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Heaven
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Hallo
Folgendes:
Spectrasonics Atmosphere spielt einen lang ausgehaltenen [g=250]Akkord[/g]. Sound: "Rosin Air Pad"
Wenn ich nun den Atmosphere-Track bounce mit dem [g=539]Cubase[/g] UV22hr-Dither (Einstellung Normal Auto, 24bit), gibt es bei diesen langausgehaltenen Pad-Akkorden immer wieder kleine Unterbrüche bzw. Unebenheiten im Klang.
Wenn ich den [g=250]Akkord[/g] in Atmosphere direkt im [g=77]VST[/g]-Instrument spiele, höre ich keine Soundunebenheiten, der Klang ist eben wie ein Teppich.
Sobald ich eine Audio-Datei draus mache (bounce), gibt es diese Unebenheiten/Unregelmässigkeiten im Klangverhalten.
In Atmosphere die Bittiefe zu ändern (32bit, 16bit) half nichts.
Kannst du mir einen Rat geben?
Vermute, da sind im Synthie-Padsound von Atmosphere jegliche Auf- und Abschwellungen im Klang, die beim dithern/bouncen schliesslich unangenehm auffallen können.
Vielen Dank für deinen Tipp!
Gruss
Heaven
Folgendes:
Spectrasonics Atmosphere spielt einen lang ausgehaltenen [g=250]Akkord[/g]. Sound: "Rosin Air Pad"
Wenn ich nun den Atmosphere-Track bounce mit dem [g=539]Cubase[/g] UV22hr-Dither (Einstellung Normal Auto, 24bit), gibt es bei diesen langausgehaltenen Pad-Akkorden immer wieder kleine Unterbrüche bzw. Unebenheiten im Klang.
Wenn ich den [g=250]Akkord[/g] in Atmosphere direkt im [g=77]VST[/g]-Instrument spiele, höre ich keine Soundunebenheiten, der Klang ist eben wie ein Teppich.
Sobald ich eine Audio-Datei draus mache (bounce), gibt es diese Unebenheiten/Unregelmässigkeiten im Klangverhalten.
In Atmosphere die Bittiefe zu ändern (32bit, 16bit) half nichts.
Kannst du mir einen Rat geben?
Vermute, da sind im Synthie-Padsound von Atmosphere jegliche Auf- und Abschwellungen im Klang, die beim dithern/bouncen schliesslich unangenehm auffallen können.
Vielen Dank für deinen Tipp!
Gruss
Heaven