HI,
Es gibt in Cubase etliche Möglichkeiten, ein automatisches "Human Feeling" umzusetzen.
Inspector
Midi Modifiers -> "Random -> "Position"-> "+/-"
(verändert automatisch Startpunkt der Midi Noten!)
Und mit "MIDI" -> "Freeze Midi Modifiers" kann man das dann direkt in das Midi Event einrechnen lassen.
Das ist das, was Nachtschicht meinte. Benutz ich auch gern, weil schnell umzusetzen, gute Ergebnisse.
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oder mit dem Logical Editor
Condition (upper part of logical editor window):
Filter Target: Type Is, Condition = equal, Parameter1 = note
Actions (lower part of logical editor window):
1. Action target = Position, Operation = Set relative random values between, Parametet1 = -8, Parametet2 = 8
2. Action target = Value2, Operation = Set relative random values between, Parametet1 = -25, Parametet2 = 25
3. Action target = Length, Operation = Divide by, Parametet1 = 2
* - Value2 in Action 2 is velocity
** - Third action is done to avoid overlapping of notes after randomizing position
- mute first track and unmute second
- make mixdown with humanized drums.
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Audio-DrumLoop im Editor mit Hitpoints versehen, (Achtung! auf genaue Taktart, Takt-Anzahl u. BPM achten hierbei)
dann im Inspector Funktion -> "Groove Preset erstellen" anwenden.
Dann kann man einfach in den Groove des Loops quantisieren.
(Ab Cubase 6 ist da Audioquantizemässig viel optimiert worden, vieles geht automatisch per Klick)
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es geht auch viel im "Quantize Panel"
Haken bei "Auto", in Echtzeit passiert´s da, Magnetischer Bereich u. Random sind hier wichtige Einstellungen.
(siehe Handbuch...)
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