Reason 5/Record 1.5 offizieller Release: 25. August '10

Mittlerweile kann man einen nicht passenden Loop bei gedrückter STRG Taste (glaube ich) ans taktmaß anpassen bzw. zurechtstretchen. Im vergleich zum Workflow in Live ist das zwar echt nen Witz aber es geht irgendwie.

Im Rewiwre-Modus kann ich den Vorzähler nicht aktivieren, das heisst wenn ich in Logic etwas einspielen will, beginnt Reason schon während Logic noch am vorzählen ist, dadurch hinkt Logic während der gesamten Aufnahme 1 Bar hinterher

Ich hatte damals Probleme i.V.m. Cubase. Der Support hatte mir damals geraten am Anfang meines Arrangements immer erst ab dem 2. Takt zu beginnen. Ab da hatte es dann geklappt. Probier es mal aus.
 
Cubase und Live habe ich leider nicht und kanns deswegen nicht testen.

Nur soviel: Reason 4 machte überhaupt keine Probleme mit Logic, lief wie ne eins. Sogar das Problem, das ich früher bei Cubase hatte, dass die allererste Note aus Reason nicht gespielt wird, wenn man Cubase startet, hatte ich in Logic und Reason 4 nicht. Aber Version 5 läuft katastrophal bis gar nicht.

Ich hoffe, dass die PH's das in einem Update bald fixen.

Finde es wirklich schade, da mir der Kong und die Blocks wirklich sehr gut gefallen. Ud die Funktion, die einem erlaubt, jede Note in eine neue Lane zu kopieren ist glaube ich auch neu, ist mir jedenfalls noch nie aufgefallen in 4.
 
Aber Version 5 läuft katastrophal bis gar nicht.

Sowas hat es bis version 4 nie gegeben. Da lief meißtens die Beta schon sowas von Rund, dass man damit schon sehr gut arbeiten konnte.

Wie gesagt im Rewire Mode, einfach Arrangement ab Takt 2 beginnen.
UND DAS GILT FÜR ALLE SEQUENCER. AUCH FÜR LOGIC.

:D
 
richie schrieb:
Aber Version 5 läuft katastrophal bis gar nicht.

Sowas hat es bis version 4 nie gegeben. Da lief meißtens die Beta schon sowas von Rund, dass man damit schon sehr gut arbeiten konnte.

Wie gesagt im Rewire Mode, einfach Arrangement ab Takt 2 beginnen.
UND DAS GILT FÜR ALLE SEQUENCER. AUCH FÜR LOGIC.

:D

Ja weiss ich, aber bei Logic brauchte ich das trotzdem nie:)

Wie gesagt, so läufts bei mir. Muss ja bei nem anderen Setup nicht unbedingt auch vorkommen, würde mich aber interessieren ob es bei euch auch so ist. Meine Logic Version ist übrigens Studio 8.
 
OptimusPrime schrieb:

In Live zieh ich nen Loop einfach rein & gut is.


Nun ist Live aber auch DER Loop-Spezialist unter den Sequenzern, während Record/Reason ja eher ein Synth-Rack mit Workstation-Charakter ist. Für Loops gibt es dort ja den Octo Rex und somit eine doch andere (und mangels direkter Recycle-Einbindung - ein Schwachpunkt in meinen Augen) Herangehensweise.
Für Loops nutze ich auch immer noch eher Live, obwohl mir die Bugs in der 8er-Version schon etwas auf die Nerven gehen. Auch Live war schon mal stabiler. Und die Optik von Live vor allem in der Arrangement-Ansicht (alle wichtigen Kanalinfos rechts, statt wie bei jedem anderen Sequenzer links) bremst mich total. Aber Live und Record/Reason zu vergleichen führt eh zu nichts, denn es sind nun einmal sehr unterschiedliche Ansätze.
 
Nun ist Live aber auch DER Loop-Spezialist

Ok.. das stimmt. Aber selbst Musicmaker kann ein Sampleloop an den Startpoint laden.
Es wäre mit Sicherheit leicht in die Load prozedur integrierbar.

Automatisiert PH folgendes :
1) Prüfe Bpm
2) merke Bpm & passe an
3) lade Loop an Pointmarker
4) lade vorherige Bpm

Das ist bei leibe kein Hexenwerk verglichen mit anderen Aspekten von Reason / Record.
Es würde den Ladeprozess zwar verlangsamen aber wenn man es sauber skriptet is es min ebenso Effektiv wie Ableton. Aber würde auch nur das einladen von einem Loop ermöglichen..

Es würde mir ja auch schon reichen wenn der Rasterfang beim Laden der Samples automatisch aus is & es sich dann am Pointmarker ind nicht am Raster orientiert. Das zu Scripten wäre nun wirklich ein Witz.
 
