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Fonat
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Guten Abend,
Folgendes Problem plagt mich leider schon seit geraumer Zeit: Wenn ich über meine Soundkarte (Phase 88 SE) per Keyboard in [g=539]Cubase[/g] SX3 einige Töne/Akkorde spiele, bleibt der Ton nach einiger Zeit hängen. Das passiert nicht nur bei größeren Plugins (wie zB der Nexus-Demo), sondern auch bei den internen [g=32]Midi[/g]-Instrumenten von Cubase. Je höher die [g=5]Latenz[/g], desto länger dauert es, bis der Ton hängen bleibt und nichts mehr geht. Jedoch tritt das Problem auch bei 2688 samples/buffer auf, so dass ich sagen würde, dass es nicht an einer zu niedrigen [g=5]Latenz[/g] liegt.
Nachdem der Ton hängen geblieben ist, kann man nichts mehr mit dem Keyboard spielen. Allerdings gibt es einen Weg das ganze wieder zum Laufen zu bringen und zwar wenn man in der [g=32]MIDI[/g]-Spur als "in" sowie als "out" den "Phase 88 [g=32]Midi[/g] Port 1" auswählt und anschließend den Lautstärkeregler dieser Spur bewegt.
Ich hoffe mal nicht, dass es an der Soundkarte liegt. Eigentlich wollte ich mir gerade Goliath gönnen.
Für Tipps wäre ich sehr dankbar.
Viele Grüße, Flo
Folgendes Problem plagt mich leider schon seit geraumer Zeit: Wenn ich über meine Soundkarte (Phase 88 SE) per Keyboard in [g=539]Cubase[/g] SX3 einige Töne/Akkorde spiele, bleibt der Ton nach einiger Zeit hängen. Das passiert nicht nur bei größeren Plugins (wie zB der Nexus-Demo), sondern auch bei den internen [g=32]Midi[/g]-Instrumenten von Cubase. Je höher die [g=5]Latenz[/g], desto länger dauert es, bis der Ton hängen bleibt und nichts mehr geht. Jedoch tritt das Problem auch bei 2688 samples/buffer auf, so dass ich sagen würde, dass es nicht an einer zu niedrigen [g=5]Latenz[/g] liegt.
Nachdem der Ton hängen geblieben ist, kann man nichts mehr mit dem Keyboard spielen. Allerdings gibt es einen Weg das ganze wieder zum Laufen zu bringen und zwar wenn man in der [g=32]MIDI[/g]-Spur als "in" sowie als "out" den "Phase 88 [g=32]Midi[/g] Port 1" auswählt und anschließend den Lautstärkeregler dieser Spur bewegt.
Ich hoffe mal nicht, dass es an der Soundkarte liegt. Eigentlich wollte ich mir gerade Goliath gönnen.
Viele Grüße, Flo