Sintapujo Miserable (Mix challenge/Rock)

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Hab da auch mal nen Mix davon gemacht, wobei folgendes Stück hier nicht als WAV vorliegt, sondern nach MP3 exportiert wurde. Auch mein Mix wurde auf -16 LUFs gepegelt und ich habe für die Stereobandbreitenerweiterung M/S Mixing Techniken genutzt.

Diese Art Communities, die sich bei so komischen Foren, wie Discord rumtummeln, werden mich nicht dazu bewegen können dort beizutreten. Insofern werde ich da auch nichts abgeben.

 
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Hab mich auch mal damit beschäftigt, habe nichts automatisiert oder sonst wie getauscht, hab den Mix auf 8,7 Lufs gebracht das Original ist auf 8,6 Lufs. Kein Plan warum man das auf 16 Lufs bringen soll.
Das Rätzel werden wir wohl nie lösen.
Egal.
 
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Anscheinend hat keiner die beiliegenden TXT Dateien gelesen.... Bei diesem Contest ging es unter Anderem ja auch darum, daß auch ungemastered abgeliefert werden soll. Ich hab meinen Mix lokal aber auch wieder abgeräumt, um Platz zu schaffen für Neues...
 
Anscheinend hat keiner die beiliegenden TXT Dateien gelesen.... Bei diesem Contest ging es unter Anderem ja auch darum, daß auch ungemastered abgeliefert werden soll. Ich hab meinen Mix lokal aber auch wieder abgeräumt, um Platz zu schaffen für Neues...
Ich habe nicht mal die Spuren geladen, geschweige die Seite angeklickt.
Aber mastern kann man auch -12 oder sogar -10.
Das kann nicht der einzige Grund sein.
Vor allem, seit wann mischt man auf eine Ziellautheit?
Das ist alles so realitätsfern das solche Contest für mich nicht interessant sein können.
 
ach leute. :)
ich finde es cool, dass es dort immer wieder was zum mixen gibt, und betrachte das alles als "gym für die ohren".
diesmal sind sogar richtig gut aufgenommene spuren dabei.
und wenn die -16 wollen - mein gott, dann mache ich halt so, nicht um was zu gewinnen, sondern weil es eine gute übung ist (plugins habe ich mehr als genug).
 
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so sehe ich das auch....
 
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Hast Recht Dia, gute Übung...
 
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  • #10
schöner song...
vorsichtig hören...

ich bitte um nachsicht, leider keine -16 lufs...
 
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  • #11
Hier mal mein Mix:
 
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  • #12
Schade, daß wir hier noch nicht die Mixe besprochen haben.. Dann mach ich mich
mal wieder unbeliebt....

@diagnostix :
Klingt für mich sehr stimmig. Würde den Mix aber gerne nochmal in anderer Lautheit hören.
So bei -10 LUFS ?

@Joost:
Die Drums wirken doch sehr dünn. Snare kann ich nur dezent ausmachen. Denke, das die Drums
die Hauptbaustelle in deinem Mix sind ?

@Eiermann :
Joh, der Mix rockt. Gefällt mir nach dem diagnostix-mix noch am besten.
FInd ich gelungen. Beim Snare-Sound könnte man evtl. noch etwas drehen. Bissl
rockiger ? Ist mir etwas zu sehr auf der helleren Seite deine Snare ?

@BLUE-S-MAN :
Gefällt mir insgesamt ganz gut. Nur die Kick, die sticht irgenwie unangenehm heraus.
Denke, mit ein bissl EQ kann das behoben werden. Würde den Mix auch noch mal bei höherer Lautheit
hören. Auch so bei -10 LUFS.

@bus_stop :
Dein Mix hat so eine Art Loudness-Character. Muß jetzt nicht verkehrt sein. Mir gefällt es nicht so.
Was aber wirklich schade ist, das die MainVocals sich so gar nicht in den Mix integrieren. Ein Grund könnte
der nicht so gut gewählte Raum sein, den Du deinen Vocals verpaßt hast ?

Generell fand ich, daß man bei den OH-Drumspuren darauf achten sollte, diese nur dezent beizumischen.
Sonst wird es zu hell, bzw zu höhenreich. Die Snare-Spuren auch nicht so einfach. Waren ja 3 Spuren.
Etwas tricky, da die Balance zu finden. Die Gitten-Spuren eigentlich gut. Auch hier wichtig, die richtige Balance
für L und R im Stereobild.

