Studio One 7, Scripting und OSC Support nicht vorhanden: Schade, Presonus.

so, nu ist gut 👍🏻
@Audix Wie beschäftigt bist Du, dass es darauf ankommt, ob eine DAW für ein VSTi, 4 oder 8 Sek. zum Rendern braucht!?
Subjektiv habe ich nicht den Eindruck, dass es sich bei dir um einen Produzenten auf Honorarbasis handelt!
…und dann die Zeit, eine neue DAW zu erlernen, um dann die andere zu verfluchen! 😂
 
ICH ... ich nutze den GX-80 von Cherry Audio. Aber auch Softube hat diesen Synthi als SModel 77 Dual Layer im Programm. Der GX-80 ist eine Mischung aus den Yamaha GX-1 und den CS-80. Man bekommt ihn auch als Yamaha CS-80 von Gunnar Erkonas,.
Darum sage ich ja, dass die aktuellen Plugins von Cherry Audio wirklich ganz okay sind, aber die meisten Plugins in Mixcraft sind nun wahrlich nicht mehr zeitgemäß. Klar, die sind eben wegen der Rückwärtskompatibilität noch dabei, trotzdem könnte der Entwickler der DAW ruhig mal konkurenzfähigere Plugins spendieren. Und irgendwann sollte man ruhig auch mal "alte Zöpfe abschneiden", so wie es in z.B. Cubase der Fall ist (Neon, Model-E, LM4 usw.)

Allgemein habe ich wie bereits gesagt absolut nichts gegen Mixcraft, ist schon eine solide, vielleicht auch unterschätzte DAW.
Letztendlich sehe ich den Vorteil gegenüber S1 lediglich in den "Controller Scripts API", alles andere hat S1 ebenso und deutlich mehr Features.

Zum Motu Digital Performer kann ich wenig mangels Erfahrung sagen. Ist eine DAW die wohl in Amerika ganz beliebt sein soll.
Hatte ich mal vor Jahren testweise installiert und kann mich nur daran erinnern, dass mir dort alles wirklich viel zu klein war.
 
Zuletzt bearbeitet:
Installierte, nicht benötigte Plugins können sich als Störfaktoren gegenüber anderen Plugins erweisen
Hast du dafür ein Beispiel? Ich kenne nur einen Fall der bisher problematisch war und das betraf Plugins bei denen man das selbe Plugin als VST2 und VST3 installiert und der Hersteller für beide Versionen die selbe ID benutzt. Das waren bei mir die Brainworkx Geschichten und war echt nervig. Aber das konnte man halt einfach löschen. Allerdings hab ich das sonst wirklich noch nie erlebt und ehrlich gesagt auch noch nicht gehört, da wäre ich neugierig um was man da einen Bogen machen sollte.
Wobei Studio One meisten Probleme mit den Plugins von IZotope hat. Nicht nur bim Scannen, sondern auch dann, wenn man die Plugins in ein Projekt nutzt.
Naja, also wenn ein bestimmtes Plugin Probleme macht, dann kann man es einfach löschen. Ich erinnere mich, dass ich vor 3-4 Jahren auch mal Probleme mit Izotope Geschichten hatte, aber die haben sich dann irgendwann mit einer neuen Version von denen erledigt.
Demnach ist der Presence XT für das Schneckentempo beim Rendern von Instrumentenspuren verantwortlich. Gibt wirklich bessere klingende Klangerzeuger als den Presence XT. Leider lässt sich der grässlich klingende Presence XT in Studio One nicht gegen einen anderen Klangerzeuger austauschen, bei Mixcraft geht das wenigstens.
Du bist frei in der Wahl, welchen Sampler du benutzen möchtest, wenn die Presence weder vom Sound noch von der Performance zusagt, dann hättest du einfach einen anderen benutzen können. Das der sich nicht einzeln entfernen lässt mag jetzt für dich störend sein, aber er schadet auch nicht, wenn er ausgeblendet irgendwo in der Ecke Staub ansetzt. Ich habe auch Dinge, wo mir andere Produkte einfach besser gefallen, als die internen Geschichten.
 
