Warum laufen die eigenen Effekte selbst billigster/ältester Gamer-Soundkarten völlig latenzfrei?

@flox
>> ist ja auch keine all-in-one lösung wie bei pro tools

Es geht ja auch preislich guenstiger. ;)
Die [g=3]DSP[/g]-Factory von Yamaha zB
Aus meiner Sicht ist es trotzdem enttaeuschend und nicht gerade fortschrittlich...

>> ich würd einfach den [g=84]insert[/g] (der ist hoffentlich vorhanden)...
Hat es - in den zwei Mic-Kanaelen, in denen auch je ein EQ zu finden ist. Die andern haben keinen EQ.
Einen AUX - kein AUX Return.
Tape Send und Return. Main Out und [g=188]Control Room[/g] Out - beide getrennt in der Lautstaerke regelbar und mit Summensignal.

Mic/Line-Kanal-Aufbau:
In >> [g=105]Gain[/g] >> LPF >> [g=84]Insert[/g] >> EQ >> AUX >> Level >> PAN >> "Summe"

Mic/Line-Kanal-Aufbau:
In >> AUX >> Level >> PAN >> "Summe"

Frage, Flox:
Ist es aus Deiner Sicht nachteilig, den AUX als D/O zu nutzen?

Micha
 
Ist es aus Deiner Sicht nachteilig, den AUX als D/O zu nutzen?

wenns nicht anders geht... ich würd halt mit dem aux den reverb beschicken... und wenn nur einer da ist :)

Aus meiner Sicht ist es trotzdem enttaeuschend und nicht gerade fortschrittlich...
naja, ist halt für mich eine tatsache. beim tracken verwende ich das zeug sowieso nicht, und im mix ists mir egal.

lg
flox
 

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