
edgecrusher
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heya forum
folgendes szenario: ich möchte einen bekannten song zu übungszwecken "covern". dafür hab ich mir aus der entsprechenden guitar pro tablatur die drumspur gepickt und sie als [g=32]midi[/g]-file in den [g=70]sequencer[/g] eingefügt. als ausgang den drumsampler (loopazoid) gewählt. klappt auch ganz wunderbar, nur werden (regelmässig) noten übersprungen, z.b. setzt die bassdrum in einem bestimmten [g=253]takt[/g] immer aus, in einem anderen [g=253]takt[/g] spielt sie nur einen teil der noten (aber immer dieselben!) nicht. dass so der ganze drumtrack vor die hunde geht, sollte klar sein.
das problem bleibt nach dem bouncen der drumspur weiterhin erhalten.
habt ihr ne ahnung wo das problem liegen könnte? [g=70]sequencer[/g] (energy xt), sampler, soundkarte (audiotrak maya 44)? kann man was dagegen tun?
thanx und grüsse
edge
folgendes szenario: ich möchte einen bekannten song zu übungszwecken "covern". dafür hab ich mir aus der entsprechenden guitar pro tablatur die drumspur gepickt und sie als [g=32]midi[/g]-file in den [g=70]sequencer[/g] eingefügt. als ausgang den drumsampler (loopazoid) gewählt. klappt auch ganz wunderbar, nur werden (regelmässig) noten übersprungen, z.b. setzt die bassdrum in einem bestimmten [g=253]takt[/g] immer aus, in einem anderen [g=253]takt[/g] spielt sie nur einen teil der noten (aber immer dieselben!) nicht. dass so der ganze drumtrack vor die hunde geht, sollte klar sein.
das problem bleibt nach dem bouncen der drumspur weiterhin erhalten.
habt ihr ne ahnung wo das problem liegen könnte? [g=70]sequencer[/g] (energy xt), sampler, soundkarte (audiotrak maya 44)? kann man was dagegen tun?
thanx und grüsse
edge