hihi, klingt sehr nach der frustrierenden phase 2 am steinigen weg zum mix-engineers
phase 1: man hat (noch) keine ahnung, kommt aber durch intuition und konzentration auf die musik trotzdem zu relativ guten ergebnissen
phase 2: man lest/lernt sich in die materie ein, schafft sich das notwendige basiswissen (wie funktioniert ein kompressor udgl) und equipment an und trotzdem wird die qualität _schlechter_ !!! liegt vermutlich am festhalten an regelwerken und ablenkung durch die neue, zwar eigentlich viel bessere, aber gleichzeitig auch kompliziertere technik. (interface statt onboardsoundkarte, großmembran statt sm58, cubase statt cool edit...). sehr verwirrend das ganze weil man eigentlich alles was man weiß und sich selbst in frage stellt und nicht genau weiß an was es liegt. das meer der möglichkeiten (zig plugins und bearbeitungsoptionen) macht es nur schlimmer.
phase 3: der groschen fällt und endlich geht es wieder bergauf.... schön langsam kann man die ganzen puzzleteile zusammensetzen und ein ganzen erkennen. das heißt leider nicht, dass man deswegen auch schon selber in der lage ist ein schönes gesamtes zu erschaffen. aber immerhin hört man jetzt was falsch läuft und wo man mehr arbeit reinstecken muss.
phase 4: durch vieeeel übung schüttet man meter für meter die gräben zu die einem vom ziel trennen. die mixe werden konsistenter, der eigene horizont weiter und eine prägende eigenschaft kennzeichnet diese phase: man weiß was man will!
vielleicht nicht immer und nur weil man glaubt zu wissen wo man hin will heißt das nicht, dass man zwangsweise richtig liegt... aber zumindest kann man eine klare marschrichtung vorrausgeben -> das ist unheimlich viel wert!
phase 5: man hat sein handwerk inzwischen soweit verfeinert, dass man durchaus das wort professionell in den mund nehmen darf und für seine arbeit mit guten gewissen geld verlangen kann/sollte. immerhin hat man jahrelang dafür trainiert oder? man weiß inzwischen über seine qualitäten und schwächen bescheid. obs weiter geht bestimmt talent, fleiss und glück (arbeits/projektsituation)
phase 6: der eigene name wird im gleichen atemzug mit größen wie CLA, Maserati, Puig und Co genannt bzw. kann die arbeit zumindest auf diesem level mitspielen.... diese phase hab ich mal rein der vollständigkeit halber aufgezählt *gg*
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leider kann man keine dieser phasen überspringen, man kann sie lediglich beschleunigen!
gehörbildung,
bestmögliche monitorumgebung (das schließt auch die akustik mit ein)
von anderen lernen (praktikas und co...)
so viel arbeiten wie möglich
EDIT: vielleicht hat der eine oder andere jetzt schon begriffen, dass 2 jahre nicht genug sind um bis phase 4/5 zu kommen. man MUSS sich deshalb also unbedingt die frage stellen, was es denn ist was man eigentlich machen will -> Musik oder Tontechnik? prinzipiell schließt sich beides ja nicht aus zu kombinieren, wenn man Zeit&Spass dran hat. ABER wenn man eigentlich nur Musik machen will wäre es IMHO ein besserer weg sich daheim auf die produktion von demos zu beschränken und das gesparte geld lieber in ein paar tage in einem richtigen studio zu investieren!