Benutzt jemand Best Service - Engine Player?

ksoa

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Was ist eigentlich mit Best Service los?

Ich hatte schon vor langer Zeit aufgehört, auf eine VST 3 Version von Engine 2 zu warten. Offenbar ist diese aber mittlerweile draußen https://engine.audio/
Doch gerade mal 5 Libraries sind bisher kompatibel mit dem "Engine Player" - oder täusche ich mich? :LOL:

Benutzt jemand das neue Engine Plugin? Ist es gut?

Bei der derzeitigen Geschwindigkeit der Entwicklung rechne ich mit einer Backwards-Kompatibilität zu alten Libraries im Jahr 2050? (Meine ich nicht böse, ich mag Best Service als Firma - bin nur eben etwas enttäuscht von der Geschwindigkeit und Kommunikations weise / unklare Ankündigung)
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei der derzeitigen Geschwindigkeit der Entwicklung rechne ich mit einer Backwards-Kompatibilität zu alten Libraries im Jahr 2050?
Verlngst du von Best Service, dass sie mit Lichtgeschwindigkeit arbeiten sollen? Das wäre ein Ding der Unmöglichkeit.
 
Benutzt jemand das neue Engine Plugin? Ist es gut?
Ich hab's noch nicht wirklich genutzt, nur mal ausprobiert, da ich bisher nur eine Lib dazu habe.
Aber der erste Eindruck ist positiv - intuitiv zu bedienen, skalierbar und nach meiner bisherigen Einschätzung auch sehr robust.
Die neuen Möglichkeiten gegenüber der alten Engine werden sich erst mit den VÖ neuer Libraries zeigen.

1728216934167.png


Doch gerade mal 5 Libraries sind bisher kompatibel mit dem "Engine Player" - oder täusche ich mich?
Nach und nach sollen ja alle Libraries umgestellt werden, ich denke, man wird die ersten Praxiserfahrungen abwarten und dann hoffentlich schnell den Rest umstellen.
 
Ich hatte schon vor langer Zeit aufgehört, auf eine VST 3 Version von Engine 2 zu warten. Offenbar ist diese aber mittlerweile draußen
ich bin nicht sicher, aber auf der Seite geht es doch nur um den Engine Player und somit hat auch nur der VST3.

Bei Best Service für den Engine 2 steht davon nichts und ich glaube, dass ist/wird ein Auslaufmodell.

Bei der derzeitigen Geschwindigkeit der Entwicklung rechne ich mit einer Backwards-Kompatibilität zu alten Libraries im Jahr 2050?
Engine war/ist ja ein Ableger der Independence Sampler Workstation. Die kam ursprünglich von Yellow Tools, danach hat Magi-x übernommen. Und da kam und kommt nicht mehr viel.

Scheinbar setzen die sich von der alten Engine Geschichte ab. Interessant aber, bei About sieht man, dass scheinbar alte Programmierer im Boot sind. Roman Glomb, der war schon bei Yellow Tools und danach auch bei Magi-x, mit dabei. Jetzt wohl nicht mehr bei Magi-x, aber hier bei Best Service. Er kennt dann wohl die SW ganz gut von Grund auf.

Hier noch ein Bericht, habe ich aber nur überflogen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe die neue Engine für Forest Kingdom 3 installiert.
Macht bisher einen stabilen Eindruck.

Mit der alten Engine bekomme ich mit Windows 11 eine Library nicht mehr zum Laufen.
Mit Windows 10 funktionierten noch alle.
Hab aber auch keine Lust ein Ticket zu eröffnen, wieder erklären was ich schon gemacht habe etc.
Ändern werden sie da eh nichts mehr.

Man kann nur hoffen, dass sie die alten Libs bald in den neuen Player integrieren.
 
Verlngst du von Best Service, dass sie mit Lichtgeschwindigkeit arbeiten sollen? Das wäre ein Ding der Unmöglichkeit.
Haha - irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass du primär zum "Trollen" kommentierst im Forum. Unterhaltsam finde ich einige deiner Sprüche aber definitiv :LOL:

Ich hab's noch nicht wirklich genutzt, nur mal ausprobiert, da ich bisher nur eine Lib dazu habe.
Aber der erste Eindruck ist positiv - intuitiv zu bedienen, skalierbar und nach meiner bisherigen Einschätzung auch sehr robust.
Die neuen Möglichkeiten gegenüber der alten Engine werden sich erst mit den VÖ neuer Libraries zeigen.

