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taterhead
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Hallo!
Als relativ unerfahrener S1 User hab ich gerade ein Problem mit Impact und dem Pool.
Zu einem Instrumental-Loop wollte ich mir eine Auswahl passender Drumsamples raussuchen. Also im Browser meine Platte nach passenden Samples durchsucht, und wenn was gefallen hat, mit Rechtsklick und "Import to Pool" in den Pool gelegt.
Dann Impact ins Arrange-Fenster gezogen und diverse Sounds aus dem Pool per Drag&Drop auf die Pads gelegt. Im Arrange-Fenster ein Event erzeugt und im Edit-Fenster ein Hihat-Pattern gebastelt.
So weit, so gut. Ich hatte aber noch weitere Hihats in den Pool gelegt und wollte mir die auch anhören. Also nach und nach die verschiedenen Hihat-Samples per Drag&Drop aus dem Pool auf das entsprechende Impact-Pad gezogen. Und wie sich herausstellte, hat Impact dabei jedes Mal das vorherige Sample komplett aus dem Pool geworfen! Meine ganze Vorauswahl war also futsch.... :-/
Und jetzt meine Frage(n): Kann das jemand nachvollziehen und wenn ja, ist das ein Bug oder Feature? Ist der Pool nicht gerade dafür gedacht, einfachen Zugriff auf relevante Sounds zu haben?
Ich hätte gerne eine kleine Vorauswahl an Sounds griffbereit. Wenn das im Pool nicht möglich ist, müsste ich wohl einen extra Ordner erstellen und gewünschte Sounds per Drag&Drop da hinkopieren? Oder hat jemand eine bessere Idee?
Danke für eure Hilfe!
Als relativ unerfahrener S1 User hab ich gerade ein Problem mit Impact und dem Pool.
Zu einem Instrumental-Loop wollte ich mir eine Auswahl passender Drumsamples raussuchen. Also im Browser meine Platte nach passenden Samples durchsucht, und wenn was gefallen hat, mit Rechtsklick und "Import to Pool" in den Pool gelegt.
Dann Impact ins Arrange-Fenster gezogen und diverse Sounds aus dem Pool per Drag&Drop auf die Pads gelegt. Im Arrange-Fenster ein Event erzeugt und im Edit-Fenster ein Hihat-Pattern gebastelt.
So weit, so gut. Ich hatte aber noch weitere Hihats in den Pool gelegt und wollte mir die auch anhören. Also nach und nach die verschiedenen Hihat-Samples per Drag&Drop aus dem Pool auf das entsprechende Impact-Pad gezogen. Und wie sich herausstellte, hat Impact dabei jedes Mal das vorherige Sample komplett aus dem Pool geworfen! Meine ganze Vorauswahl war also futsch.... :-/
Und jetzt meine Frage(n): Kann das jemand nachvollziehen und wenn ja, ist das ein Bug oder Feature? Ist der Pool nicht gerade dafür gedacht, einfachen Zugriff auf relevante Sounds zu haben?
Ich hätte gerne eine kleine Vorauswahl an Sounds griffbereit. Wenn das im Pool nicht möglich ist, müsste ich wohl einen extra Ordner erstellen und gewünschte Sounds per Drag&Drop da hinkopieren? Oder hat jemand eine bessere Idee?
Danke für eure Hilfe!