Psychotronic - Tets Box

  • Ersteller Psychotronic1
  • Erstellt am
Psychotronic1

Psychotronic1

Registriert
16.06.15
Beiträge
95
Reaktionen
65
Punkte
309
Aufgrund des Hinweises eines lieben Kollegens, der hier auch anwesend ist, werde ich jetzt im Anschluss an dieses Posting die ersten 2 Tracks meines aktuellen Liveacts incl. Story und Bildmaterial hier posten.


Disclaimer:

Die vorkommenden Thematiken sind rein dunkel phantastischer Natur. Falls jemand mit etwas derberer nicht politisch korrekter Sprache oder Horror als Thema nicht zurecht kommt, bitte ich dem Thread fern zu bleiben.

(@Mods: Keine Bange, da kommt kein Gore/Porn oder sowas... es ist nur echt etwas abgedreht und wendet sich im späteren Verlauf dann in Richtung Philosophie, das poste ich aber eher in den späteren Monaten dieses Jahres)

Liebe Grüße,

Psychotronic
 
  • Danke
Reaktionen: Hyp
Der Geist

cns.png


Tet: "Wer bist du?!"
Geist: "BRAAAAAAAAK - zur Illumination."
Tet: "Ich bin mir nicht sicher ob ich mit dir reden will."
Geist: "Du musst. Es gibt keinen Horizont, denn senkrecht gibt es Frokk."

Der Geist hielt dem erstaunten Tet ein Stück Frokk hin.

Tet: "Was soll ich damit?"
Geist: "Es geht um die Nichtexistenz! Du musst es nutzen um das hier damit zu öffnen. Ein Anderer bleibt in sich."
Tet: "Was ist das nun wieder? Eine Box, ich brauche keine Box."

Der Geist warf die Box auf den Boden und kotzte einen grünen Strahl über das Frokk. Er schien mit seiner Kotze irgendetwas darauf zu schreiben, dann warf er das Frokk auf die Box, sprang in die Luft und rammte sich selbst in das Erdreich.

Zurück blieb ein Loch, eine seltsame Box und ein Stück Frokk.

http://soundcloud.com/psychotronic/chikyu-no-seishin
 
Die Box

box.png


"Dies ist ein garstig Ding" sagte Rekmork als er die Box in Tets Klaue betrachtete. "Was wollen wir damit? Wo hast du es überhaupt her?" Tet sah verstohlen zu Rekmork und dachte bei sich, dass er das eigentlich auch nicht so ganz genau wusste. Er bekam dieses verfluchte Ding ja noch nicht mal auf und dabei hatte ihm der Geist der es ihm gegeben hatte doch eigentlich gesagt was er tun sollte. Naja, eigentlich?! Er hatte ihm ein Rätzel auf ein Stück altes Frokk gekotzt und sich dann zurück in den Boden gedreht.

"Wir müssen herausfinden was sich darin befindet! Hier schau, damit muss man es irgentwie öffnen können." Tet gab Rek das grün-gelbe Stück Frokk.

Code:
Es wird nicht eins was nun getrennt,
Bis Kotze durch die Rinne rennt.
Das Zeichen sei dann größer Acht,
So haben wir es heut erdacht.

"Ich bin mir nicht sicher, scheinbar eine Art Rätzel. Wir könnten Kokrawft fragen was er dazu meint. Ich hatte vorhin gesehen wie er zum Gehege lief um den Brak zu füttern." sagte Rekmork nach einer Weile ohne sein Gnarsten von dem Frokk abzuwenden. "Daran hatte ich auch schon gedacht, ich wollte es aber erst dir zeigen.". Ohne ein weiteres Wort trotteten beide zum Gehege.

http://soundcloud.com/psychotronic/himitsu-bako
 
Selfies

rekmork.png


Rekmork


kokrawft.png


Kokrawft
 
Wie angekündigt schön düster, mal was anderes. Wie bist du auf diese Themen und Tracks gekommen ?
 
