Boz Digital Labs a 0.37€

Erscheint mir erstmal dubios. Auch wenn der Laden bei Steamkeys (also den Lizenzen für Spiele bei der Spieleplattform Steam) durch Großeinkauf von Lizenzen vielleicht gute Preise machen kann und der Laden selber wohl auch nur so eine Art Marktplatz für Dritte ist, erscheinen mir ein paar Cent einfach viel zu wenig.
 
Einfach mal nach "Kinguin" und "seriös" googeln ist zu spießig? ;-) Es gibt einige Artikel darüber. Fazit: Von Super-Billo-Angeboten lieber die Finger lassen und Händler mit guter Bewertung aussuchen, auch wenn es etwas teurer ist.


https://de.trustpilot.com/review/kinguin.net


View: https://www.youtube.com/watch?v=FI10adrWVKw

 
Also, für die paar Euro hab ich mir die Plugins dort mal gezogen. Viele davon sind noch nicht M1-ready. Das ist weniger eine Kinguin-Problem als vielmehr eine BOZ-Digital-Nachlässigkeit.

Ich würde sagen, die Plugins sind nutzbar. Allerdings kann man sie nicht in seinem eigenen BOZ-Account registrieren, weil man für jedes Plugin einen separaten Nutzer-Namen und eine Serial erhält, mit denen man die Plugins in der DAW freischalten muss. Das klappt wie gesagt, aber eben nicht mit dem eigenen BOZ-User-Namen.

Muss jetzt jeder selbst entscheiden, ob das Verfahren für ihn akzeptabel ist. Ich denke, dahinter steht bestimmt irgendein Kontingent, dass die Kinguin-Plattform nutzen darf - und vermutlich eben nur genau so, wie gerade von mir beschreiben. Man kann als Kunde also keine vollständige Verknüpfung mit dem eigenen BOZ-Account erreichen. Vermutlich nicht illegal, aber aus Kundensicht eben auch nicht zu 100% "convenient" - dafür aber fast für lau.

Wenn ich hier immer öfter lese, dass man sich nicht mit iLok oder anderen Ligitimierungsplattformen einlassen will, ist das ja vielleicht für manchen genau das Richtige: einfach eine Serial und einen dazu generierten Usernamen im Plugin eingeben und fertig ist das Ding!
 
Zuletzt bearbeitet:
Man bekommt wie im Falle des BOZ Plugins zwar ne originale Lizenz, also nicht gecrackt aus dem Keygen, aber ein Anrecht auf die Lizenz hat man dennoch nicht. Der Pluginhersteller nutzt nur kein teures Kopierschutzsystem. Die Keys kann man im Prinzip so lange nutzen, bis der Hersteller den Code sperrt und hier kann es dann ärgerlich werden. Eines Tages ist dann unter Umständen das Plugin halt wieder deaktiviert und man hat keinerlei Anspruch auf Rückgabe des Geldes oder eine neue gültige Lizenz.
Und dem Hersteller tut man damit sicher auch finanziell keinen Gefallen, da der davon gar nichts hat.

Baby Audio zum Beispiel nutzen zwar das gleiche Prinzip, deren Plugins sind aber nach 3 maliger Registrierung gesperrt und man muss um wieder Freischaltung bitten. Und dieses fehlende Detail machen sich Schuppen wie dieses Kinguin zu nutze, in dem sie eine Originallizenz einfach immer und immer wieder verkaufen, bis der Hersteller einen Riegel vorschiebt, der wird natürlich die Tage merken, wie die immer selbe(n) Lizenz(n) etwas überhand nehmen.
 

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