fehlende PlugIns

oove

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Hi Leute, ich hatte es schon einmal so ähnlich in die Rubrik virtuelle Instrumente und Effekte im Zusammenhang mit Kontakt 4/5 geschrieben.

Jetzt, und immer wieder auch künftig der gleiche Mist mit fehlenden Plug Ins:

1. Ich öffne einen Song von sagen wir 2010, weil der Kunde wieder einmal etwas aufnehmen möchte. Inzwischen sind 2 Betriebssystemgenerationen vergangen.
Wohl wissend, damals zB. ein Waves Plug In benutzt zu haben, installiere ich es brav vorher, bridge es noch (weil ja nun ausschließlich 64 bit Cubase benutzt wird) und kann das Plug In normalerweise benutzen.
Das alte Projekt sagt mir aber, das Plug In fehlt, obwohl ich es in der Liste sehe und händisch öffnen kann. Mir gehen dann aber die Settings von damals verloren.

Ich dachte, es liegt an der Position der dll auf der Festplatte. Die alte Systemplatte ist sogar noch vorhanden. Ich schaute also nach, und dort war sie nicht so weit verschachtelt installiert, sondern eher im Hauptpfad von Waves. ok... Nochmal installiert, nochmal gebridged. Theoretisch müßte ich nun wider Willen zwei mal das gleiche Plug In in meinem Auswahlmenü in Cubase finden ...es gibt aber nach wie vor nur eines und dieses wird vom Projekt nicht gefunden.

Apropos Auswahlmenu: warum in aller Welt wird bei entsprechender Plug In Menge das Fenster nicht groß bis zum Bildschirmrand? Es nimmt sich höchstens die Hälfte und dann fängst Du an zu scrollen. Früher kann ich mich erinnern, war das Auswahlfenster für Plug Ins BILDSCHIRMFÜLLEND und weiß. Das war natürlich auch übertrieben. Aber dieses Mini-teil ist auch Murks.

2. Außerdem hatte ich the Grand 2 am Start. The Grand 2 brauchte schon für W7 64 bit ein kleines Update, damit es sich installieren ließ. Dieses Update ist nun auf der Steinbergseite nicht mehr vorhanden. ... MAAAAAnnn

Der Support braucht wieder eine Messe lang, ich will nicht warten.
Ich habe das doch bezahlt und will es auch benutzen können.

3. Ebenfalls hatte ich damals Voxengo Span installiert. Das ist nun eigentlich innerhalb der EQs von C7 ja irgendwie enthalten. Warum soll ich also für die Kompatibilität nochmal installieren?
Aber andererseits lassen sich die neuen "Spans" nicht z.B. als Eingangs Analyzer verwenden.
Wenn ich diesen als nächstes installiere, wird er sicher vom alten Projekt trotzdem nicht erkannt.
Ich habe das Gefühl, das ist da, aber auch nicht, wenn ich es neu installiere, habe ich es irgendwie doppelt.

4. Stört es euch nicht, dass der Name eines Plug Ins im Mixer nicht vollständig angezeigt wird?
Wenn die Kanäle relativ schmal sind, siehst Du nur zb. "SPL ... V!!!"
Mit der Maus drüber gehen? Fehlanzeige, Du musst es öffnen oder die Kanäle größer ziehen. Arrrgh!! nur um zu gucken, was da drin steckt.

usw.

Sorry, mußte mal raus. Wenn hemand helfen kann, wäre ich sehr dankbar.
 
Immerhin,

The Grand 2 läuft wieder. Das Patch war unter "nicht mehr unterstützte Plug Ins" zu finden.
 
Als beispielhaftes Exemplar hier mal Voxengo Span:

Von Hand lässt es sich auswählen, vom Projekt wird es aber nicht gefunden. Kann es sein, dass ein und das selbe Plug In verschiedene Namen hat?


Und hier noch die versteckten Namen bei schmalen Kanälen. Ein abschaltbares Popup bei Mouseover wäre eigentlich gut. Allerdings wird ja nun alles auf Touchscreen optimiert. Da gibt es das sowieso nicht mehr. Oder werden Handnäherungssensoren integriert?
 

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