sabler
- Registriert
- 04.12.07
- Beiträge
- 415
- Reaktionen
- 23
- Punkte
- 575
Liebe HRler!
eine Freundin hatte letztes Jahr die ziemlich ambitionierte Idee, ein Hörspiel zu produzieren. Sie hatte zuvor ein Kinderbuch geschriebe. Grob geht es um die Geschichte des Magelans, der als erste die Welt umsegelte. Man stelle sich ein Truppe Kinder auf einem Schiff vor, welches ca 1700 die Meere durchquert.
Zugegeben: ein Mamutprojekt! Satte 2 Stunden wird es insgesamt gehen.
Zunächst haben wir uns an die Rollenverteilungen gemacht. Es gibt einen Erzähler und ca 17 Protagonisten. Hier haben wir auf Freunde zugegriffen. Allesamt Musikschaffenden und zum Großteil SängerInnen, die also ihre Stimme gut unter Kontrolle haben.
Aufgenommen haben wir auf einem alten Bauernhof.
Unser Setup bestand aus Macbook mit Logic, 16 Kanal Behringer Interface mit Midas Preamps und ca 16 Mikrofone, die wir im Close-Micing konfiguriert haben, um so wenig wie möglich Raum einzufangen. Die Mikros waren von AKG und Neumann. Zusätzlich hatten wir eine Kugel in der Mitte und eine ein XY-Setup als Backup. Wichtig war uns, dass die Dialoge alle zusammen aufgenommen werden, um eine bestimmte Szenen-Dynamik zu erzeugen. Den Aufnahmeraum haben wir sehr großzügig mit Decken abgehangen.
Und so wurde dann alles in 3 Tagen inkl. diverser Seemans-Lieder aufgenommen …
Im Anschluss hat die Regie dann die besten Takes ausgesucht, editiert, und wir haben die Stimmen grob mit leichten deverb, declick usw gesäubert.
Nun sind wir daran, alles zu mischen und mit Sounds zu unterlegen und Sounds aufzunehmen.
So, nun zu den Fragen:
- Anbei findet ihr zwei erste Skizzen von zwei Szenen:
- Beispiel 1 ist etwas ruhiger.
- In Beispiel 2 passiert Geräusch-mäßig etwas mehr und am Ende ist auch noch ein Lied eingebaut.
- mit angefügt ist ein kleiner Video-Ausschnitt aus der Produktion.
Wie findet ihr das?
- zweite und wichtigste Frage: die Räumlichkeit. Wir sind daran bestrebt, die Stimmen im Raum zu verteilen, also auch nach hinten und vorne zu staffeln. Da die Szenen zum Großteil draußen stattfinden, ist da ja nichts mit Hall. Mein erster Ansatz war Absenken der Höhen bzw hervorheben der Höhen um das Signal nach hinten oder vorne zu schieben. Leider gefiel das so gar nicht. Die Stimmen wurden eher dumpf und setzen sich auf kleineren Endgeräten gar nicht gut durch. Der Charakter der Stimmen war weg. Wie machen die das im professionellen Hörspiel? Gibt es da bestimtmne Techniken oder Plugins?
Besten Dank schon mal und ich bin gespannt auf das Feedback!
https://we.tl/t-jaEjbx8EPm
eine Freundin hatte letztes Jahr die ziemlich ambitionierte Idee, ein Hörspiel zu produzieren. Sie hatte zuvor ein Kinderbuch geschriebe. Grob geht es um die Geschichte des Magelans, der als erste die Welt umsegelte. Man stelle sich ein Truppe Kinder auf einem Schiff vor, welches ca 1700 die Meere durchquert.
Zugegeben: ein Mamutprojekt! Satte 2 Stunden wird es insgesamt gehen.
Zunächst haben wir uns an die Rollenverteilungen gemacht. Es gibt einen Erzähler und ca 17 Protagonisten. Hier haben wir auf Freunde zugegriffen. Allesamt Musikschaffenden und zum Großteil SängerInnen, die also ihre Stimme gut unter Kontrolle haben.
Aufgenommen haben wir auf einem alten Bauernhof.
Unser Setup bestand aus Macbook mit Logic, 16 Kanal Behringer Interface mit Midas Preamps und ca 16 Mikrofone, die wir im Close-Micing konfiguriert haben, um so wenig wie möglich Raum einzufangen. Die Mikros waren von AKG und Neumann. Zusätzlich hatten wir eine Kugel in der Mitte und eine ein XY-Setup als Backup. Wichtig war uns, dass die Dialoge alle zusammen aufgenommen werden, um eine bestimmte Szenen-Dynamik zu erzeugen. Den Aufnahmeraum haben wir sehr großzügig mit Decken abgehangen.
Und so wurde dann alles in 3 Tagen inkl. diverser Seemans-Lieder aufgenommen …
Im Anschluss hat die Regie dann die besten Takes ausgesucht, editiert, und wir haben die Stimmen grob mit leichten deverb, declick usw gesäubert.
Nun sind wir daran, alles zu mischen und mit Sounds zu unterlegen und Sounds aufzunehmen.
So, nun zu den Fragen:
- Anbei findet ihr zwei erste Skizzen von zwei Szenen:
- Beispiel 1 ist etwas ruhiger.
- In Beispiel 2 passiert Geräusch-mäßig etwas mehr und am Ende ist auch noch ein Lied eingebaut.
- mit angefügt ist ein kleiner Video-Ausschnitt aus der Produktion.
Wie findet ihr das?
- zweite und wichtigste Frage: die Räumlichkeit. Wir sind daran bestrebt, die Stimmen im Raum zu verteilen, also auch nach hinten und vorne zu staffeln. Da die Szenen zum Großteil draußen stattfinden, ist da ja nichts mit Hall. Mein erster Ansatz war Absenken der Höhen bzw hervorheben der Höhen um das Signal nach hinten oder vorne zu schieben. Leider gefiel das so gar nicht. Die Stimmen wurden eher dumpf und setzen sich auf kleineren Endgeräten gar nicht gut durch. Der Charakter der Stimmen war weg. Wie machen die das im professionellen Hörspiel? Gibt es da bestimtmne Techniken oder Plugins?
Besten Dank schon mal und ich bin gespannt auf das Feedback!
https://we.tl/t-jaEjbx8EPm