Diese Mix-Analyse ist nicht KI-generiert, sondern mit meinen eigenen Proberaum-geschädigten Ohren
begutachtet, bzw. von mir persönlich erstellt worden. Ich schwör...
 
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  • #13
@Joost:
Die Drums wirken doch sehr dünn. Snare kann ich nur dezent ausmachen. Denke, das die Drums
die Hauptbaustelle in deinem Mix sind ?
Das kann ich so nicht nachvollziehen. Die Snare hört man doch wunderbar heraus. Einziger Unterschied ist, daß @diagnostix, @BLUE-S-MAN und ich uns mixtechnisch an die Vorgaben des Wettbewerbs gehalten haben, bis darauf, daß die Stücke im Gegensatz zur Anforderung auch gemastered sind, und zwar auf -16 LUFs, was natürlich recht leise ist.
Wenn der Rest hier meint, daß die Vorgaben nicht genutzt werden, dann ist es deren Sache.

Ich habe auch darauf geachtet, z.B. die Kick nicht durch ein anderes Sample per Trigger auszutauschen.
Für mich ist das Schlagzeug in diesen PopRock Song eigentlich gut eingebettet. Du kannst das ja gerne mal lauter hören

Ich hab deswegen einfach (Quick&Dirty) mal mein MP3 durch CGII gejagt und es etwas aufgeblasen:

 
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  • #14
@Joost
Ich habe natürlich auch einen Lautstärke-Regler. Sonst würde das auch nicht funktionieren.
Trotzdem finde ich, daß deine Snare nicht den nötigen Punch für so einen Rock-Song hat. Deine Snare hat viel
Teppich-Sound. Wenn das so von Dir gewollt und so deine Vorstellungen sind, dann alles gut.

Generell finde ich es sehr bedauerlich, daß hier in der MM wohl Mixe reingestellt werden und dann nichts weiter passiert.
Kollege @diagnostix gibt sich die Mühe und stellt hier die links für den Download zur Verfügung. Macht auch einen Mix
und stellt Ihn hier in die MM. Und dann gibt es (jedenfalls von mir) ein feedback.

Aber jetzt hier an einer Diskussion teilzunehmen, wo über Lautheit gesprochen wird, da mach ich nicht mit.
So oder so sind die Mixe doch von unterschiedlicher Lautheit und es sollte eigentlich eine Selbstverständlichkeit
sein, das der Hörer einen leiseren und auch lauteren Mix dann lautstärkemäßig bei sich anzupassen.

Anschließend kann man sich austauschen, wie wir beide das jetzt gemacht haben (gerne auch per PN) und
dann kann man daraus ein Fazit ziehen. Ist natürlich auch eine Einstellungssache, inwiefern der jeweilige Mix-Kollege
sich jetzt zetlich an solche Spuren ransetzt.

Ich persönlich versuche schon so gut es geht einen ordentlichen Mix reinzustellen. So eine Halbe-Stunde-Mischung
bringt es dann auch nicht (für mich) und ist im Endeffekt dann auch reine Verschwendung von Lebenszeit.
 
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  • #15
@Joost
Ich habe natürlich auch einen Lautstärke-Regler. Sonst würde das auch nicht funktionieren.
Trotzdem finde ich, daß deine Snare nicht den nötigen Punch für so einen Rock-Song hat. Deine Snare hat viel
Teppich-Sound. Wenn das so von Dir gewollt und so deine Vorstellungen sind, dann alles gut.
Akzeptiert.
 
  • #17
@JW_ :
Bei einem großen Teil der Mixe, die in so einer Lautheit präsentiert werden, hört man dann die Mixfehler heraus, wenn man
den Lautstärke-Regler aufdreht. Da zerfällt förmlich ein Mix in seiner Struktur oder klingt auf einmal grell und schrill oder einzelne Instrumente stechen zu sehr hervor, wenn man diesen dann lauter hört.

