Irgendwie dominiert grad eine neue mögliche Fehlerursache in meinen Überlegungen. Es klingt eventuell absurd, aber kann es möglich sein, dass es tatsächlich ein Phasing Problem ist, weil der browser in ableton ohne Verzögerung abspielt und sobald der exakt gleiche loop ins Arrangement gezogen wird ein minimaler delay entsteht und sich somit die exakt gleichen Wellen auf exakt der selben Lautstärke gegenseitig behindern? Das würde dann auch erklären weshalb das Problem nicht auftritt, wenn der Loop im Arrangement nicht gewarpt wird, allerdings vom Browser aus problemlos gespielt werden kann, ohne den äquivalenten RAW Modus anschalten zu müssen.
Das Thema Akustik habe ich mit dem Kauf von Nahfeldmonitoren abgeschlossen geglaubt. Nun merke ich, dass einiges an Nachholbedarf besteht. Also meine Überlegung ist wie folgt: Durch die ableton-internen Berechnungen des Warpings entsteht ein delay, dieser tritt nicht auf wenn ableton eine Datei aus dem Browser abspielt. Entweder, weil sie direkt raw gespielt wird oder aber zuvor mit einer *.asd Datei voranalysiert wurde. Die Analyse Datei beinhaltet die Warp settings und es treten keine Berechnungen auf, die ein eine Latenz verursachen könnten. Ich hab keine Ahnung, ehrlich, aber mich lässt der Gedanke nicht los da ich es bis hier hin plausibel finde. Und wenn das korrekt ist, dann spielt ableton also ein und denselben loop ab, das bedeutet auch ein und dieselbe Wellenform, hinzu kommt mein suboptimales Studiosetup. Mal abgesehen von phasing seitens der Software gibts noch etwas, worüber ich fast gar nichts weiß und demnach nicht ausschließen kann: Comb Filtering.