Melodyne Bounce besteht den Null-Test nicht - irgendwas stimmt da nicht...

raketenmann

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Hey zusammen

Ich habe gerade angefangen, die Recordings einer grösseren Session in mehrere Songprojekte aufzuteilen: Roughmix ist gemacht, jetzt geht es ums Finetuning, daher einzelne Projekte. Dummerweisehabe ich mit der Vocal-Bearbeitung begonnen, ohne vorher die Spuren ordentlich aufs Klick zu ziehen, aber ich möchte nachher gerne noch den Bass ein wenig auf die Drums ziehen. Also muss ich die bearbeitete Spur mit Melodyne bouncen, da ich sie so nicht ziehen kann (weil die Spur im Melodyne Cache ist.

Nun habe ich die Spur mal gebounced (bounce in place in Logic) und gleich mal play gedrückt. Da kam eine ganz fiese Phasenschweinerei dabei raus. Nun, schnell habe ich festgestellt, dass es sich um einen Anwenderfehler handelt: klar kann mir Logic die vorghergehende Spur muten, aber die Spur hängt ja wie gesagt schon im Melodyne Cache und läuft fröhlich weiter.
So habe ich also durch Zufall entdeckt, dass die gebouncte Spur und die bearbeitete Spur mit Melodyne drauf sich nicht nullen. Das finde ich sehr seltsam und würde gerne verstehen, wieso oder ob ich da was falsch mache? Ich habe alle Plugins und Sends während des Bouncings ausgeschaltet (ausser Melodyne). Die Bearbeitung wird aber im Bounce klare hörbar, aber irgendwas ist trotzdem anders, das verstehe ich nicht. Hat wer Ideen?

Danke!
 

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