Also ich höre mir oft Musik von PC-Spielen an ohne das Spiel zu spielen. Diese Art von Musik wurde passend zu den Spielen komponiert und dennoch ist sie auch alleine, ohne Game, anhörbar und genießbar. Und wieso Videospielmusik loopbar sein muss, erschließt sich mir überhaupt nicht, denn diese Behauptung ist schlichtweg falsch. Es existiert ganz viel hochwertige Videospielmusik, wo gar nichts geloopt wird oder geloopt werden kann. Wenn man allerdings nur minderwertige Handy Games kennt, kann ich erahnen wie du auf deine Behauptung kommst. Wenn du mit Loopen meinst, dass in Zelda - Breath of the Wild an einem bestimmten Ort eine bestimmte Musik spielt und diese tagsüber dann von vorne anfängt nach z.B. 8 Minuten Spielzeit, ok. Es gibt auch Spiele, da laufen 40 Songs hintereinander in Dauerschleife, das könnte man auch als Loop bezeichnen, aber ich glaube, du meintest das anders.
Nein, das denke ich überhaupt gar nicht! Ich höre auch oft Filmmusik ohne den Film zu schauen.
Ich mag z.B. Star Wars Filmmusik viel lieber als alles von Mozart, Wagner, Verdi, Haydn oder Chopin.
Oh mann, es ist doch klar, dass Musik, die nicht passend zu einem Film komponiert wurde, auch zu keinem Film oder Filmszene passen kann. Besonders Musik, die komponiert wurde, bevor der Film überhaupt erfunden wurde. Dein Argument ist leider keines.
Filmmusik ist in meinen Augen (nicht nur in meinen Augen. Millionen Fans sehen das auch so) mindestens genauso perfekt wie Konzertmusik. Die Filmmusik gefällt mir aber viel besser. Egal, ob Herr der Ringe, Star Wars oder Dune. Fast jede Filmmusik kann für sich alleine stehen.
Für mich sind John Williams, Hans Zimmer und Co. die großen Genies und Virtuosen, nicht die klassischen Komponisten.
Ich bin bereit für meine ketzerische Ansicht die ersten Steine zu empfangen, die bestimmt fliegen werden.