Macht ihr das nicht so, dass ihr alle Drums iwann einzeln als Audiospur haben wollt weil da doch mehr Bearbeitung geht als über MIDI?
Das Midisignal ist ja nur der Trigger, der das Drumplugin dazu bringt, ein Sample abzufeuern. Aus dem Drumplugin selbst kommt also dementsprechend auch Audio heraus. Und darauf kannst Du auch über die Insert-Kanäle im Mixer zugreifen.
Da gibt es keinerlei Unterschied zu einzelnen Audiospuren. Im Drumplugin wird das Audiosignal im Gegensatz zum statisch existenten Audiofile lediglich dynamisch und (vom Mixdown abgesehen) auch nur temporär erzeugt.
Der Zweck eines Drumplugins ist ja auch, dass man das jeweilige Sample bereits dort mit Effekten bearbeiten und modulieren kann, und zwar individuell für jedes einzelne Instrument eines Drumkits. Im Mix- oder Master-Bus des Plugins werden dann alle 12 oder 16 internen Instrumentenkanäle zusammengemischt und als Audiosignal über den Masterkanal an die DAW gesendet. Das ist nichts anderes, als wenn Du selbst 12 oder 16 Audiospuren und einen Bus dafür in der DAW anlegst. Das passiert bei einem kompakten Drumplugin nur eben alles INNERHALB des Plugins.
Wenn es Deinem Workflow entspricht mit Audiosamples und einzelnen Audiospuren zu arbeiten, dann tu das. Es gibt kein richtig oder falsch. Wie und womit man arbeitet, hängt natürlich auch vom jeweiligen Wissenstand und den Erfahrungen ab. Und wenn etwas noch nicht so geht, wie man sich das vorstellt, dann muss man manchmal Kompromisse und auch Abstriche machen und eine andere Herangehensweise wählen. Oder sich (noch mal) die Grundlagen erarbeiten und Projekte besser strukturieren. Warum Du z.B. mit 4 Drumspuren und jeweils 8 Instrumenten pro Drumkit arbeiten willst, also 32 Kanäle nur für Drums anlegst, erschließt sich mir zum Beispiel nicht. Brauchst Du denn vier unterschiedliche Drumkits? Oder nimmst Du nur einzelne Instrumente aus diesen Drumkits (die dann natürlich auch nicht über ein einzelnes Midifile ansprechbar sind)?
Also DAS könnte man mit einer eigenen Drumkit-Zusammenstellung in einem frei belegbaren (Drum-)Sampler deutlich besser lösen! Das geht sogar mit dem Avenger, wo man ebenfalls eigene Drumkits erstellen und zusammen mit den vorhandene Drumsequenzen und Effekten nutzen kann. Bzw. einzelne Samples aus Presets gegen eigene austauschen und natürlich auch eigene Drumpattern anlegen kann. Tatsächlich ist der Drumeditor und -sequnzer im Avenger spätestens seit Version 2 sogar außergewöhnlich gut. Als eigenständiges Plugin wäre der für mich ganz klar sogar unter den Top 3 der besten Drumsampler. Er geht aber halt in der eierlegenden Wollmilchsau des Multifunktionssynths komplett unter.
Man kann sich übrigens auch mit einzelnen Instrumenten aus den verschiedenen Presets vom Avenger neue, eigene Drumkits zusammenstellen, wenn man das jeweils aktuelle und gewollte Instrument vor dem Wechsel auf ein neues Preset "locked". Man muss also keine 12 Instrumentenspuren anlegen, wenn man 12 unterschiedliche Instrumente aus unterschiedlichen Presets benutzen möchte! Man muss nur wissen, wie das geht
Wie gesagt. mach doch bitte mal einen Screenshot und erkläre genau, was Du vorhast. Dann können wir das ganze vielleicht besser aufdröseln und neu strukturieren.