Anhang anzeigen 146032


Nach und nach sollen ja alle Libraries umgestellt werden, ich denke, man wird die ersten Praxiserfahrungen abwarten und dann hoffentlich schnell den Rest umstellen.
Sieht ganz hübsch aus, ja. Danke für das Erfahrungs-Teilen. Ich bin Besitzer von Forest Kingdom 2 und finde echt schade, wie langsam Best Service bezüglich der Rückwärts Kompatibilität vorangeht. Aber gut, Engine 2 läuft bei mir immerhin noch ohne Probleme, da bin ich froh. Preset Browsing in Engine 2 ist allerdings an Hässlichkeit kaum zu übertreffen (das Dropdown Menü samt 'scrollen per maus-hover-over' wenn sich die Liste am Bildschirmrand spaltet).

Danke auch für die anderen Infos/Antworten!
 
Was ist eigentlich mit Best Service los?

Ich hatte schon vor langer Zeit aufgehört, auf eine VST 3 Version von Engine 2 zu warten. Offenbar ist diese aber mittlerweile draußen https://engine.audio/
Doch gerade mal 5 Libraries sind bisher kompatibel mit dem "Engine Player" - oder täusche ich mich? :LOL:
Warum so gehässig? Best Service hat ihren neuen Engine Player im Frühjahr veröffentlicht und arbeitet seitdem daran, bisherige Libraries zu portieren, was ein extremer Zeitaufwand ist, weil jedes Preset erneut nachgebaut und auf gute Spielbarkeit getrimmt werden muss. Engine Player hat z.B. eine neue Technologie, um True Legato umzusetzen, das kann daher nicht 1:1 von alten Libraries so übernommen werden.

Mein Eindruck vom Player ist sehr positiv, er ist kompakt, modern und stabil. An die Navigation mit den Buttons musste ich mich persönlich erst gewöhnen, aber komme mittlerweile gut klar damit. Ich freue mich jetzt auf weitere Libraries und neue Features.
 
Warum so gehässig? Best Service hat ihren neuen Engine Player im Frühjahr veröffentlicht und arbeitet seitdem daran, bisherige Libraries zu portieren, was ein extremer Zeitaufwand ist, weil jedes Preset erneut nachgebaut und auf gute Spielbarkeit getrimmt werden muss. Engine Player hat z.B. eine neue Technologie, um True Legato umzusetzen, das kann daher nicht 1:1 von alten Libraries so übernommen werden.

Mein Eindruck vom Player ist sehr positiv, er ist kompakt, modern und stabil. An die Navigation mit den Buttons musste ich mich persönlich erst gewöhnen, aber komme mittlerweile gut klar damit. Ich freue mich jetzt auf weitere Libraries und neue Features.
Wieso gehässig? Ich bin prinzipiell großer Best Service Fan! Aber die von mir gestellte Frage ist m.E. berechtigt - also warum das alles derartig lang dauert. Immerhin hat Best Service viele sehr gute (und nicht immer billige) Libraries im Sortiment - da darf man schon mal fragen, warum man als Nutzer auf VST3 derart lange warten darf. Ich meine, Fragen wie diese wurden bereits vor 1.5 Jahren gestellt, wie der Threadtitel hier von Frühjahr 2023 "gibt es Best service Engine überhaupt noch?" erahnen lässt ;D
Zum Thema: Alle presets werden neu gemacht - ja schön und gut, aber hätte man nicht auch eine zwischenlösung anbieten können bezüglich VST3? So dass die alten Librarys in altbekannter Presetmanier und Optik immerhin als VST 3 geladen werden können?
 
da darf man schon mal fragen, warum man als Nutzer auf VST3 derart lange warten darf.
noch mal, habe ich oben schon geschrieben.
Engine bzw. Engine 2 wurde damals von Magi-x übernommen und dann lag die Entwicklung bei denen. Best Service hat den nur genutzt, aber nichts mit der Entwicklung zu tun gehabt.

Independence Sampler und Engine 2 haben auch dasselbe Dateiformat ytif. Das wird vermutlich auch beim Player ein anderes, neues und eigenes sein.

Oben im verlinkten Artikel von buenasideas ist auch ein Statement zu lesen von BS:
Nachdem wir jahrzehntelang Sampleplayer lizenziert und umfangreiche Erfahrung mit gesampelten Instrumenten gesammelt haben, haben wir dieses Fachwissen genutzt, um unsere eigene Softwareumgebung zu erstellen – Engine Player.

