Leider habe ich mich nicht so viel Zeit mit Ohm Studio verbracht, wie ich mir ursprügnlich vorgenommen hatte. Ob das jetzt an mir oder der Software lag, kann ich nicht genau sagen, aber so eine richtige Euphorie wollte einfach nicht aufkommen.
Download, Registrierung und Einrichtung gingen - nicht zuletzt Dank einer gewissen Routine - schnell von der Hand. So konnte es dann auch zügig losgehen. Jedenfalls theoretisch, denn so richtig heimisch fühlte ich mich in der neuen Software noch nicht.
Auch, wenn die GUI ein wenig (naja, vielleicht auch ein wenig mehr) an Ableton Live erinnert, ist hier doch so manches anders gelöst. So muss z.B. jede Spur einem Rack zugewisen werden, wobei ein Rack quasi ein Container für mehrere Spuren oder aber eine Verkettung von Plugins beinhalten kann. Klingt kompliziert, ist aber - nach kurzer Eingewöhnungsphase - gar nicht mal so dämlich gelöst.
Da mich aber die DAW an sich gar nicht mal so sehr interessierte (zumal diese in der kostenlosen Version ja ohnehin deutlich eingeschränkt ist), sondern viel mehr der kooperative Part, erspare ich mir und euch eine ausführlichere Beschreibung (da gehen die Geschmäcker ja ohnehin deutlich auseinander). Wichtig zu erwähnen sei jedoch, dass diese über den gesamten Testzeitraum stabil lief, dass all meine VST-Plugins erkannt wurden und dass sich - zumindest sehr rudimentär - damit arbeiten lässt.
Größte Einschränkungen der kostenlosen Version: Audioaufnahmen können lediglich in 16bit erfolgen (Workaround: In der eigenen DAW recorden und Audio exportieren, bzw. in Ohm Studio importieren) und das fertige Ergebnis der Stereosumme kann lediglich komprimiert im Ogg Vorbis Format ausgespielt werden. Beide Einschränkungen lassen sich mit einer einmaligen Zahlung eines moderaten Betrages (aktuell 39 Euro) aufheben und als Dreingabe gibt´s dazu dann noch das - in meinen Augen phänomenale - Plugin "OhmBoyz" (Delay) und das Instrument "Minimonsta" (Minimoog-Klon). Beide natürlich aus dem Hause OhmForce, allerdings (und jetzt ganz genau aufpassen): AUSSCHLIESSLICH IM OHM STUDIO PLUGIN-FORMAT und somit NICHT IN EURER BISHERIGEN DAW NUTZBAR!
Jetzt aber zum kooperativen Part. Hat man noch keine vernetzten "Freunde" innerhalb der Ohm Studio Community, so hat man grundsätzlich zwei Möglichkeiten, an einem Projekt mitzuarbeiten: Man klinkt sich in ein öffentliches Projekt ein (diese findet man direkt nach dem Starten der Software im rechten Bereich chronologisch angeordnet, mit Vorhör- und äußerst marginaler Suchfunktion ausgestattet) oder man kopiert ein öffentliches Projekt in seinen eigenen, privaten Bereich und arbeitet dort dann alleine weiter.
Ich habe mich spontan für Ersteres entschieden und fand mich wenig später in einem Projekt mit ganz vielen ausgegrauten (entschuldigt mein Cubase-Sprech, denn in Ohm Studio heißt das sicher anders) Events wieder. Dies waren zum Teil Midi-Events, deren zugehöriges VSTi sich nicht in meinem Besitz befindet oder Audiospuren, die zunächst aus der Cloud geladen werden mussten. Dieser Vorgang dauert - je nach Internetverbidung und Dateigröße - dann unter Umständen doch ein wenig länger. Bedenkt man, dass dann noch mehrere Takes mehrerer User in mehreren Versionen vorliegen...oh je...ich geh mal Kaffee machen...
Sind dann mal alle Audio-Tracks geladen, bleibt Umstand der ausgegrauten Midi-Events. Dieser lässt sich beheben, in dem man entweder das fehlende Plugin anschafft, der Ersteller dieser Spur diese als Audio bounced (kennen die Cubase-User vom Freeze-Button - kann dann halt nur schlecht von jemand anderem editiert werden) oder in dem man diese Midi-Spur kopiert und diese dann mit einem vorhandenen Plugin versieht. Alles nicht so richtig geil, weshalb Ohm Force dringend empfiehlt, die UVI Workstation zu installieren. Find ich auch nicht so geil - hab ich nicht gemacht.
Lange Rede, die noch länger werden könnte, was aber nichts mehr am Resultat ändern würde: In der kostenlosen Version bleibt einem im Grunde nichts Anderes übrig, als in der eigenen DAW zu Recorden, die Audiofiles zu exportieren, um diese dann schließlich in Ohm Studio zu importieren. Der Take/die Takes sind dann - bis auf Effekte und Mixing quasi fix. Dieser Workflow endet aber in einer OGG-Export-Sackgasse. Somit bestätigt sich die Vermutung von RefinedRough: Als Ideengenerator oder Blaupause einer Songidee innerhalb einer Band oder eines Kollektives sicherlich eine schnelle, bequeme Lösung. Eine ernsthafte Produktion als Kollabo ist bestenfalls mit der Pro-Version denkbar. Hier kommen dann aber noch laufende Kosten für die Cloud hinzu, da standardmäßig (auch in der Pro-Version!) lediglich 10 Projekte gleichzeitig in der Cloud gespeichert werden können. Bis zu aktuell 200 Projekten können für - je nach Bezahlmodell - zwischen 7 und 9 Euro im Monat hinzugeleast werden.
Fazit: Tolle Spielerei, die Zeit frisst, die man lieber in die eigenen Projekte investiert. Ein Austausch von Audiospuren ist (sogar DAW-übergreifend) auch mit anderen, kostenlosen Cloud-Diensten möglich. Dies dann mit dem Vorteil, in der eigenen, heimischen DAW arbeiten zu können.
Zum kreiieren und festhalten von Songideen innerhalb einer Band/außerhalb des Proberaums sicherlich eine praktische Lösung.
Super auch für Einsteiger, die mal einen Blick in die Projekte anderer werfen wollen, sich Ideen, Tipps und Anregungen holen oder einfach mal mit jemand anderem kooperieren wollen (isch mache Rap/suche Beats
).