im Audiomenü mit entsprechenden Einstellungen die Hitpoints berechnen lassen und dann auf "Groove-Quantisierung aus Hitpoints erstellen", aber das ist keine Umwandlung von Audio in [g=32]Midi[/g] sondern, da wird er rhythmische Charakter von Audio als Midequantisierung erfasst, die man dann auf Midipatterns anwenden kann, hat aber nichts mit Triggern zu tun, damit habe ich deine Frage nicht beantwortet, aber darauf hingewiesen, dass die von dir verdächtigte Funktion aus Logic auch in Cubase existiert grins