birdseedmusic
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Moin
Da hat Ari tatsächlich Recht, das Problem ist die Touch-Latenz, nicht die Audio-Latenz bei Android. Letztere ist mit 16 ms in einem durchaus akzeptablen Bereich - wenn man nämlich direkt ein MIDI Keyboard anschließt.
Hier würde mich dann auch nochmal der Wert vom iOS interessieren, auch zwischen iphone 4 und 6, ich denke, da muss nochmal ein Test her, wenn das iPhone 6 Plus da is (s.u.)
Das liegt daran, dass der Unterschied zwischen 43 und 66 ms subjektiv enorm ist. Hier nochmal unser Test
https://recording.de/Community/Forum/Hardware_und_Software/Mobile/181481/Post_2013481.html#P_1
Also caustic hat nicht unbedingt blendende Latenzwerte, im Gegenteil, die sind sogar richtig mies. Auch wieder s. Test, die Zahlen sind klar belegt. Generell finde ich auch, dass bei Caustic der Drumsampler echt nicht toll ist, aber das ist ein anderes Thema...
Wie gesagt, uns alle interessiert das Thema ja sehr, wir werden unseren Latenztest nochmal mit einem MIDI-Keyboard wiederholen. Dann kann man nämlich mal richtige Zahlen anbringen, anstelle dessen, dass sich hier wieder die üblichen Verdächtigen gegenseitig ihre Schwanzl... äh Kompetenzen absprechen
lg
bird
Da hat Ari tatsächlich Recht, das Problem ist die Touch-Latenz, nicht die Audio-Latenz bei Android. Letztere ist mit 16 ms in einem durchaus akzeptablen Bereich - wenn man nämlich direkt ein MIDI Keyboard anschließt.
Hier würde mich dann auch nochmal der Wert vom iOS interessieren, auch zwischen iphone 4 und 6, ich denke, da muss nochmal ein Test her, wenn das iPhone 6 Plus da is (s.u.)
habs kürzlich nochmal selber verglichen. aris touchscreen Latenz test in allen Ehren, aber ein iPhone nimmst du in die Hand, startet ein virtuelles drumkit und das funktioniert. bei Android startest du das virtuelle drumkit und der erste Gedanke ist "ist nicht euer ernst". das ist einfach der Regelfall.
Das liegt daran, dass der Unterschied zwischen 43 und 66 ms subjektiv enorm ist. Hier nochmal unser Test
https://recording.de/Community/Forum/Hardware_und_Software/Mobile/181481/Post_2013481.html#P_1
und wenn die person die die bisher mit abstand beste google-audio-app (caustic) abliefert in unaufgeregtem aber bestimmten ton von den unzulänglichkeiten von android berichtet, dann fühle ich mich durchaus veranlasst, ihm zu glauben. es scheint ja dann doch OS bezogene technische gründe zu haben, dass caustic auf IOS vom start weg echtzeittaugliche latenzen bietet während es auf android auch nach langem kampf immer noch einiges langsamer ist - das wird der kollege ja nicht mit absicht machen. der will doch auch nur seine software verkaufen.
Also caustic hat nicht unbedingt blendende Latenzwerte, im Gegenteil, die sind sogar richtig mies. Auch wieder s. Test, die Zahlen sind klar belegt. Generell finde ich auch, dass bei Caustic der Drumsampler echt nicht toll ist, aber das ist ein anderes Thema...
Wie gesagt, uns alle interessiert das Thema ja sehr, wir werden unseren Latenztest nochmal mit einem MIDI-Keyboard wiederholen. Dann kann man nämlich mal richtige Zahlen anbringen, anstelle dessen, dass sich hier wieder die üblichen Verdächtigen gegenseitig ihre Schwanzl... äh Kompetenzen absprechen
lg
bird