Wenn Windows bei Einstecken eines Kabels automatisch versucht ein, sagen wir "Preset" für die weitere Verteilung zu laden, versuche den Vorgang abzubrechen.
Das ist nicht wirklich sinnvoll.
Die Onboardsoundkarten heutiger Fertigung sind darauf ausgelegt, zu erkennen, ob irgendwas eingesteckt wird oder nicht. Dabei kann die Karte aber nicht erennen, was da eingesteckt wird, genausowenig weiss sie, welcher Art das Signal da kommt.
Da die heutigen Soundkarten auch noch, im Gegensatz zu den früheren Karten, Anschlüsse zuordnen können, ist die Auswahl zwingend notwendig, um korrektes Funktionieren zu ermöglichen.
Die Windows Soundsteuerung ausser acht zu lassen, ist nicht sinnvll, weil die Windows-Standardtreiber benutzt werden - das wäre bei einem Interface anders möglich.
Das bedeutet:
Bei der Abfrage, was da angeschlossen ist, ist das richtige Signal und die richtige Bedeutung auszuwählen.
Wird also das Effektboard oder der Amp angeschlossen, ist hier Line-Eingang zu wählen. Das sorgt für die korrekte Verstärkung des Signals. Wird das SM58 über Adaper direkt angeschlossen, wäre Mikro-Signal zu benutzen.
"Direktweiterleitung des Eingangssignales"
ist im Falle der Windows-Soundsteuerung nichts anderes, als dass der Eingang auf den Ausgang geroutet wird. Das passiert automatisch. Dafür hat Windows einen Eingangsmischer UND einen Ausgangsmischer. In letzerem kann man versuchen, den Ausgang stumm zu schalten und hoffen, dass Cubase die weitere Steuerung übernimmt mit seinen eigenen Mitteln.
Normalerweise ist das aber nicht nötig, weil Cubase beim Start, so es richtig eingestellt ist, die Eingänge übernimmt und Windows diese Signale gar nicht in die Finger bekommt.
Wenn Du bei gleichzeitiger Benutzung des Mikros über Lautsprecher abhörst, bekommst Du eine Rückkopplung. Die hast Du, auch wenn keine Störgeräusche wie Pfeifen etc entstehen. Das liegt daran, dass das Signal über die verarbeitung und die Lautsprecher ein kleines bisschen später wieder am Mikro eintrifft und sich mit dem gerade augenimmenen Signal überlagert.
Deshalb nimmt man in solchen Situationen schlichtweg Kopfhörer.
Gegen die Latenzen kannst Du kaum was machen. Sie sind systembedingt, weil Soundkarten für solche Arbeitsweisen nicht ausgelegt sind und die Verarbeitung schlichtweg zu langsam ist - deshalb benutzt man hier Audio-Interfaces mit ASIO-Treibern. Du kannst mit Hilfe von Asio4All dem Windowstreiber ein bisschen was von ASIO-Verhalten beibringen, aber so richtig prall wird das meistens nicht.
Mal sehen, was Dir am Wichtigsten ist. Wenn Dir die Irritationen durch Latenzen nichts ausmachen, dann ist das okay. Wenn aber doch, dann kommst Du um ein ordentliches Interface nicht herum.