clipbasiertes Editieren

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Hi,
ich hab mal ne Frage an die Samplitude-Fraktion (nutze selbst Cubase)

Kann man in Samplitude clipbasiert arbeiten wie man das in Sequoia kann?
Das ist für Projekte mit vielen kleinen Sprach-/Sound-/Musikschnipseln (Radiofeatures, Werbung etc, Videos) optimal (statt für jedes Fitzelchen ne eigene Spur)

In Cubase kann man Effekte nur reinrechnen, was nachträgliche Änderungen unmöglich macht.
 
Ja, das geht in Sam.
 
  • Danke
Reaktionen: cauerpower
Man kann auch unabhängig der Spureffekte im Objekteditor für jeden Clip unterschiedliche Fx Einstellungen vornehmen samt Pitching, Tempo, und Sound Fx wo Reverb, 6 Band Eq, Vintage Compressor und Stereo Weite eingestellt werden können. Bei Music Studio ist es glaube ich begrenzt aber Sam dürfte unendlich sein.
 

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