Soundtracks haben es oft schwer, als eigenständiges Werk ohne visuellen Kontext des Films oder bestimmter Szenen zu funktionieren. Hier im Forum ist es ja nun sogar noch so, dass Leute soundtracks schreiben für Filme und Szenen, die es gar nicht gibt. Insofern frage ich mich dann, welche Vision der imaginären Szene sie jeweils hatten. Dem Voter hier bleibt nur, sich selbst einen Film zu erdenken, bei dem man sich die Musik vorstellen könnte....und in der Tat...die vermittelte Stimmung war leicht, sommerlich, verschmitzt, Schüchternheit...eine romantische Liebeskomödie....verlegen, die beiden, die sich im Verlauf des Filmes bekommen, treffen hier das erste Mal aufeinander, verlegenes Lächeln, belebtes Treiben auf dem Markplatz des idyllischen Örtchens auf dem Lande.....also im Grunde habe ich hier wohl sowas wie die fabelhafte Welt der Amelie vor Augen...
ABER: die Umsetzung ist leider schrecklich....künstlicher Chor, der gar nicht mehr hätte sein müssen, und das Solo-Instrument, was mir ohne Artikulierung viel zu statisch und abgehakt von der Midi-Walze kommt, kann ich nicht identifizieren...?! Eine Oboe, Klarinette, whatever...was ist das? Das klingt nach schlimmem GM Imitat dessen, was es eigentlich darstellen soll. Etwas mehr Ausdruck im Spiel, etwas bessere VST Classic Library und Liebe beim setzen der möglichen Parameter und Ausdruckweisen des Sample-Players , dann klappt das mit der Soundtrack Idee bei mir noch besser! Ash