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bei drums willst du sowieso nix mit timestretching zu tun haben, nix gut für die qualität. sehr viel besser klingt (und sehr viel schneller funktioniert) das eigentlich dafür vorgesehene multitrack slicing und quantizing. das macht genau was du willst, klingt besser, und ist multitrackfähig.
bei drums willst du sowieso nix mit timestretching zu tun haben, nix gut für die qualität. sehr viel besser klingt (und sehr viel schneller funktioniert) das eigentlich dafür vorgesehene multitrack slicing und quantizing. das macht genau was du willst, klingt besser, und ist multitrackfähig.
Na ja, die erste Hälfte klang gewarpt noch akzeptabel aber zum Schluss wird der Typ jedoch immer schneller und da stößt Audio Warp schon an seine Grenze
Das Material ist ein recht grooviger Funk Groove mit Bongos und Shuffle Tambourine. Nichts ist da wirklich auf n Punkt und dazu noch extremes Mike Bleeding. Wüsste nicht wie ich das gescheit slicen kann. Gerade wenn vorgezogene Crash Hits in den nächsten Beat mit reinbluten.
es ist ein haufen arbeit, lieber gleich einen tighten drummer!
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