Best Service hat jetzt den Engine Player selber entwickelt, der mit der alten Engine (2) SW nicht mehr viel zu tun haben soll.
Damit nicht alle weglaufen oder nicht wissen, was das ist, haben sie vermutlich den Namen Engine mit Zusatz Player behalten.

Kann man alles hier nachlesen:

Also alles, was vor Frühjahr diesen Jahres mit Engine 2 geschrieben steht, gilt nicht für den Engine Player, da dieser erst Anfang diesen Jahres rausgekommen ist.
Auch Fragen, die im Netz vor 1,5 Jahren gestellt wurden, sind somit in diesem Zusammenhang, dem neuen Sampleplayer, hinfällig.
 
noch mal, habe ich oben schon geschrieben.
Engine bzw. Engine 2 wurde damals von Magi-x übernommen und dann lag die Entwicklung bei denen. Best Service hat den nur genutzt, aber nichts mit der Entwicklung zu tun gehabt.

Independence Sampler und Engine 2 haben auch dasselbe Dateiformat ytif. Das wird vermutlich auch beim Player ein anderes, neues und eigenes sein.

Oben im verlinkten Artikel von buenasideas ist auch ein Statement zu lesen von BS:
Nachdem wir jahrzehntelang Sampleplayer lizenziert und umfangreiche Erfahrung mit gesampelten Instrumenten gesammelt haben, haben wir dieses Fachwissen genutzt, um unsere eigene Softwareumgebung zu erstellen – Engine Player.

Best Service hat jetzt den Engine Player selber entwickelt, der mit der alten Engine (2) SW nicht mehr viel zu tun haben soll.
Damit nicht alle weglaufen oder nicht wissen, was das ist, haben sie vermutlich den Namen Engine mit Zusatz Player behalten.

Kann man alles hier nachlesen:

Also alles, was vor Frühjahr diesen Jahres mit Engine 2 geschrieben steht, gilt nicht für den Engine Player, da dieser erst Anfang diesen Jahres rausgekommen ist.
Auch Fragen, die im Netz vor 1,5 Jahren gestellt wurden, sind somit in diesem Zusammenhang, dem neuen Sampleplayer, hinfällig.
Wie dem auch sei, ich stimme diesem Poster aus VI Thread zu.
1728425772249.png

Worüber sich einige Nutzer in diesem Thread - zu Recht - lustig machen ist die Info-Politik von Best service in Bezug auf das Stichwort "coming soon", was bei Nutzern falsche Erwartungshaltungen erzeugte - Jahrelang in Bezug auf Engine (egal wer hinter der Produktion derselben steckte), und nun erneut in Bezug auf die Library Umstellung. Ich meinerseits verstehe die Reaktionen und Kommentare in dem Thread sehr gut. (habe den Thread übrigens erst nach Erstellung meines Posts hier ergooglet/entdeckt).
 
ein wenig ist das schon so, als wenn man den Library Ersteller verantwortlich für die Unzulänglichkeiten der Samplersoftware macht.

Als Vergleich: Sample-Lib Hersteller, die das Kontakt-Format nutzen, für die NI Kontakt Platform zur Verantwortung ziehen zu wollen, was da alles schief oder auch nicht läuft, bzw. nicht getan und umgesetzt wird.

Inwieweit BS da näher dran ist, keine Ahnung. Aber Engine ist nicht so verbreitet, wird nicht von anderen gespeist. Deshalb hinkt es evtl. etwas. :)
 
ein wenig ist das schon so, als wenn man den Library Ersteller verantwortlich für die Unzulänglichkeiten der Samplersoftware macht.

Als Vergleich: Sample-Lib Hersteller, die das Kontakt-Format nutzen, für die NI Kontakt Platform zur Verantwortung ziehen zu wollen, was da alles schief oder auch nicht läuft, bzw. nicht getan und umgesetzt wird.