Bei deinem Mix ist es aber nicht so. Da ist alles schön konsistent. Kann man das so beschreiben für einen Mix ? Also stimmig und
man kann sich den Mix entspannt anhören. Evtl. sind die Vocals etwas zu dominant. Ist jetzt nur mein persönliches Hör- Empfinden und könnte man unter GS abtun. Wie gesagt, für mich ein gelungener Mix.
 
  • #18
@JW_ :
Bei einem großen Teil der Mixe, die in so einer Lautheit präsentiert werden, hört man dann die Mixfehler heraus, wenn man
den Lautstärke-Regler aufdreht. Da zerfällt förmlich ein Mix in seiner Struktur oder klingt auf einmal grell und schrill oder einzelne Instrumente stechen zu sehr hervor, wenn man diesen dann lauter hört.
Jau, aber das liegt halt auch daran, dass dann anscheinend einfach nur per Limiter auf der Summe gesmasht wird bis man, egal um welche Stilistik es geht, bei -5LUFSs ankommt. Und im letzten Chorus knallt einem dann unvermittelt die HiHat an die Kinnlade weil der Bass kurz aussetzt und der Limiter nich mehr 6db wegballert. Ich persoenlich finde die Mischmaschine oft albern laut und den meisten Mixen tut das nich gut, aber das werden hier andere Leute bestimmt nicht so sehen.

Das "16LUFSi Problem" wird jedes Mal in nem Mix Challenge Thread angesprochen. Aber is doch vollkommen egal, ob das realitaetsnah is oder nicht. Ist halt einfach dem Format geschuldet um das nicht (noch mehr) in nen Loudness War ausarten zu lassen, aehnlich dem HOFA Contest. Haett ich an deren Stelle vermutlich aehnlich gemacht, wobei 16LUFSi vielleicht schon sehr zahm is. Dass man im "echten Leben" vielleicht mit nem Rough konkurieren soll, der ohne Sinn und Verstand gesmasht wurde is halt ne andere Sache.
 
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  • #19
16 LUFS find ich schon auch sehr zahm. Bissl mehr könnte man schon GENERELL hier in der MM machen.
Und ja, es ist auch Genre-Abhängig.
Ich weiß ja jetzt nicht, wie die anderen Kollegen hier mischen. Ich mache es so, das nichts im Master ist. Erstmal.
Ich versuch den gesamten Mix konsistent zu halten. Das in sich alles stimmig ist und da erhöhe ich die Lautstärke während
des Mischens am Monitor-Controller und nicht in der DAW-Software selber. Finde ich einen wichtigen Aspekt. Denn nur
einen stimmiger Mix kann man später auch entsprechend "laut machen ".
 
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  • #20
Danke für dein Feeback.
Was die Snare angeht, finde ich jetzt nicht so , die braucht ja auch betonte Transienten sonst treibt die ja nix an. aber könnte man mal antesten und scheuen wie sie sich macht wenn man der Snare etwas die Höhen dezent weg nimmt, ist halt immer so ne Sache bei einem Drumset, es ist ein Instrument, sprich da kommen andere Suren dazu die zb die Snare zusätzlich in dem Bereich betonen.
Wir können uns aber jetzt auch streiten, los beschimpf mich :D

Bei dir zb, klingen die Overheads schrill, du hast die leisen Töne die mitschwingen sollten hörbar gemacht, das verwischt den Swing beim Schlagzeug, ansonsten hast du es ganz gut hinbekommen.
Die Vocals klirren im oberen Mitten Bereich.

Dein Sub Bereich bei der Drum wirkt zwar sauber aber das Verhältnis zum Rest passt nicht, ist etwas zu laut.

Höre deine Mischung mal recht leise dann müsstest du je nach Abhöre merken/hören was überbetont wirkt.
Bei den Schrillen Bereichen solltest du sie bearbeiten, darauf achten das Transienten nicht darunter leiden und alle muff klingt und dadurch nichts mehr grooved.

Joost sollte darauf mal mehr achten.
Ich denke das so einige unter Punch was unterschiedliches verstehen / deuten.
Für mich ist Punch eine gute Balance zwischen Tiefen und Transienten plus Hüllkurve, das bringt den Swing.
Andere meinen das Punch viel Sub bedeutet, sehe ich als vollkommen falsch an.

Und prüft eure Mischungen in Mono, dadurch könnt ich die Mischung soweit hinbekommen das sie in Stereo ans Ohr gelangt.
 
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