Zum Motu Digital Performer kann ich wenig mangels Erfahrung sagen. Ist eine DAW die wohl in Amerika ganz beliebt sein soll.
Hatte ich mal vor Jahren testweise installiert und kann mich nur daran erinnern, dass mir dort alles wirklich viel zu klein war.
Letztendlich ist es jedem selbst überlassen mit welcher DAW er seine Musik erstellt. Die beste DAW der Welt nützt nichts, wenn niemand sie kennt und benutzt. Und eine DAW, die jeder kennt, aber nicht funktioniert, ist genauso wertlos. Zudem hängt davon ab, wie man Erfolg definiert. Wenn man Erfolg für den Hersteller in Bezug auf den Umsatz meint, dann würde ich sagen, das ist sogar wichtiger als die Qualität der DAW selbst. Das Ökosystem ist praktisch Teil des Marketings. Für PreSonus ist der Umsatz der Erfolg und dabei bleibt das gesamte Ökosystem (z. B. Plugin-Support, Online-Community, Tutorials) auf der Strecke. Ein Anwenderfreundliches und durchdachtes Ökosystem ist entscheidend für den Erfolg einer DAW-Software. Mit der Vermarktung von Studio One 7 schlägt PreSonus definitiv den entgegengesetzten und verkehrten Weg ein. Die Augenwischerei, die PreSonus als Mehrwert mit Studio One 7 verkaufen will, bekommt man als besseres Plugin preiswerter von einem Mitbewerber.

Gruß Audix
 
Ich kenne nur einen Fall der bisher problematisch war und das betraf Plugins bei denen man das selbe Plugin als VST2 und VST3 installiert und der Hersteller für beide Versionen die selbe ID benutzt.
Ich habe nur noch VST3 Plugins auf meiner Festplatte.

Ich erinnere mich, dass ich vor 3-4 Jahren auch mal Probleme mit Izotope Geschichten hatte, aber die haben sich dann irgendwann mit einer neuen Version von denen erledigt.
Stimmt, auf das Ausmerzten von Fehlern hat iZotope schon immer sehr schnell reagiert. Sind nicht nur die Hobbymusiker, sondern auch Profis, die darauf angewiesen sind.

Du bist frei in der Wahl, welchen Sampler du benutzen möchtest, wenn die Presence weder vom Sound noch von der Performance zusagt, dann hättest du einfach einen anderen benutzen können.
Der Presence XT lässt sich nicht einfach gegen einen Sampler wie den Kontakt 7 (8) austauschen, weil Studio One beim Öffnen einer Midi Datei ohne den Presence XT, den Instrumenten in dieser Datei keinen Sound zuweisen kann. Bei Mixcraft lässt sich der interne Klangerzeuger gegen das Birch-san juicysfplugin austauschen, so dass man als Soundquelle entweder das Korg Kronos SF2 oder das Roland SC-88Pro SF2 benutzen kann.
 
Der Presence XT lässt sich nicht einfach gegen einen Sampler wie den Kontakt 7 (8) austauschen, weil Studio One beim Öffnen einer Midi Datei ohne den Presence XT, den Instrumenten in dieser Datei keinen Sound zuweisen kann. Bei Mixcraft lässt sich der interne Klangerzeuger gegen das Birch-san juicysfplugin austauschen, so dass man als Soundquelle entweder das Korg Kronos SF2 oder das Roland SC-88Pro SF2 benutzen kann.
Ich hab das noch nicht so komplett kapiert, geht es irgendwie darum, ein Default Instrument zu laden? Meine Arbeitsweise ist da halt komplett anders, deswegen hab ich darüber noch nie nachgedacht. Ich würde halt niemals wollen, dass automatisch irgendwas geladen wird, aber da ist ja jeder anders. Oder ich verstehe das einfach nicht. :)

Ich habe nur noch VST3 Plugins auf meiner Festplatte.
Aber ein Beispiel wo Plugins, die unbenutzt irgendwo rumliegen, irgendwie Stress mit anderen Plugins machen, hast du auch nicht zur Hand? Mir fällt halt dabei einfach nicht ein, wie dämlich man entwickeln muss, dass man das überhaupt hinbekommt.

