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zehnvorsechs
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Hallo,
vielleicht hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht wie ich und kann mir sagen, an was folgendes liegen kann? Sollte es sich eganz eindeutig um ein Problem der M-Audio Hardware handeln, bin ich auch gerne bereit, mir ein neues Firewire (400 MBit) Recording Interface anzuschaffen.
System :
- [g=18]MAC[/g] Mini Intel Core 2 Duo 2x2 GhZ, 4 GB RAM, OSX 10.5.4
- [g=540]Logic[/g] Pro 8 (Update auf 8.0.2), es werden ausschließlich [g=540]Logic[/g] interne Effekte benutzt
- M-Audio Firewire 1814, neuester Treiber (nicht mehr BETA) Version 1.8.4-3, Buffer- Size 128 Samples, kein I/O Sicherheitspuffer eingeschaltet, Recording steht auf 24 [g=395]Bit[/g], 44100 Hz, ebenso wurde das gesamte Projekt aufgezeichnet.
- für das reine Audio- Projekt wird eine externe, recht schnelle USB- Festplatte von WD benutzt. Sie ist aus Kompatibilitätsgründen mit dem PC auf FAT32 formatiert. Bei Verwendung der internen Festplatte habe ich manchmal das Problem, dass er beim ersten und 2. Abspielversuch mal wegen angeblich zu hoher Systemauslastung streikt und ich neu starten muss, bei der externen Platte jedoch nie.
Nun zu meinem Problem :
[g=540]Logic[/g] spricht bei Play- Button sofort an und spielt das Projekt reibungslos ab. Projekt Mixen mit ca. 22 Mono- Spuren und ca. 60 Effekten geht problemlos, CPU und Disk Auslastung permanent ca. 50 % und bei Disk- Auslastung deutlich weniger. Ich verwende den Low- Latency Button, damit vorrausschauende Effekte abgeschaltet werden.
Sobald ich eine Spur auf Record schalte und was aufnehmen will, blockiert das System (Mauszeiger ändert sich in einen sich drehenden Farbkreis) für teilweise 2-3 Minuten, dann startet das Playback und die Aufnahme und funktioniert soweit auch einwandfrei und ohne spürbare Latenzen. Die Verwendung des Low- Latency Modus oder das Freezen der Audio Tracks bringt keine Änderung.
Was mache ich falsch ? Ich habe weder im Handbuch noch bei M-Audio irgend einen Hinweis dazu gefunden, an was das liegen könnte. Beim Ändern der Buffer-Size auf 256 Samples ist es ein wenig besser, allerdings ist die [g=5]Latenz[/g] dann schon deutlich spürbar. Das Interface funktionierte an einem einfachen Windows- XP PC mit AMD 2600+ Singlecore Prozessor immer bei 64 Samples Buffer, bei doppelt so vielen Audio- Spuren und ebenso vielen Effekten, ebenso an einem Toshiba Windows XP Laptop mit 1,7 GHz würde das Projekt noch relativ problemlos realisierbar sein, ohne Minutenlang auf eine Aufnahme zu warten und bei halber Latenzzeit.
Liegt hier noch ein Treiber- Problem vor, gibt es bessere [g=540]Logic[/g] Systemeinstellungen, die mir ein latenzarmes Arbeiten ermöglichen ohne die lästigen Wartezeiten oder liegt das am [g=540]Logic[/g]/ dem [g=18]Mac[/g]? Das System ist neu und auf dem tagesaktuellen Software- Stand und bisher nur mit [g=540]Logic[/g] bespielt worden, keine weitere Software als die Standard- Software, [g=540]Logic[/g] und den M-Audio Treiber.
vielleicht hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht wie ich und kann mir sagen, an was folgendes liegen kann? Sollte es sich eganz eindeutig um ein Problem der M-Audio Hardware handeln, bin ich auch gerne bereit, mir ein neues Firewire (400 MBit) Recording Interface anzuschaffen.
System :
- [g=18]MAC[/g] Mini Intel Core 2 Duo 2x2 GhZ, 4 GB RAM, OSX 10.5.4
- [g=540]Logic[/g] Pro 8 (Update auf 8.0.2), es werden ausschließlich [g=540]Logic[/g] interne Effekte benutzt
- M-Audio Firewire 1814, neuester Treiber (nicht mehr BETA) Version 1.8.4-3, Buffer- Size 128 Samples, kein I/O Sicherheitspuffer eingeschaltet, Recording steht auf 24 [g=395]Bit[/g], 44100 Hz, ebenso wurde das gesamte Projekt aufgezeichnet.
- für das reine Audio- Projekt wird eine externe, recht schnelle USB- Festplatte von WD benutzt. Sie ist aus Kompatibilitätsgründen mit dem PC auf FAT32 formatiert. Bei Verwendung der internen Festplatte habe ich manchmal das Problem, dass er beim ersten und 2. Abspielversuch mal wegen angeblich zu hoher Systemauslastung streikt und ich neu starten muss, bei der externen Platte jedoch nie.
Nun zu meinem Problem :
[g=540]Logic[/g] spricht bei Play- Button sofort an und spielt das Projekt reibungslos ab. Projekt Mixen mit ca. 22 Mono- Spuren und ca. 60 Effekten geht problemlos, CPU und Disk Auslastung permanent ca. 50 % und bei Disk- Auslastung deutlich weniger. Ich verwende den Low- Latency Button, damit vorrausschauende Effekte abgeschaltet werden.
Sobald ich eine Spur auf Record schalte und was aufnehmen will, blockiert das System (Mauszeiger ändert sich in einen sich drehenden Farbkreis) für teilweise 2-3 Minuten, dann startet das Playback und die Aufnahme und funktioniert soweit auch einwandfrei und ohne spürbare Latenzen. Die Verwendung des Low- Latency Modus oder das Freezen der Audio Tracks bringt keine Änderung.
Was mache ich falsch ? Ich habe weder im Handbuch noch bei M-Audio irgend einen Hinweis dazu gefunden, an was das liegen könnte. Beim Ändern der Buffer-Size auf 256 Samples ist es ein wenig besser, allerdings ist die [g=5]Latenz[/g] dann schon deutlich spürbar. Das Interface funktionierte an einem einfachen Windows- XP PC mit AMD 2600+ Singlecore Prozessor immer bei 64 Samples Buffer, bei doppelt so vielen Audio- Spuren und ebenso vielen Effekten, ebenso an einem Toshiba Windows XP Laptop mit 1,7 GHz würde das Projekt noch relativ problemlos realisierbar sein, ohne Minutenlang auf eine Aufnahme zu warten und bei halber Latenzzeit.
Liegt hier noch ein Treiber- Problem vor, gibt es bessere [g=540]Logic[/g] Systemeinstellungen, die mir ein latenzarmes Arbeiten ermöglichen ohne die lästigen Wartezeiten oder liegt das am [g=540]Logic[/g]/ dem [g=18]Mac[/g]? Das System ist neu und auf dem tagesaktuellen Software- Stand und bisher nur mit [g=540]Logic[/g] bespielt worden, keine weitere Software als die Standard- Software, [g=540]Logic[/g] und den M-Audio Treiber.