Sidechaining / Ducking - Den Sound zum Atmen bringen
(5:26 min)
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Compressor-Trick: Compressor von der Bassdrum mittels „sidechaining“ triggern lassen
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Ein einfacher „Sägezahn“ wird hierdurch zum „rhythmischen Pumpen“ gebracht
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Anschließendes Sounddesign, um das Zusammenspiel von Compressor-Trick und Klangerzeugung zu verdeutlichen
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Gate-Effekt mit einem Noisegate
(5:24 min)
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Noise-Gate-Trick: Noise-Gate von einer HiHat-Spur mittels „sidechaining“ triggern lassen, um den Sägezahn rhytmisch zu „zerhacken“
[mov]https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/synthesizer-welt/8.4+Zerhackeffekt-recording.mp4||580||332[/mov]
Ducking und Gate-Effekt in Ableton Live
(4:55 min)
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Compressor- und Nois-Gate-Tricks in der Software „Ableton Live“ reproduzieren
[mov]https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/synthesizer-welt/8.5 Selbes Spiel in Ableton-recording.mp4||580||332[/mov]
Wie klingt ein komprimiertes bzw. unkomprimiertes Signal?
(4:52 min)
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Vorspielen eines un- und komprimierten Schlagzeug-Samples zur Gehörbildung (Verdeutlichung der Dynamikunterschiede)
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Funktions- und Parameterbeschreibung eines Compressor-Plugins am Beispiel der „trockenen“ Schlagzeugaufnahme
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Vorschlag zur Reihenfolge der Parametereinstellung:
Ratio ? Threshold ? Attack/Release ? Gain
[mov]https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/synthesizer-welt/8.2+Wie+klingt+ein+Comp-recording.mp4||580||332[/mov]
Was macht ein Kompressor?
(2:57 min)
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Warum ist Kompression wichtig? Was hat das mit Synthesizern und Sounddesign zu tun?
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Grobe Funktion eines Kompressors (schränkt den Dynamikbereich eines Audiosignals ein)
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Begriffsklärung „Was ist Dynamik“
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Verlauf einer Kompression: Dynamikbereich einschränken – technischen Lautstärkeverlust anschließend kompensieren
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Sinn einer Kompression: Nur subjektive „Lautstärke“ des Audiosignals erhöhen, technische „Lautstärke“ nicht anheben
[mov]https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/synthesizer-welt/8.1+Was+macht+ein+Comp-recording.mp4||580||332[/mov]