Ich finde den Sound auch sehr interessant
smil51.gif

Hast du das als Liveact eingespielt?
Bin jetzt neugierig geworden.
Auf was für Partys spielt ihr solche Sachen?
 
Wie angekündigt schön düster, mal was anderes. Wie bist du auf diese Themen und Tracks gekommen ?

Das sind Fragen bei denen ich recht weit ausholen muss. Die Dinge die mich beeinflussen sind recht vielfältig und dennoch zielgerichtet selektiert.

Das Sounddesign ist wohl noch am Kürzesten zu erklären. Das ist eine Sache an der ich seit ca. 16 Jahren arbeite. Es geht mir darum, so weit es mir im bescheidenen Maße möglich ist, vertrautes zu bisher Ungehörtem und doch funktional Bekanntem umzuformen.

Dies ist nicht leicht in anbetracht der vielen Sounds die inzwischen am Markt sind, aber in seltenen Fällen gelingt es mir doch mal in geringem Maße. Das reicht mir dann schon. Sämtliche von mir verwendeten Sounds entstehen daher aus Synthesizern oder Fieldrecordings die ich versuche so zu morphen das sie wieder eine klassische Rolle einnehmen können. Also zum Beispiel ein Fieldrecording auf welchem ein Vorkriegs-Schallplattenspieler beim "Anhalten" zu hören ist, wird soweit resampled und in den Bassbereich gestimmt bis es als Obertonschicht in einer Bass Drum funktionieren kann. Das Layere ich dann noch mit einem sehr analogen Bass Drum Verschnitt aus meinem MS-20 und fertig ist das etwas anders klingende Element. Das mach ich so grob mit jedem Sound, den ich verwende.

Die Themen sind sehr mannigfaltig und abstrakt, daher poste ich zum Einstieg vielleicht einfach 3 Podcasts, welche zu dem was ich hier auszudrücken Versuche eine Art Initialzündung lieferten.

http://cre.fm/cre091-poststrukturalismus

http://cre.fm/cre192-poststrukturalismus-2

http://alternativlos.org/23/

Die bisher vorhandenen 2 Tracks und deren Storyline sind hierzu bitte als Eröffnung zu betrachten, bei der man dann sicher auch den Einfluss den klassische Horrorliteratur auf mich hatte, bemerken kann. (E.A. Poe, Lovecraft)
 
Ich finde den Sound auch sehr interessant :right:
Hast du das als Liveact eingespielt?
Bin jetzt neugierig geworden.
Auf was für Partys spielt ihr solche Sachen?

Ja, ich spiele meine Stücke grundsätzlich als One-Take ein und drehe sie dann in ner DAW noch ein wenig auf Lautstärke. Das ist so angelegt, da es halt auch on Stage funktionieren muss. Ich bin da aber noch ziemlich am Anfang.

Ich spiele das auf sehr undergroundig angehauchte Privatverantstaltungen, da ich Gemabefreit auf Basis von CC arbeite. Ich mache das nicht beruflich, da dies realistisch betrachtet sonst den Niedergang meiner Existenz bedeuten würde. Ich muss es aber machen da mich diese Themen einfach umtreiben und ich dieses Ventil brauche.

Zu den Verantaltungen schreibe ich dir kurz eine PM.
 
Zu den Verantaltungen schreibe ich dir kurz eine PM.

OK, danke.

Sämtliche von mir verwendeten Sounds entstehen daher aus Synthesizern oder Fieldrecordings die ich versuche so zu morphen das sie wieder eine klassische Rolle einnehmen können. Also zum Beispiel ein Fieldrecording auf welchem ein Vorkriegs-Schallplattenspieler beim "Anhalten" zu hören ist, wird soweit resampled und in den Bassbereich gestimmt bis es als Obertonschicht in einer Bass Drum funktionieren kann. Das Layere ich dann noch mit einem sehr analogen Bass Drum Verschnitt aus meinem MS-20 und fertig ist das etwas anders klingende Element. Das mach ich so grob mit jedem Sound, den ich verwende.

