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Futrino
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Guten Abend liebe Freunde des guten Tons,
dies ist mein erstes Posting hier.
Bin Anfänger, habe aber durch das recording.de - Forum schon dies und das gelernt und in meinem Projekt anzuwenden versucht:.
Zur Zeit programmiere ich die Umsetzung eines Brettspiels (Mr. Jack Pocket) u.a. für iPhone/iPad und habe beschlossen, auch die Hintergrundmuik selbst zu machen. Es handelt sich um eine Art "Räuber und Gendarm-Spiel" mit London als Ort der Handlung.
Mit dem Ergebnis bin ich noch nicht zufrieden und bitte euch daher um Kritik/Hinweise/Ratschläge.
Im Hauptteil (als "Schleife" während des Spiels) wirken mit:
Big Ben (eine u.a. mit ValhallaRoom bearbeitete Aufnahme), Superior Drummer 2, Miroslav Philharmonik, Samplitude Music Studio 17:
Unter anderem die Pizzicato-Streicher (ab 3:16) waren mit Miroslav nicht so einfach umzusetzen.
Die Trompeten (ab 3:59) sind zu laut und zu "ohrnah", stimmt's?
...??
Falls man ein Spiel verloren hat, soll folgendes erklingen:
Den glücklichen Gewinner erwartet eine Fanfare (unter Verwendung des Motivs "Die Jagd ist aus"):
Leider habe ich auch keine gute Abhöre.
Daher bin ich für jeden Hinweis dankbar, wie Musik und Klang verbessert werden könnten.
Stefan
dies ist mein erstes Posting hier.
Bin Anfänger, habe aber durch das recording.de - Forum schon dies und das gelernt und in meinem Projekt anzuwenden versucht:.
Zur Zeit programmiere ich die Umsetzung eines Brettspiels (Mr. Jack Pocket) u.a. für iPhone/iPad und habe beschlossen, auch die Hintergrundmuik selbst zu machen. Es handelt sich um eine Art "Räuber und Gendarm-Spiel" mit London als Ort der Handlung.
Mit dem Ergebnis bin ich noch nicht zufrieden und bitte euch daher um Kritik/Hinweise/Ratschläge.
Im Hauptteil (als "Schleife" während des Spiels) wirken mit:
Big Ben (eine u.a. mit ValhallaRoom bearbeitete Aufnahme), Superior Drummer 2, Miroslav Philharmonik, Samplitude Music Studio 17:
Unter anderem die Pizzicato-Streicher (ab 3:16) waren mit Miroslav nicht so einfach umzusetzen.
Die Trompeten (ab 3:59) sind zu laut und zu "ohrnah", stimmt's?
...??
Falls man ein Spiel verloren hat, soll folgendes erklingen:
Den glücklichen Gewinner erwartet eine Fanfare (unter Verwendung des Motivs "Die Jagd ist aus"):
Leider habe ich auch keine gute Abhöre.
Daher bin ich für jeden Hinweis dankbar, wie Musik und Klang verbessert werden könnten.
Stefan