Au mann, hat ja einige Seiten gedauert, bis sich herausgestellt hat, wo der Kern der Meinungsverschiedenheiten eigentlich liegt. Und einige haben es offensichtlich bis jetzt immer noch nicht begriffen.
Die Auffassung, was unter [g=4]Dynamik[/g] zu verstehen ist, geht auseinander und je nach Auffassung, ist die ursprüngliche Aussage wahr oder falsch.
Ich habe zwar nicht das offizielle Gesetzbuch der Tontechnik, in dem unmissverständlich geregelt ist, wie [g=4]Dynamik[/g] zu verstehen ist, aber lassen wir doch einfach mal gesunden Menschenverstand walten.
Eine Definition von [g=4]Dynamik[/g] gibt es ja und die wurde schon oft genug zitiert:
Definition a) Unter [g=4]Dynamik[/g] versteht man die Intensität, mit der die Lautstärke in einem Stück schwankt. Es ist also der Abstand zwischen leisestem und lautestem Pegel.
Ok, schaun wir doch mal, was wir mit der Definition anfangen können, wenn wir damit arbeiten.
Beispiel 1: Angewendet auf ein Tonträgermedium nehmen wir als lautestes Signal das lauteste unverzerrt darstellbare Audioevent, als leisestes das Grundrauschen. Damit sind wir bei der möglichen darstellbaren [g=4]Dynamik[/g] auf einem Tonträger - dem Rauschspannungsabstand. Hierfür funktioniert die Definition, weil sie eine sinnvolle Aussage hervorbringt.
Beispiel 2: Betrachten wir einen anderen Fall: eine Audiospur mit Snareschlägen drauf. Der Kompressor wird mit minimal möglichen Attack eingestellt. Wie wirkt das auf das Ausgangsmaterial? Der [g=357]Peak[/g] der Snareschläge wird verringert. Die leiseste Stelle im Material ist nach wie vor die Stille zwischen den Schlägen. Die Differenz zwischen [g=357]Peak[/g] und der Stille ist kleiner geworden. Nach Definition a) ist die [g=4]Dynamik[/g] als geringer geworden. Diese Aussage entspricht auch dem, was man erwartet - die Definition a) scheint für diesen Fall also auch zu funktionieren.
Beispiel 3: Jetzt stellen wird den Kompressor mal anders ein, erhöhen den Attack so, dass der [g=357]Peak[/g] unvermindert durchgelassen wird, ein etwas längerer Releasewert bewirkt, dass das [g=196]Sustain[/g] nach dem Peak leiser gemacht wird. Wie wirkt sich das auf die [g=4]Dynamik[/g] nach Definition a) aus? Der Peak ist unverändert und die leiseste Stelle ist immer noch die Stille. Nach Definition a) hat sich die [g=4]Dynamik[/g] durch den Kompressor also gar nicht verändert. Nanu?? Aber irgendwie hat sich das Signal doch verändert? Was stimmt denn da nicht? Verändert ein Kompressor mit einer Attack Zeit größer dem möglichen Minimum die [g=4]Dynamik[/g] grundsätzlich nicht? Ich benutze doch eigentlich immer solche Attack Einstellungen - aber der Kompressor verändert die [g=4]Dynamik[/g] nicht? Warum heißen die Dinger dann Dynamikprozessoren, wenn sie nur mit Attack gegen 0 die [g=4]Dynamik[/g] verändern?
Komisch...
Beispiel 4:
Ok, nehmen wir Definition a) mal her, um die [g=4]Dynamik[/g] von ganzen Musikstücken zu vergleichen. Kandidat eins ist ein Klassikstück, was ganz leise anfängt und mit einem Paukenschlag in einem dramatischen Finale endet. Kandidat zwei ist ein Metalsong, dessen Wellenform als formschönes schwarzes Rechteck daherkommt.
Die leiseste Stelle das Klassikstücks ist, sagen wir mal, der leise Anfang, der hörbare Luftstrom beim Anblasen der Querflöte vor dem ersten Ton - also sagen wir mal fast Null. Der lauteste Ton ist der Paukenschlag am Ende - Vollausteuerung. [g=4]Dynamik[/g] also nach Definition a) nahezu 100% des Rauschabstands des Tonträgers.
Die lauteste Stelle im Metalsong ist - äh - fast überall, also auch Vollausschlag. Die leiseste Stelle das Ausklingen der Becken am Ende des Songs - also auch nahe Null. [g=4]Dynamik[/g] nach Definition a) also auch annähernd 100% des Rauschabstands.
Nach Definition a) ist die [g=4]Dynamik[/g] beider Musikstücke gleich - obwohl uns der gesunde Menschenverstand sagt, dass das eigentlich nicht sein kann.
Ist Definition a) also falsch?
Nö, sie passt hier nur nicht wirklich, um sinnvolle Aussagen in den beschriebenen Fällen abzugeben.
Vielleicht fehlt der Definition was? Was wäre, wenn man ihr eine weitere Dimension hinzufügt, z.B. den Betrachtungsbereich?
Würde man die betrachteten Audiomaterialien in sinnvolle Segmente teilen, die Definition auf diese Segmente anwenden und dann alle Dynamikwerte der einzelnen Seqmente zusammenfassen, würden sinnvollere Ergebnisse herauskommen. Mit immer kleiner werdenden Segmenten kommt man, ähnlich wie mit den Differenzenquotienten in der Integralrechnung, schon so in eine Richtung, die der Aussage eines anderen Ansatzes zur Definition der [g=4]Dynamik[/g] entspricht, der hier schon aufgeworfen wurde.
Definition b) (So, wie ich sie verstanden habe)
[g=4]Dynamik[/g] ist die Differenz des lautesten Signals zum durchschnittlichen Pegel.
Wende ich Definition auf die Beispiele an, komme ich zu folgenden Ergebnissen:
Beispiel 1: Für diesen Fall taugt Definition b) nicht wirklich.
Beispiel 2: Nach b) verringert sich die [g=4]Dynamik[/g] - erscheint mir sinnvoll.
Beispiel 3: Nach b) vergrößert sich die [g=4]Dynamik[/g] - und beschreibt so das, was effektiv durch den Kompressoreinsatz bewirkt wird, und was sich in der Änderung der Wellenform auch ausdrückt.
Beispiel 4: Definition b) würde dem Klassikstück eine deutlich größere [g=4]Dynamik[/g] zubilligen als dem Metalsong. Das entspricht auch dem, was man ohne besondere Kenntnisse erwarten würde, wenn man die Wellenformen vergleicht.
Mir steht es nicht zu, irgendwelche Definitionen zu postulieren. Schließlich bin ich ja nicht der Papst der Tontechnik. Vielleicht stehen solche Definitionen schon irgendwo niedergeschrieben, ich weiß aber nicht ob und wo. Ich kann nur sagen, dass ich finde, dass man mit Definition b) sinnvollere Aussagen über die [g=4]Dynamik[/g] von Audiomaterial ermitteln kann. Falls jemand in ernstzunehmender Fachliteratur eine Definition von [g=4]Dynamik[/g] findet, die bessere Aussagen trifft als Definition a) der möge uns erleuchten. Aber vielleicht hat die Tontechnik dieses Thema noch nicht ausreichend behandelt und in praxistaugliche Definitionen und Begrifflichkeiten gepackt??