...und das Vorhören von Wav. Loops im Kontext zum Track (also passendes Tempo) ist auch keine Voodoooooo.... ;-) Das können heute gängige Sequencer auch Abseits von Ableton.

Dr. (Octo-) Rex kann das zwar, aber nicht Wav.
 
richie schrieb:
...und das Vorhören von Wav. Loops im Kontext zum Track (also passendes Tempo) ist auch keine Voodoooooo.... ;-) Das können heute gängige Sequencer auch Abseits von Ableton.

Dr. (Octo-) Rex kann das zwar, aber nicht Wav.

Das gehört ja auch zu den Dingen, die mich ein wenig nerven. Wenn die endlich mal Recycle in Record integrieren würden, wäre das alles kein Problem. Aber anscheinend wollen die entweder noch gutes Geld mit Recycle verdienen (auf Kosten des Arbeitsflusses) oder planen so etwas erst für Record 2 oder später. Man darf ja nicht vergessen, dass Record eigentlich nur ein kostenloses Zwischenupdate erhalten hat.

Bei den Samplern geht das Vorhören von Wavs übrigens. Und immerhin können Wavs mit dem Sample-Editor auf den Punkt genau zugeschnitten werden. Aber wie gesagt, was Loops angeht hat Live die Nase vorn, ohne Recycle ist da Reason/Record echt schwach.

Es ist halt mehr ein Software-Synthesizer-Studio mit Audio-Aufnahme-Möglichkeit. Dafür hat es in meinen Augen die flexibelsten Synthesizer-/Sampler-Funktionen. Es gibt zwar für alles spezialisiertere Plug-ins, aber keine mit einem so guten Arbeitsfluss wie Reason. Da kann höchstens mein Doepfer-Rack noch mithalten und das hat viel zuwenig Module, um so umfangreich zu produzieren.
 
Aber wie gesagt, was Loops angeht hat Live die Nase vorn, ohne Recycle ist da Reason/Record echt schwach.

Jeder andere Sequencer ist in diesem Punkt besser. :D

Da kann höchstens mein Doepfer-Rack noch mithalten und das hat viel zuwenig Module, um so umfangreich zu produzieren.

Das stimmt wohl.
 
...für mich ist der NNXT is das geilste Instrument in Reason. Er könnte zwar besser sein.. aber wer die velocity Layer zu schätzen weis & WEIS was er tut - bekommt sau geile percussions mit Pads hin.

Schade nur das er nur 3 Layer verpackt. Zu geil wären 8-10Layer für die Anschlagstärke. Wäre ein echter Dynamik gewinn für die Klangvariation. Subtil bei ähnlichen Sounds - aber effektiv..

Das man nun auch noch direkt damit Samplen kann - ist etwas das Reason nun.. das & der Kong lässt mich evtl. doch noch die 99€ in ein Upgrade investieren.
 
[color=#blue]
52 Reason / Record Tips - Week 29: Kong's New Effects Used With Other Devices
[/color]
 
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Gerade gesehen: sehr schönes Video von/über Adam "Adrock" Horovitz (Beastie Boys) über Reason

&feature=player_embedded#!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Für alle die James Bernard schon mal singen hören wollten.^^

[color=#blue]52 Reason / Record Tips - Week 30: Using Neptune on Singer That Needs It... ME![/color]
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ist eigentlich Reason 5.0.1 beta schon ON, und kann hier vielleicht einer der glücklichen berichten was da verbessert wurde?
 
Reason 5.0.1 / Record 1.5.1 Release Notes

Record

* CodeMeter has been updated to version 4.20b. This version provides better handling of various installation issues.
* The MClass Mastering Suite Combinator appeared on the Create menu when the Japanese language was selected in Record. It has been removed (the way to use mastering combi patches in Record is to load them as Master Insert FX)
* The EQ, Filter and Input Gain settings in the main mixer were not chased properly. This could cause clicks or slight fades in the beginning of bounced or played back tracks.
* There was an audible hiccup (a small pause in the audio) whenever an effect (Wah or Compressor) was switched on or off on a Line 6 Amp device. The Line 6 components have been updated to fix this.
* An interpolation issue could cause a very slight loss of high frequency content when processing audio in Neptune.
* The size of Kong devices in the Record rack navigator was slightly incorrect.
* In rare cases users had to authenticate twice when starting Record.
* Normalize Clip did not work on clips with extremely long audio recordings.

