Ein kleiner Tip vielleicht noch zur Performance. (der Melodyne-Integration)
Die Melodyne-Integration ist ein Event-FX.
Das heisst, es wird auch das gesamte Event als Ganzes analysiert und bearbeitet.
Das bedeutet, wenn man jetzt einen Audiotrack hat, der 5 Minuten dauert, dann hat sowohl die Grafikberechnung, als natürlich auch die eigentlich Audiobearbeitung EINIGES zu tun! Da Melodyne gesamtheitlich arbeitet werden dann die kompletten 5 Minuten Audiospur jedesmal neuberechnet bei Änderungen.
Es genügt nicht, dass man von den 5 Minuten Track die Vocals zwischen 2:50 bis 3:50 non-destruktiv heraus schneidet. Es wird immernoch der Grundtrack, also die 5 Minuten voll neu berechnet.
Mein Tip daher:
Die Strophe herausarbeiten, und STRG+B ("Auswahl als Audiodatei") drücken.
Dann wird ein neues und schlankes Audiofile erzeugt. Und auch ohne weitere Umstände direkt wieder in die Spur an denselben Platz insertiert. Also ohne extra zu exportieren, importieren etc.
Dieses ist sowas von rasant von Melodyne zu verarbeiten, dass es auch Spaß macht, damit zu arbeiten. Dann sollte auch die Neuberechnung der Grafik keine CPUrelevante Rolle mehr spielen -und damit das Hackel-Ruckel-Problem gelöst sein.
Viel Erfolg!
Ari