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Die Gitarren haben zu viel ab 780-1,2k
die rücken jedenfalls ein ganzes Stück nach hinten wenn man dort dipped. Die hängen im Moment sehr weit vorne.Muss man probieren, aber ich befürchte dann wird das Simu-Zisseln noch extremer herausgeschält.
die rücken jedenfalls ein ganzes Stück nach hinten wenn man dort dipped. Die hängen im Moment sehr weit vorne.

Cool. Danke.Kann grad nix hören ...
Später![]()
Ja, Papa. Durft ich?Hast du alles alleine gemacht?
Ja, es fehlt ein bisschen der Body. Ich werd mal nach einem passenden Sample schauen (sind ja ohnehin schon ein paar mit drauf).Die Snare hat mir zu wenig unten rum
Interessant. Da ist keine Ampsimulation drauf. Jedenfalls keine digitale. Das ist alles mit dem Tech 21 FlyRig Richie Kotzen aufgenommen. Aber ihr habt recht. Auch beim Referenzhören (verschiedene Volbeat-Songs) fallen meine Gitarren doch etwas ab was die "Fleischigkeit" angeht. Volbeat ist da irgendwie fetter.die Gitarren sind mir zu "simuliert"
Super, danke Benny. Gute Anregungen.Bei den Vocals im Grundtonbereich aufpassen, da würde ich mal einen Dip machen oder mit Multiband in dem Bereich. Der Gesang poppt immer mal raus.
Die OHs sind etwas nervig, da kann man auch ab 6k mal einen Dip versuchen.
Also der Gesang wirkt sehr Big im Verhältnis zum Rest. Viell. auch noch stärker komprimieren, da darf man schon richtig zulangen.
Jep, die Gitarren sind auch minimal dünn, da geht halt Einiges in den Mitten ab, evtl. mal RBass sachte dazu für minimal mehr Fundament
Auf die BackingVocals sollte ordentlich Deessing drauf, oder die "s" von Hand muten.
OK, werd' ich mal versuchen. Parallele Drums gibt's schon, aber nicht genau so. Ich hatte da einfach den CA2A richtig totkomprimiert.Was du auch noch versuchen kannst, parallel-komp. auf die Drums, 1176 mit hoher Ratio und Release voll zu, danach ein Pultec EQ und richtig 100hz boosten und 8k. In die Kette aber mehr Snare als Kick rein schieben.
Weil die Snare sitzt eigentlich schon schön, würde die eher parallel stabilisieren
Beschicke den Kanal lieber mit den einzelnen Drum-Elementen. Kick, Snare, Toms und Room. So kannst du dir das genau mischen was da rein läuft. Die OHs pumpen ansonsten wie Harry, wenn du einfach die Drum-Summe parallel komprimierst.OK, werd' ich mal versuchen. Parallele Drums gibt's schon, aber nicht genau so. Ich hatte das einfach den CA2A richtig totkomprimiert.
Ja, das hatte ich beim letzten Mal schon gelernt. DIE OH sind nicht mit drin, in der parallelen Gruppe.Die OHs pumpen ansonsten wie Harry, wenn du einfach die Drum-Summe parallel komprimierst.
Die Katze schläft, also kann ich nur mit KH hören-
Der Song geht gut rein, könnte ich ganz oft hören.
Vielen Dank dafür! Sorry, ist nicht so konstruktiv.
Du hörst keine Musik mit Rücksicht auf die Katze? Interessant. ist egal, hauptsache SmileyFaceEQOK, im Screenshot hast aber 5k gepusht (nicht 8k, wie oben beschrieben). Ist das so richtig?