Stimmt, auf das Ausmerzten von Fehlern hat iZotope schon immer sehr schnell reagiert. Sind nicht nur die Hobbymusiker, sondern auch Profis, die darauf angewiesen sind.
Keine Ahnung wie schnell die da sind. Aber es gibt ja kaum Plugins, die nur von "Profis" benutzt werden, das ist ja alles komplett fließend. Aber gerade dieser riesige Markt, birgt eben auch Risiken, wenn du schreibst, dass du mal 600 Plugins in der Sammlung hattest, dann ist das ja eine tagefüllende Tätigkeit, die alle einigermaßen up to date zu halten. Und es reagiert halt auch nicht jeder Entwickler gleich schnell auf Änderungen und Probleme. Ich kenne auch Entwickler (ohne dass ich dabei Namen nenne werde), die das auch nicht selber implementieren, sondern das nach Asien ausgelagert haben. Da werden dann zu bestimmten Zyklen die Features und Bugs rein gereicht, Geld bezahlt und man bekommt halt die neue Version. Nicht, dass ich damit jetzt sagen will, dass da Mist bei raus kommt, nur die Möglichkeiten, auf Probleme zu reagieren sind dann halt anders.
 
Aber ein Beispiel wo Plugins, die unbenutzt irgendwo rumliegen, irgendwie Stress mit anderen Plugins machen, hast du auch nicht zur Hand? Mir fällt halt dabei einfach nicht ein, wie dämlich man entwickeln muss, dass man das überhaupt hinbekommt.
Nimm die Entwickler von Tone2. Sie haben es bis zum heutigen Tag nicht hinbekommen, dass man ihre Synthesizer als VST3 installieren kann. Ich musst immer vom Electra 3 das VST2 und das VST3 installieren, damit das Plugin in die Daw geladen werden kann. Davon abgesehen, hat sich Tone2 wegen zu geringer Nachfrage vom Markt zurückgezogen: Es wird keine neuen Tone2-Entwicklungen mehr geben

Ich kenne auch Entwickler (ohne dass ich dabei Namen nenne werde), die das auch nicht selber implementieren, sondern das nach Asien ausgelagert haben.
Asien hat sehr gute Programmierer anzubieten. Deshalb gab es eine Zeitlang auch mal die Greencard in Deutschland für Programmierer aus Asien.
 
Nur um einmal den Zweiflern zu zeigen, wie schnell die DAW Mixcraft im Vergleich zu Studio One ist. Im Video sieht man das Öffnen eienr Mididatei, samt Zuordnung der Instrumentenspuren. Bis Studio One mit dem Start fertig ist, hat Mixcraft die Arbeit schon längst erledigt, :)
 

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Nur um einmal den Zweiflern zu zeigen, wie schnell die DAW Mixcraft im Vergleich zu Studio One ist. Im Video sieht man das Öffnen eienr Mididatei, samt Zuordnung der Instrumentenspuren. Bis Studio One mit dem Start fertig ist, hat Mixcraft die Arbeit schon längst erledigt, :)
Oh, das ist ja noch eine ganz alte Arbeitsweise. Irgendwelche Midi-Dateien aus dem Internet nehmen, in S1 öffnen und automatisch den Spuren der Midi-Datei ein Instrument nach der Standard-Midi-Tabelle zuordnen lassen (siehe Link). Zuletzt habe ich das mal bei älteren Alleinunterhaltern gesehen, bzw. selber mal für ne Coverband vor 20+ Jahren praktiziert.

