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robertko schrieb:
der [g=539]cubase[/g] sampleeditor, arbeitet ja schon sehr sehr genau, ich denke mit dem sampler kann man nur so ungefähr schneiden oder? oder ist der editor im sampler auch so aufgebaut wie der sampleeditor in [g=539]cubase[/g]? (was die genauigkeit angeht)
Wenn schon Grundbegriffe wie Mapping, Zone,
CrossfadeLoop usw, nicht geläufig sind, sieht es
finster aus.
robertko schrieb:
Wenn schon Grundbegriffe wie Mapping, Zone,
CrossfadeLoop usw, nicht geläufig sind, sieht es
finster aus.
wenn ich nicht mit dem kontakt arbeite, dann werde ich wohl auch nicht mit diesen begriffen konfrontiert werden.
robertko schrieb:
jetzt habe ich aber wirklich noch eine frage.
macht es den sinn, sich 2 sampler zu kaufen. z.b. (halion und kontakt), weil der eine vielleicht dinge kann, die der andere nicht kann, aber für eine bestimmte sache wichtig wären??