Reason & Record

* The handling of bad sound drivers has been improved, lessening the risk of a crash due to faulty drivers.
* Added Remote support for M-Audio Oxygen 88.
* Added localized help and documentation in German, Japanese and French. Note: The localized help and documentation files are automatically included when Reason or Record are installed from the DVD. When downloading Reason or Record, you need to download and install localized help and documentation separately.
* During certain circumstances, if a MIDI control surface was locked to a device and the user deleted any device from that song, the program could crash. This would happen if there was another song open and that song was playing back in the background.
* The "Arpeggio Notes to Track" function on the RPG-8 could cause the program to crash if some of the RPG-8 parameters had been automated.
* Saving a patch could in rare cases cause the program to crash. This happened if the user loaded a patch from a folder containing a huge number of patches, then moved the patch file to another folder and finally attempted to resave the patch by Alt-clicking the Save Patch button on the device.
* In some cases, after copying and pasting a sample-based device from one song to another, the pasted device could refer to the wrong samples if the samples were self-contained.
* Cable drawing has been slightly improved.
* Thor's step sequencer in random mode triggered two voices. This could happen when the "Step" run mode was selected and the direction was set to "Random".
* The program will occasionally check the available hard disk space. On some systems, these checks could make the user interface temporarily unresponsive.
* Duplicating devices a large number of times could cause a graphical bug in the rack.
* A number of localized (translated) text strings were cut off.
* Voice handling for the NN-XT has been optimized slightly.
* Dr. OctoRex slice numbers were not shown correctly in Edit mode when using the application in German.
* If a song used SoundFonts under Windows Vista or Windows 7, the program could store the wrong path to the referenced samples. As a result, there would be missing sounds next time the song was opened.
* Switching from MIDI sync to internal sync could result in an "Unknown Exception" alert.
* The program could become very unresponsive when working with songs with a large number of self-contained samples.
* Songs or combi patches could load with incorrect settings. This happened if a Combi rotary or button had been programmed to control a certain device parameter, and this parameter had been changed "manually" so that its state conflicted with the Combi rotary/button. After saving and loading, the setting of the device parameter was reset to match the Combi settings.
* When stopping after recording in ReWire mode, the program could freeze for a few seconds.
* Updated some Japanese translations.
* The program could assert when changing to virtual MIDI input settings.
* Kong's Nurse Rex in Slice Trig mode within a Mute Group would not mute the voice when another pad was triggered.
* A crash could be caused by dragging one or more half width devices and hovering over a Disk Channel device that doesn't show inserts.
* The function of bouncing several audio clips to new samples or to a new recording could take longer than expected.
* The remote override mode was not completely blocked while the program tried to quit.
* Muted audio clips in Blocks while adjusting the Block Clip offset could look a bit peculiar.
* Sample Editor now handles samples with a sampling frequency below 8000 HZ correctly.
* Names of Mix Channels could become blank in certain cases.
* Bug in the Mix/Disk-channel, which could occur whenever a device was added or removed in the combi of a channel device (insert effects). This bug might show itself by some short clicking sound, artifact or short freeze when adding or removing devices in a channel device. The Combinator was not affected, and also not the master section.
* There was a bug when the user tried to move the notes that were being recorded either by scaling the tempo in the tool window or nudging them with Ctrl-left/right.
* Handling of ReGrooved blocks has been improved.
* NN-Nano now uses High Quality Interpolation when pitching samples.
* Converting pattern automation to notes disregarded pattern offsets incorrectly.
* Automation of aftertouch, expression and breath are now smoothed in Thor.

ReFill Packer

* ReFill Packer will now preserve tempo maps in AIFF and WAV files.
* The previous version of ReFill Packer didn't handle files with leading and trailing spaces in their names properly.
* Better handling of how ReFill Packer works when invoked using non privileged accounts.




Downloads sind online
 
für einen dj ist reason record nichts....würd ich auch nicht machen wenn ich looopbasiert arbeite oder dj wäre, da ist live eher geeignet..reason record seine stärken sind um beats zu produzieren
 
Ich habe mir heute (mittlerweile schon gestern) Record 1.5 plus Reason 5 im Duo für 359€ gekauft und bin absolut begeistert, allen negativen Punkten zum Trotz.

Nach einer Stunde einarbeiten hab ich fast alles verstanden, das Arbeiten macht mir unheimlichen Spaß, der Workflow ist super, ich kann spielend kreativ sein und habe nach wenigen Klicks Ergebnisse, mit denen ich nicht gerechnet hätte, die mich in Verzückung versetzen (und ich würde behaupten, dass ich recht hohe Ansprüche im Bereich DnB habe). Mit anderen Programmen kam kein Spaß auf oder verging mir die Lust, hab in den letzten Tagen einiges getestet... mit Record/Reason dagegen mache ich Luftsprünge wie einst Hans Rosenthal. :)

Ich will damit nur sagen, mich und sicher einige andere macht Record/Reason glücklich, und es war mir das Geld absolut wert.
 

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