Warum das bei S1 langsamer ist, ist vollkommen klar, denn in S1 werden Samples aus einer viel besseren und größeren Library für jedes einzelne Instrument geladen und nicht nur die Klänge aus einer 100Mb Soundfont-Datei o.ä. wie in Mixcraft.

 
Zuletzt bearbeitet:
Manchmal frage ich mich warum sich manche eine DAW kaufen.
Um die schnellste zu haben oder um Musik zu machen. Ich bin von Sonar über Cakewalk zu StudioOne gekommen da diese DAW meinen Anforderungen entsprach und die Qualität sehr gut ist.
Wie schnell sie startet ist mir dabei schlichtweg egal.
 
Warum das bei S1 langsamer ist, ist vollkommen klar, denn in S1 werden Samples aus einer viel besseren und größeren Library für jedes einzelne Instrument geladen und nicht nur die Klänge aus einer 100Mb Soundfont-Datei o.ä. wie in Mixcraft.
Sei mir bitte nicht böse BodoH, aber du befindest dich hier auf dem Holzweg, Die Wiedergabe einer Mididatei ist unter Studio One mehr als Grottenschlecht und vom Sound her eine Beleidigung für die Ohren. Selbst Cubase klingt hier mit seinem Halion um Welten besser als Studio One. Mixcraft greift hier auf eine SF2 mit 76,9 GB vom Korg Kronos zu.
 

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Sei mir bitte nicht böse BodoH, aber du befindest dich hier auf dem Holzweg, Die Wiedergabe einer Mididatei ist unter Studio One mehr als Grottenschlecht und vom Sound her eine Beleidigung für die Ohren. Selbst Cubase klingt hier mit seinem Halion um Welten besser als Studio One. Mixcraft greift hier auf eine SF2 mit 76,9 GB vom Korg Kronos zu.
Eine solche Soundfontbank vom Kronos ist meines Wissens nach kein Bestandteil der Kaufversion von Mixcraft, keine Ahnung wo du diese her hast. Und du hast vollkommen recht, selbst diese relativ große Library in S1 klingt wirklich bescheiden im Vergleich zu guten Kontakt-Librarys. Da kann auch Halion nicht mithalten, erst recht nicht Mixcraft. Ich hab das alles gar nicht erst mitinstalliert und nutze hochwertige Kontakt-Librarys fürs Orchester und Co., Superior Drummer für die Drums, Bässe von Ample Sound usw. usw., das ist heutzutage der gängigere Weg. Oder jemand mit kleinerem Anspruch kauft sich einen echten Kronos u.ä. für solchen Midi-Kram.

Allgemein vergleichst du immer wieder Äpfel mit Birnen. Installiere dir in S1 einen Sf2-VST-Player, lade dort deine Kronos Soundbank ein und dann geht das dort alles genauso schnell beim rendern wie anderswo. Mir fällt da der RF-SoundFont Player von Ronan Fed ein, gibt aber noch mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zwingt dich jemand dazu, meine Posts zu lesen?
Nicht direkt, aber ein paar deiner Äußerungen möchte ich hier nicht so stehen lassen, denn solch gefährliches Halbwissen findet man bereits zur Genüge auf Reddit und auf Facebook, wo es kaum richtiggestellt wird.

Zudem frage ich mich, warum du seit neuestem mit allen Mitteln gegen Studio One wetterst. Bis Oktober hast du im PreSonus-Forum noch Studio One als die DAW auf Platz 1 gelobt. Was ist passiert?

Screenshot_20240928-175043.png


Der MOTU Digitaler Performer 11 macht auch einen sehr guten Eindruck und dürfte Studio One haushoch überlegen sein. :)

Aktuell ist jetzt also Mixcraft und DP an der Reihe.