Sehr geil ... darum hat dein Sound auch das gewisse etwas ..., was heutzutage leider bei vielen fehlt, den vielen Presets sei dank ...
 
Sehr geil ... darum hat dein Sound auch das gewisse etwas ..., was heutzutage leider bei vielen fehlt, den vielen Presets sei dank ...

Vielen Dank und danke auch euch Beiden für das Interesse.

Achso, hier noch kurz eine Liste womit ich die Tracks einspiele:

Elektron Octatrack (Hauptrhythmus Elemente)
microKorg (Pads und Noises)
styrmon Bluesky (Hall für den microKorg)
Bastl microGranny (Backing Noise Layers)
Behringer X-Air 12(Mix, Klangaufbereitung)
 
Danke für die Infos, immer wieder interessant etwas hintergrundinfos zu erfahren. Dann freuen wir uns auf weitere Beiträge.
 
Find ich gut und spannend, ich liebe Lovecraft ^^
Deine Herangehensweise beim Sounddesign find ich auch ansprechend. cooler Podcast
 
Schön dunkel und experimentell - gefällt mir richtig gut.
 
smil4904f5fa0d216.gif


Klasse, dass du über die Jahre drangeblieben bist und Sound und Konzept immer weiter ausgebaut hast...

Freunde der atmosphärischen Trips und des echten elektronischen Live-Acts - folgt dem Mann!
 
Immer gerne, hab ja auch Spass dabei. ;)
 
Braak!

braak.png


Als Tet und Rekmork am Gehege ankamen, fanden sie Kokrawft nicht vor. Weder er noch die Herde waren zu sehen. Nur ein einzelnes Brak stand verlassen herum. "Ach verdammt, Kokrawft treibt wohl gerade die Herde durch die Rasiertunnel. Was machen wir jetzt?" fragte Tet überrascht. "Hrrrrmmm... wir könnten das zurückgebliebene Brak mal an dem Stück Frokk schnuppern lassen, vielleicht gibt es uns einen Hinweis." Und sogleich schritten beide durch die Digitalisierungschleuse ins Gehege. Rekmork hatte immer noch das Stück Frokk in seiner Klaue. Als sie sich dem verbliebenen Herdenmitglied näherten, stieß dieses ein gelangweiles "Braaaaaaak!" aus und trottete den beiden entgegen.

"Hey du, gaaanz allein hier. Kuck mal was ich für dich habe." Rekmork hielt dem Brak das Frokk hin. Das Brak grinste erst dumm vor sich hin, entschied sich dann aber doch aus einer Laune heraus mal zu schauen was ihm entgegen gehalten wurde. Es schnupperte vorsichtig am Frok.

"Was ist das?! Seine Hörner fangen an zu morphen. Tet schau mal ob es irgendwo am Interface angeschlossen ist." Tet ging einmal mit suchendem Auge um das Brak, fand aber keinen Connector. "Irgendwie nicht, das ist seltsam. Lass uns mal die Output Routine hochfahren. Vielleicht hat es noch was im Puffer." "Okay!" sagte Rekmork und drehte dabei den Kopf des Brak nach links und dann zwei mal nach rechts um das Programm zu selektieren und zu starten. "So mal schauen was es für uns hat."

Code:
## Gen202 - Attack Programm
(e1, df) > kngNarz[b,b] |> include target "::Immanuel#Kant"
InBuff::  extract[df]
pattern (InBuff) -> (€tt) {
  case decrypt(t)
  case pattern::loop(€)
  case InBuff::EOB |> OutBuff
}
OutBuff::push(target)(opt[recursive])

"Es hat ein Angriffsprogramm generiert, die Syntax ist allerdings sehr ungewöhnlich. Das kann man doch so nicht compilieren." "Lass mich mal sehen, ich könnte das durch den reverse Parser jagen. Möglicherweise spuckt der was Sinnvolles aus." Beide vertieften sich in die frisch generierten Zeilen des Programms.

http://soundcloud.com/psychotronic/kyukan
 

Oft gelesene Themen

Zurück
Oben