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Weiß jemand eine einfach Lösung wie ich plätscherndes Wasser besser hin kriege?
Ich bin gerade an einem Track wo das so im Hintergrund laufen soll, das Thema ist Wasser/Tauchen, allerdings komme ich da nicht weiter, ich poste mal ein Mixdown, am Anfang kommt der Ton den ich so nicht besser hin kriege und dann ab 15 Sekunden noch etwas Kontext, also die Lautstärke nicht zu sehr aufdrehen! Klingt halt wie ******* nicht wie Wasser...
Der Track/Loop ist auch noch sehr roh/unfertig, Qualität ist noch egal...
Vielleicht hat jemand ein Preset für zebra oder diva? Es soll halt nicht wie Tropfen klingen sondern wie z.B. ein kleiner Rinnsal unter Wasser (wenn das irgendwie Sinn macht) Aber so intergriert sich das halt nicht in den Sound....
Ich bin gerade an einem Track wo das so im Hintergrund laufen soll, das Thema ist Wasser/Tauchen, allerdings komme ich da nicht weiter, ich poste mal ein Mixdown, am Anfang kommt der Ton den ich so nicht besser hin kriege und dann ab 15 Sekunden noch etwas Kontext, also die Lautstärke nicht zu sehr aufdrehen! Klingt halt wie ******* nicht wie Wasser...
Der Track/Loop ist auch noch sehr roh/unfertig, Qualität ist noch egal...
Vielleicht hat jemand ein Preset für zebra oder diva? Es soll halt nicht wie Tropfen klingen sondern wie z.B. ein kleiner Rinnsal unter Wasser (wenn das irgendwie Sinn macht) Aber so intergriert sich das halt nicht in den Sound....
Man das ist echt Sau schwierig...

Ich schraube schon seit 4 Stunden dran herum und komme nicht wirklich weiter. Aber das wird schon, irgend etwas mache ich falsch.
Dieser RRRRRRR im Hintergrund geht halt einfach nicht weg und die einzelnen Tröpfchen haben zu viel Resonanz, reduziere ich die kommt aber das RRRRR wieder stärker in den Vordergrund, aber spitzer kann ich den Filter nicht einstellen. Auch wenn ich das LFO weniger stark auf den Tune vom OSC einstelle klingt es halt nicht mehr wie Tröpfchen. Dachte es gibt einen einfachen Weg das zu machen... Es soll eben Plätschern.