robotdance
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Ich habe versucht anhand einer Volume Hüllkurve herauszufinden, wie lange ein Transient dauert, jedoch komme ich nicht zu einem eindeutigen Ergebnis weil ich die Phasen eines perkussiven Schlages nicht sicher unterscheiden kann. Dabei gehen meine Schätzungen von 2ms bis hoch zu 90ms, je nach Perkussionsschlag. Die Erkenntnis wäre aber im Bezug auf Attack beim Kompressor und einem Transientshaping wichtig, daher frage ich im Forum. Auch bei der Wellenform Ansicht kann ich keine eindeutigen Schlüsse ziehen.
Denn wenn ich den Attack eines Kompressors bediene, erkenne ich erst ab ca 30ms, dass der Attack ohne Kompression unbehandelt durchkommt. Jedoch wird bei einer Volume Kurve oft schon bei 2-10ms der Transient beschnitten, daher sind meine Ansichten in Bezug darauf sehr verschwommen.
Deswegen sind Einstellungen von Attack viel zu viel mit unötigem Rumprobieren verbunden und leider muss ich auch oft nachträglich nachjustieren und bin mir dann immer noch unsicher ob es stimmt. Diese Unsicherheit verdirbt mir oft den Flow beim Abmischen und beschneidet meine Kreativität und das Ergebnis ist leider auch oft suboptimal...
Habt ihr bessere Daten, weil ich habe Schwierigkeiten mich da zu entscheiden was Sache ist....
Vielen Dank!
Denn wenn ich den Attack eines Kompressors bediene, erkenne ich erst ab ca 30ms, dass der Attack ohne Kompression unbehandelt durchkommt. Jedoch wird bei einer Volume Kurve oft schon bei 2-10ms der Transient beschnitten, daher sind meine Ansichten in Bezug darauf sehr verschwommen.
Deswegen sind Einstellungen von Attack viel zu viel mit unötigem Rumprobieren verbunden und leider muss ich auch oft nachträglich nachjustieren und bin mir dann immer noch unsicher ob es stimmt. Diese Unsicherheit verdirbt mir oft den Flow beim Abmischen und beschneidet meine Kreativität und das Ergebnis ist leider auch oft suboptimal...
Habt ihr bessere Daten, weil ich habe Schwierigkeiten mich da zu entscheiden was Sache ist....
Vielen Dank!