Stimmt nicht ganz. Man kann das Scann Verhalten beim Start von Studio One einstellen.
Am Verhalten kann man überhaupt nichts einstellen. Man kann einstellen, ob gescannt werden soll oder nicht. Warum versuchst du die ganze Zeit, mich zu korrigieren? Was erhoffst du dir davon?

Bildschirmfoto 2024-09-28 um 18.25.43.png


Wobei Studio One meisten Probleme mit den Plugins von IZotope hat. Nicht nur bim Scannen, sondern auch dann, wenn man die Plugins in ein Projekt nutzt.
Studio One als Host lädt die Plug-ins. Ob diese stabil laufen oder beim Scannen oder Laden crashen, darauf hat Studio One keinen Einfluss. Da ist es am Plug-in-Hersteller, zu gewährleisten, dass die Software in kompatiblen Hosts ordnungsgemäß läuft.

Gibt wirklich bessere klingende Klangerzeuger als den Presence XT.
Presence ist ein Sample-Player und klingt daher genau so wie die geladenen Samples & Presets. Ich könnte jetzt zwar noch auf Klang der Filter und Effekte zu sprechen kommen, aber das verlässt m.E. den Kontext deiner Äußerungen.

Die Augenwischerei, die PreSonus als Mehrwert mit Studio One 7 verkaufen will, bekommt man als besseres Plugin preiswerter von einem Mitbewerber.
Es gibt bisher keine offiziellen Infos zu den Features der Version 7. Worauf beziehst du dich, wenn du von Augenwischerei sprichst? Sind deine Quellen die Einschätzungen der Crack-User, die illegal die geleakte Betaversion nutzen?
 
Eine solche Soundfontbank vom Kronos ist meines Wissens nach kein Bestandteil der Kaufversion von Mixcraft, keine Ahnung wo du diese her hast.
Ich besitze einige von diesen Soundbänken und werde jetzt am Wochenende auch das Update auf den Kontakt 8 vollziehen. Wie ich schon einmal erwähnte, geht es mir bei Mixcraft nicht um die Plugins oder den Sound, sondern nur um den Unterbau als DAW. Alles andere an Plugins, werde ich von meiner Seite aus zusteuern. Mixcraft ist nun mal die einzige DAW am Markt, mit der so etwas machbar ist. Durch das Scripting in Mixcraft, könnte ich meine Midi Controller und meine Keyboards anpassen. ABER … dafür benutze ich lieber das Blue Cat's Plug'n Script. Deshalb verstehe ich hier im Forum nicht das Gejammer darüber, weil bei Studio One 7 kein Scripting mitgeliefert wird. Was nicht mitgeliefert wird, kann man sich bequem anderswo besorgen. Man sollte nur nicht zu faul und bequem zum Suchen sein. Und weil es bei Studio One 7 keinen Mehrwert für das zu zahlende Geld gibt, besteht auch kein Grund mehr dazu, weiterhin bei dieser Daw zu bleiben.
 
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Zudem frage ich mich, warum du seit neuestem mit allen Mitteln gegen Studio One wetterst. Bis Oktober hast du im PreSonus-Forum noch Studio One als die DAW auf Platz 1 gelobt. Was ist passiert?
Das war der Zeitpunkt, an dem man noch etwas Gutes an Studio One hatte, weil es gratis das Atmo und Dolby eingeführt hat. Die Zeiten mit "Grais" sind ab der Version vorbei, denn jetzt zahlt der User für jedes Update 37,25 €., ohne vorher darüber in Kenntnis gesetzt zu werden,, was er für sein Geld zu erwarten hat. Ab Version 7 kauft man quasi die Katze im Sack.

Es gibt bisher keine offiziellen Infos zu den Features der Version 7. Worauf beziehst du dich, wenn du von Augenwischerei sprichst? Sind deine Quelle die Einschätzungen der Crack-User, die illegal die geleakte Betaversion nutzen?
Schau dich zum Thema Studio One 7 bei YouTube um. Dort findest du genügend Futter zu diesem Thema.
 

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