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Übrigens sind 32 Bit total überdimensioniert, wenn man Samples erstellt: das belegt nur unnötig Speicherplatz, hat aber keinen Einfluss auf den Klang ansich. Gut gepegelte u/o normalisierte 16 Bit reichen sogar bestens aus hierfür.
Das ist nur die halbe Wahrheit:
Es hat natürlich sehr wohl einen einfluss auf den Klang wenn man die Datei-Konvertiert.
In den Fall, dass man 100% non-destruktiv arbeitet. (Man nimmt das signal 1:1 auf wie es ist, und rührt das dateiformat nie an) was vl. sogar die Regel ist, stimmt rkdks aussage sogar zu 100%.
(da der wandler eh nur 24bitFixPoint aufnimmt, ist eine höhere bittiefe nur unnötiger speicher verbrauch)
ABER: WENN man in das FILE was reinrendert, macht es sehr wohl einen (vl. nicht mal hörbaren) Unterschied.
Cubase Audio-Engine arbeitet entweder mit 32BitFloatingPoint oder 64bit floating point.
Wenn man da ein z.B. 24bit signal durchschickt ohe IRGENDETWAS zu machen. kommt hinten 1:1 das gleiche file raus.
Aber da man meist mit der Audio-Engine was macht mit einen Musik-Programm, lässt sich das File NICHT 1:1 mit 24bit darstellen, und man hat (vl. vernachlässigbare) rundungsfehler...
Also wenn man mit einen 24bit wandler, aufnimmt, und NICHTS ins File rendert. Ist 24bit perfekt.
Wenn Cubase aber was in das File rendert bzw bounct, macht es durchaus sinn die bittiefe der Audio-Engine zu verwenden. Weil man dann absolut "KEINEN qualitäts verlust hat".
Wenn man z.B. mit Cubase 100x was in ein File rechnet, wird es 100x
(24bit file > 64bit Cubase > 24 bit file)
convertiert.
Da Cubase ein (wie die meisten) ein "non destruktives Musikprogramm" ist, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass das von mir hier geschrieben irrelevant ist, und die Bit-Tiefe des Wandlers die perfekte Einstellung wäre...
Ach ja bei einer höheren Bit-Tiefe, auf eine niedrige = immer dithern (einfach ziel bittiefe im dither-plugin einstelle ) // außer man verändert das file ÜBERHAUPT nicht z.B. nur einen Teil davon exportiert, dann ist dithern sinnlos weil ja sowieso 1:1 das gleiche rauskommt...
Zum Eigentlichen Thema:
-Midi-Part mit Midi-Event machen.
-Part anklicken > "p" drücken = loop wird um Midi part gesetzt
-exportieren
= macht auch einen knackser rein?
(obwohl der loop sinnvoll gewählt ist, und das projekt ansonsten leer?)