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RecNoob
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Ich sehen keinen Sinn in einer Unterscheidung in
"echte" und "künstliche" Instrumente.
Jedes Insrument ist künstlich.
Jedes.
Eine Geige kommt als solche genausowenig in der Natur vor,
wie ein Klavier oder wie ein [g=365]Synthesizer[/g]-[g=8]Plugin[/g]. Oder ein Computer.
Entscheidend ist nicht, woraus ein Instrument gebaut ist,
sondern was darauf gespielt wird.
Auch auf einem virtuellen [g=365]Synthesizer[/g] ist genauso eine
beseelte Performance möglich, wie auch einer Geige.
Für den Zuhörer sind solche Dinge vollkommen unerheblich.
Und auch für die Musik insgesamt hat sowas keinerlei Bedeutung.
Woher willst Du wissen, was für den Zuhörer interessant ist und was nicht?
Für mich ist es wichtig. Ich sage nicht, daß ich bei virtuell erzeugter Musik demonstrativ weghöre, aber eine richtige Band törnt mich um Welten mehr an, als jemand, der einen PC bedient. Ich würde sagen Geschmacksache.
Wenn man bandmusikl machen nmöchte kann/ muß man sich halt mit anderen Musikern arrangieren. Das gehört halt dazu. Wenn jemand das nicht kann/möchte, auch gut. Jedem das seine.
Und nicht jedes Instrument ist künstlich. Ein echtes Instrument kann auf natürliche Weise Töne und Klänge erzeugen, Trommel, Flöte, Klavier, [g=422]Gitarre[/g].
Möchte man seinem Instrument z.B [g=422]Gitarre[/g] abgefahrene Töne entlocken, gehört Können und Fingerfertigkeit dazu. Das unterscheidet einen Könner von einem Durchschnittsgitaristen. Einen gefühlvollen Zieher, [g=49]Vibrato[/g], gewolltes Saitenquietschen beim rutschen über die Bünde, den Sound umkippen, Anschlagsdynamik/Arten etc. kann jeder Programierer unabhängig von seiner Fingerfertigkeit hinbekommen, sofern er weiß wie das geht. Außerdem sind es die "echten" Musiker/Instrumente gewesen, die den virtuellen Musikern erst einmal das Vorbild für das geliefert haben, was dann später mehr oder weniger gut künstlich erzeugt wird. Ist ja auch nicht wirklich schlimm....
Und jeder darf seine eingene Meinung haben gell.