@musicgirl
Ich befürchte, dass Du noch nicht verstanden hast, was da vor sich geht und wie die Dinge zu handeln sind.
Werde dieses NI in Cubase dann auch einfach mal suchen.
Da kannst Du lange suchen. Beide Möglichkeiten, die DD angegeben hat, sind extra Programmteile und müssen gekauft werden und sind nicht in CUbase enthalten.
Es soll aber in Cubase Instrumente (VSTi) geben, die alle möglichen Sounds draufhaben - mit denen würde das funktionieren.
Mit Deinem Keyboard oder jedem anderen externen Klangerzeuger - egal ob Synthie, Expander oder der GM-Sound von Windows - funktioniert die Geschichte nur auf die Art, wie sie clemensvill beschreibt.
Das liegt einfach daran, dass Cubase bei VSTi die Berechnungsschritte des VSTi für den Sound kennt, diese auch selber nachrechnen kann und demnach auch als Audio exportieren kann.
Bei externen Klangerzeugern funktioniert das nicht, weil Cubase die Berechnungsschritte für die Sounderzeugung nicht kennt und deshalb auch beim Export nicht nachstellen kann. Hier bleibt dann nur die althergebrachte Aufnahme des erzeugten Audiomaterials.
Das heisst: Je nach Klangerzeugung hast Du verschiedene Wege zum Ziel. Diese können nur dann miteinander kombiniert werden, wenn das Interface genug Eingänge für die externen Klangerzeuger bietet, der Export in Realtime von statten geht und obendrein während des Exports Spuren auf Aufnahme geschaltet werden können und diese auch noch sofort - on the fly - mit in die Exportdatei gerendert werden können.
Ob sowas funktioniert, weiss ich allerdings nicht....
