Audio-Drumspur durch VST-Midispur ersetzen

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DaveMidnight

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Hallo Musik- und Produktionsbegeisterte,

ich stehe vor einem für mich neuen und problematischen Vorhaben. Da sind Songs, von denen ich Mehrspuraufnahmen vorliegen habe. Alle Spuren sind gut produziert und brauchbar. Jedoch will ich nun die Drums komplett mittels Addictive Drums neu produzieren und damit die alte Audiosummenspur einzeln im Mehrspur-Mix löschen, weil die originalen Schlagzeugspuren nicht besonders gelungen sind hinsichtlich ihres Sounds, wenngleich sie vom Spiel und Timing schon als Referenz für die Songs bezeichnet werden können.

Sie sind also eine gute Orientierungsschablone für die neue Drumproduktion. Jedoch weiß ich bisher noch nicht, wie ich das mit einfachen, technischen Mitteln schaffen kann, eine ordentliche Ersatzschlagzeug für diese Songs herzustellen, ohne Schlagzeuger zu sein oder einen zur Verfügung zu haben. Meine bisherigen Versuche scheiterten, bei denen ich unterschiedliche Lösungsansätze verfolgte.

Der erste war die Orientierung ausschließlich an der ursprünglichen Drumspur. Diese hörte ich mir isoliert an,. ermittelte die durchschnittlichen BPM und verwendete gute, stilkompatible Beats von Addictive Drums- Midipaketen und versuchte sodann die Audiospur nach und nach per Gehör nachzubauen. Wenn es sich um reine Pop- oder gar Electrostile handeln würde, wäre das sicher leicht zu bewerkstelligen. Aber es ist teilweise Country, Rock n Roll. Also mit hoch dynamischen, individuellen Speedschwankungen. Bassdrum - und Snarekorrekturen der Midinoten von Hand wären ja noch hinzukriegen, aber durch die teilweise starken Geschwindigkeitsschwankungen der dynamischen Lieder sind in den Hihatpositionen eine sehr undankbare Verschiebeaufgabe, sodass sich eigentlich diese Methode als für mich nicht umsetzbar herausstellte.

Das gleiche gilt für den Versuch eine VST Midi- Drumspur nachzuproduzieren unabhängig von der originalen Audiodrumspur (auf stumm gestellt) auf Grundlage aller weiteren Aufnahmespuren. Da ich kein Drummer bin will ich eigentlich den Weg beibehalten aus Midi-Vorlagen im Stil der Songs und Addictive Drums das Schlagzeug zu ersetzen. Aber die Dynamik im Timing und Speed der Songs stellt mich vor eine Herausforderung, für die ich Tipps gebrauchen kann.

Cool wäre z.B., könnte ich mit meinem verwendeten Sequenzer (Samplitude) eine Art dynamisches BPM Schema einstellen, das sich an die Bassdrumpunkte der Audiodrumspur orientiert und Midispuren in Echtzeit anpasst. Oder vielleicht so ähnlich mittels eines Tricks, den ich noch nicht kenne.

Habt ihr Vorschläge?
 
Wobei dann noch erwähnt werden sollte, dass zwar Mehrspuraufnahmen der einzelnen Instrumente vorliegen, die Audiodrumspur jedoch leider nur als eine Audiostereosumme. Also keine einzelnen Drumkit-Elemente.
 
die Drums nur als Stereosumme wäre eine Erwähnung wert gewesen. :p

Welche Version von SAM hast du denn? Schon die Pro X3 mit Melodyne drin?
Damit könnte es denn evtl. einigermaßen gehen, oder auch einfacher. Ich bin da aber nicht der Profi.

Evtl. eine Idee oder Anregung dazu. Wie oben in dem Tutorial von SAM beschrieben, kann man vielleicht auch hingehen und vor dem Gate einen EQ einsetzen, so dass du zu den verschiedenen Instrumenten der Drums (Bass, Snare, HH usw.), die spezifischen Frequenzen einstellst, also filterst. In der Hoffnung, dass du dadurch per Drum to Midi Trigger nur die jeweiligen Anschläge der Instrumente zu Midi umgewandelt werden.

Weiß aber nicht, ob das geht und habe sowas auch noch nie gemacht. Eine Menge Nacharbeit wird das aber bestimmt werden.
 
Kannste ein MIDI-Drumset auftreiben? Dann könnte der Schlachzeucher nochmal zur Aufnahme spielen, und mit dem aufgenommenen MIDI fütterst du AdictiveDrums.
 
Meiner Meinung nach wird das alles Murks. Ich würde das alles zu Fuß in der piano roll nach bauen. So lernst du noch was über das Schlagzeug spielen. So viel wie es im ersten Moment klingt ist es gar nicht. Man kann viel kopieren und Pasten. Wenn du einen Refrain hast, hast du alle.
 
Mit Multiband-Transientenbearbeitung, EQ und etwas Zerre lässt sich oft aus schlappen Schlagzeug-Stems noch etwas machen. Mindestens die Kick lässt sich auch in vielen Fällen ganz gut isolieren und separat bearbeiten.
 
Wobei dann noch erwähnt werden sollte, dass zwar Mehrspuraufnahmen der einzelnen Instrumente vorliegen, die Audiodrumspur jedoch leider nur als eine Audiostereosumme. Also keine einzelnen Drumkit-Elemente.

Vergiss es... Neuaufnahme entweder Natur als Mutitrack und dann später eben Samples dazumischen/ersetzen oder gleich EDrum nutzen und MIDI Aufnehmen. Letzteres lässt sich besser bearbeiten aber klingt auch künstlicher...
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für eure wertvollen Tipps. Vielleicht findet sich ja auch hier jemand, der die durchaus professionellen 15 Songs (bekannte Welthits) mit seinem Drumplay bereichern möchte, welches die Titel dadurch individuell zu neuem Leben erwecken.
 
Vllt hast du in deiner Umgebung einen Drummer der ein EDrumkit besitzt und sich dieser Aufgabe gewachsen fühlt.
Einfach mal hier, Facebook oder das schwarze Brett deiner Stadt inserieren.

Man kann sowas ja tatsächlich mit Melodyne erledigen ist aber sehr mühsam.
Melodyne bietet eine 30 Tägige Demoversion an. Schau dir erstmal alle Tutorials an und dann ran an den Speck.
 
@DaveMidnight Hab gerade von Zynaptiq noch ein Plugin ausfindig gemacht, das in dem Zusammenhang sehr interessant ist: Unmix Drums
Ich habe keine Erfahrung damit, aber was ich auf YT gesehen habe, ist das extrem nützlich für Deinen Zweck.
 

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