clipbasiertes Editieren

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Hi,
ich hab mal ne Frage an die Samplitude-Fraktion (nutze selbst Cubase)

Kann man in Samplitude clipbasiert arbeiten wie man das in Sequoia kann?
Das ist für Projekte mit vielen kleinen Sprach-/Sound-/Musikschnipseln (Radiofeatures, Werbung etc, Videos) optimal (statt für jedes Fitzelchen ne eigene Spur)

In Cubase kann man Effekte nur reinrechnen, was nachträgliche Änderungen unmöglich macht.
 
Ja, das geht in Sam.
 
Man kann auch unabhängig der Spureffekte im Objekteditor für jeden Clip unterschiedliche Fx Einstellungen vornehmen samt Pitching, Tempo, und Sound Fx wo Reverb, 6 Band Eq, Vintage Compressor und Stereo Weite eingestellt werden können. Bei Music Studio ist es glaube ich begrenzt aber Sam dürfte unendlich sein.
 

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