MountainKing
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Ja, mir ist noch nicht der beste Threadtitel für meine Frage eingefallen. Kann ich ja noch anpassen. Ich auf mein das Problem bei meiner "Arbeit" gestoßen und auch weil dieser Thread dazu schon einige gute Hinweise liefert - Sonnox Drum Gate:
https://recording.de/threads/oxford-drum-gate.228236/
Aber ich wollte dort nicht hijacken, so dass ich hier einen eigenen Fred eröffne.
Konret: Aufnahme einer Cajon Spur - es geht dabei um das Snare-Signal. Allerdings sind in dieser sowohl der Kick-Anteil als auch der Snare-Anteil gleichermaßen prominent auf der Spur. Kann sogar sein, dass der Kick-Anteil dominiert. Das ist ein Mikro, das innen im Cajpn "liegt". Weiß gerade nicht, wie das heißt. Hier (ist die ganze Spur, ich hätte auch einfach einen Schnipsel nehmen können, naja ... jetzt eben so):
https://www.dropbox.com/s/7v17as9fb36k62y/CajonSnare.wav?dl=0
Mit geht es insbesondere auch darum, das Snare-Signal triggern / layern zu können. Dafür nehme ich für gewöhnlich Slate Trigger 2 her. Das funktioniert unter diesen Bedingungen natürlich nicht. Klar, kann ich die einzelnen Snare-Schläge rausschneiden (was ich bei einem andere3n SOng auch schon gemacht habe), aber wernn es einfachere Methoden gäbe, wäre ich dafür natürlich dankbar.
Welche Tricks, welche Tools verwendet ihr für so eine Aufgabe? Ich bin durchaus auch bereit ein paar Euronen dafür auszugeben, aber vielleicht nicht hunderte von Euros. Irgendwo hab ich gerade aufgeschnappt, dass auch der Drum Leveler son Soundradix so was können soll. Aber ihr habt bestimmt noch andere Ideen. Auch der DeBleeder wurde erwähnt.
EDIT
Ich glaube, im XLN Trigger ist eine Funktion, mit der man die relevanten Signale sozusagen anlernen kann. Aber den habe ich nicht (fand ich in der Handhabung nicht so gut).
https://recording.de/threads/oxford-drum-gate.228236/
Aber ich wollte dort nicht hijacken, so dass ich hier einen eigenen Fred eröffne.
Konret: Aufnahme einer Cajon Spur - es geht dabei um das Snare-Signal. Allerdings sind in dieser sowohl der Kick-Anteil als auch der Snare-Anteil gleichermaßen prominent auf der Spur. Kann sogar sein, dass der Kick-Anteil dominiert. Das ist ein Mikro, das innen im Cajpn "liegt". Weiß gerade nicht, wie das heißt. Hier (ist die ganze Spur, ich hätte auch einfach einen Schnipsel nehmen können, naja ... jetzt eben so):
https://www.dropbox.com/s/7v17as9fb36k62y/CajonSnare.wav?dl=0
Mit geht es insbesondere auch darum, das Snare-Signal triggern / layern zu können. Dafür nehme ich für gewöhnlich Slate Trigger 2 her. Das funktioniert unter diesen Bedingungen natürlich nicht. Klar, kann ich die einzelnen Snare-Schläge rausschneiden (was ich bei einem andere3n SOng auch schon gemacht habe), aber wernn es einfachere Methoden gäbe, wäre ich dafür natürlich dankbar.
Welche Tricks, welche Tools verwendet ihr für so eine Aufgabe? Ich bin durchaus auch bereit ein paar Euronen dafür auszugeben, aber vielleicht nicht hunderte von Euros. Irgendwo hab ich gerade aufgeschnappt, dass auch der Drum Leveler son Soundradix so was können soll. Aber ihr habt bestimmt noch andere Ideen. Auch der DeBleeder wurde erwähnt.
EDIT
Ich glaube, im XLN Trigger ist eine Funktion, mit der man die relevanten Signale sozusagen anlernen kann. Aber den habe ich nicht (fand ich in der Handhabung nicht so gut).
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