Inwieweit BS da näher dran ist, keine Ahnung. Aber Engine ist nicht so verbreitet, wird nicht von anderen gespeist. Deshalb hinkt es evtl. etwas. :)
Ich würde dir zustimmen: wenn es so wäre, dass hier library hersteller und sample player klar trennbar wären. Aber wie du selber sagst, das ist da nicht so einfach.
Zumindest aus Nutzersicht definitiv nicht. 2012 oder wann das war habe ich einfach nur wahrgenommen und festgestellt, "aha, da hat also best service jetzt einen eigenen player. Es steht zwar 'powered by yellowtools' unten im eck, aber oben steht groß Best Service - und auch bei Support Anfragen bezüglich des Sampleplayers solle man sich direkt an support at bestservice melden".
Sowas speichert man als Nutzer im Hinterkopf ab, und verbindet dann auch jegliche Ankündigung neuer Engine Versionen direkt mit Best Service Verantwortlichkeit, (selbst wenn diese indirekt auf partnerschaften beruht, habe ich als Endverbraucher nur direkt mit Best Service und dessen informations verhalten zu tun).
Screenshot_20241009_112941_YouTube.jpg


Nostalgischer screenshot, haha - ich erinnere mich noch, dass ich mich gefreut hatte, dass Native Instruments gute Konkurrenz hat. Leider hat mich "Engine" dann aber langfristig nicht sehr überzeugt vom workflow her, und dem lizenzverfahren wo man nach 3 lizenzen support Emails schreiben soll.
 
Aber die von mir gestellte Frage ist m.E. berechtigt - also warum das alles derartig lang dauert.
Habe ich doch bereits beantwortet.

da darf man schon mal fragen, warum man als Nutzer auf VST3 derart lange warten darf.
Habe ich doch bereits beantwortet ... nochmal :D

Zum Thema: Alle presets werden neu gemacht - ja schön und gut, aber hätte man nicht auch eine zwischenlösung anbieten können bezüglich VST3?
Zwischenlösung bedeutet vermutlich monatelanges Blockieren von Entwicklungsressourcen, was den finalen Release des neuen Players erneut nach hinten geschoben hätte.

Worüber sich einige Nutzer in diesem Thread - zu Recht - lustig machen ist die Info-Politik von Best service in Bezug auf das Stichwort "coming soon"
Was wäre die Alternative? Womöglich Release-Zeitpunkte zu nennen, die dann evtl. erneut nach hinten geschoben werden müssen, oder - noch schlimmer - ein unfertiges Produkt zu releasen, nur um Versprechungen einzuhalten?
 
Habe ich doch bereits beantwortet.


Habe ich doch bereits beantwortet ... nochmal :D


Zwischenlösung bedeutet vermutlich monatelanges Blockieren von Entwicklungsressourcen, was den finalen Release des neuen Players erneut nach hinten geschoben hätte.


Was wäre die Alternative? Womöglich Release-Zeitpunkte zu nennen, die dann evtl. erneut nach hinten geschoben werden müssen, oder - noch schlimmer - ein unfertiges Produkt zu releasen, nur um Versprechungen einzuhalten?
Ja, teilweise beantwortet. Andere Firmen sind schneller bei noch höherem Arbeitsaufwand. Und selbst wenn du die Frage bis ins letzte Detail beantwortet hättest, ändert das nichts daran, dass m.E. die Frage berechtigt war ;)

Ja, manche Firmen schaffen es, angekündigte Release Zeitpunkte einzuhalten. Heutiges Beispiel: Presonus 😊
 
Ja, teilweise beantwortet. Andere Firmen sind schneller bei noch höherem Arbeitsaufwand.
Naja, bist du sicher, dass du als Externer wirklich den Arbeitsaufwand und somit das Tempo beurteilen kannst? Also ich kann es nicht!

Ja, manche Firmen schaffen es, angekündigte Release Zeitpunkte einzuhalten. Heutiges Beispiel: Presonus 😊
Das stimmt. Bei dem Marketing-Wirbel inkl. Launch Event in NYC war es aber auch keine Option für uns, Version 7 heute doch nicht zu releasen ;-)
 
Naja, bist du sicher, dass du als Externer wirklich den Arbeitsaufwand und somit das Tempo beurteilen kannst? Also ich kann es nicht!


Das stimmt. Bei dem Marketing-Wirbel inkl. Launch Event in NYC war es aber auch keine Option für uns, Version 7 heute doch nicht zu releasen ;-)
Meine Einschätzung ist, dass sie sich übernommen haben mit einem kleinen Team - ja, stimmt, ist reine Spekulation. 😄 Ich bin immer nur etwas allergisch auf Intransparente Kommunikation (wobei meine Definition derselben bereits unklare Ankündigungen mit umfasst - da zieht wohl jeder seine individuellen Grenzen), und wohl auch etwas ungeduldig, wenn es um Updates geht. Wie gesagt insgesamt schätze ich Best Service als Firma sehr.

Studio One 7 ist wirklich gelungen, Hut ab.
 
  • Danke
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