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BandX
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Arbeite seit kurzem mit Battery in Sonar3PE und habe dafür extra meinen Ram-Speicher auf 1GB aufgemöbelt. Battery saugt kräftig Arbeitsspeicher auf und lädt auch recht langsam, weshalb ich die Doppelspur dafür gerne schnell loswerden möchte, z.B. durch einen frühen Mix auf eine Audiospur. Wenn ich aber die ursprünglichen Spuren rausschmeiße und das Projekt abspeichere, lädt Battery beim nächsten Hochfahren des Projektes erneut, wenn auch keine Spuren mehr da sind!!!. Battery bleibt im Projekt-Code eingeschrieben.
Das gleiche Problem habe ich mit dem Orchestral Canvas von Edirol. Das hält kein Arbeitsspeicher aus.
Gruß und Bitte um Hilfe
Das gleiche Problem habe ich mit dem Orchestral Canvas von Edirol. Das hält kein Arbeitsspeicher aus.
Gruß und Bitte um Hilfe