Eigene VST3 Plugins/Scripts basteln

  • #61
Das kann ganz normal im normalen PC passieren, kein großer Aufwand und deine KI gibt dir genaue Anweisungen. Ein eigener pc ist unnötig, falls du das im Kopf haben solltest
Nein, ich dachte an ein eigenständiges Win Programm, genau zugeschnitten auf die Erstellung von Plugins. Mitsamt dem Installer wird dann alles Nötige einfach mitinstalliert und man hat nur noch ein übersichtliches GUI. Ich kann meinen GUI-Designer, meinen Plugin-Tester, Visual Studio, Steinberg* SDK, Validator usw. alles einbinden, inklusive ChatGPT und sogar die DAW. War mal ein Vorschlag der KI, Aufwand "mittel". Optimal wäre natürlich portabel. Vermutlich nutzen die großen Hersteller ähnliches, keine Ahnung. Will aber erst alle Optionen abwägen.

Die KI sagt konkret:
Das ist absolut realistisch. Und für unsere 125A-Pluginentwicklung halte ich es sogar für eine ausgesprochen sinnvolle Idee.
Ich würde allerdings kein riesiges Programm entwickeln, mit dem man Plugins wie in einem Baukasten zusammenklickt.
Ich würde einen 125A Plugin Creator für Windows entwickeln, der die gesamte technische Infrastruktur übernimmt.
Das Ziel wäre:
Einmal installieren, Programm starten, Plugin entwickeln, auf „BUILD“ klicken – fertig.
Keine manuelle Einrichtung von Visual Studio, CMake, SDKs, Compilern oder irgendwelchen Umgebungsvariablen.
 
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