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Schauriger_Schorsch
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Hallo liebe Mitglieder von Recording.de,
nach längerer Recherche und vielen vergeblichen Versuchen wende ich mich mal wieder mit meiner Frage an die Experten hier im Forum. Es geht um das Routing von Melodyne 4 und und einer beliebigen DAW (in meinem Fall Cubase 9.5 bzw. StudioOne 4).
Ich habe es mir angewohnt, die Standaloneversion von Melodyne zum Aufnehmen meiner Audiospuren zu verwenden, um direkt kleinere Unsauberkeiten auszubessern. Anschließend exportiere ich die Audiofiles und öffne sie in meiner DAW, um sie mit Plugins zu bearbeiten. Melodyne 4 bietet leider keine Möglichkeit, Plugins direkt im Standalonebetrieb zu verwenden (In Version 2 war dies meines Wissens nach noch möglich).
Nun ist es so, dass ich bei der Aufnahme weiterer Spuren bereits zuvor aufgenommene Audiospuren als Playback verwende. Die Playbackspuren würde ich gerne mit Effekten belegen (z.B. die DI-Spur einer Gitarre mit einer Ampsimulation) und somit weiteres Recording passender zu gestalten.
Leider lässt dies die Standaloneversion von Melodyne nicht zu und ich suche nun nach einer Möglichkeit, die Ausgänge der einzelnen Spuren so zu routen, dass ich Sie in meiner DAW (oder einem sonstigen Programm wie einem virtuellen Mischer) wiederum als Eingang auswählen kann, um sie dort mit Plugins zu belegen, die bei der Wiedergabe in Melodyne mit abgehört werden können.
Hättet Ihr eventuell einen Lösungsvorschlag für mich? Ich bin über alle Tipps sehr dankbar und freue mich auf eure Antworten!
Beste Grüße
P.S. Natürlich könnte ich Melodyne auch einfach als Plugin in meiner DAW verwenden, um das Playback bereits während der Aufnahme mit Effekten zu versehen, jedoch mochte ich die Pluginintegration von Melodyne noch nie sonderlich gern und verwende deswegen hauptsächlich die Standalone-Variante.
nach längerer Recherche und vielen vergeblichen Versuchen wende ich mich mal wieder mit meiner Frage an die Experten hier im Forum. Es geht um das Routing von Melodyne 4 und und einer beliebigen DAW (in meinem Fall Cubase 9.5 bzw. StudioOne 4).
Ich habe es mir angewohnt, die Standaloneversion von Melodyne zum Aufnehmen meiner Audiospuren zu verwenden, um direkt kleinere Unsauberkeiten auszubessern. Anschließend exportiere ich die Audiofiles und öffne sie in meiner DAW, um sie mit Plugins zu bearbeiten. Melodyne 4 bietet leider keine Möglichkeit, Plugins direkt im Standalonebetrieb zu verwenden (In Version 2 war dies meines Wissens nach noch möglich).
Nun ist es so, dass ich bei der Aufnahme weiterer Spuren bereits zuvor aufgenommene Audiospuren als Playback verwende. Die Playbackspuren würde ich gerne mit Effekten belegen (z.B. die DI-Spur einer Gitarre mit einer Ampsimulation) und somit weiteres Recording passender zu gestalten.
Leider lässt dies die Standaloneversion von Melodyne nicht zu und ich suche nun nach einer Möglichkeit, die Ausgänge der einzelnen Spuren so zu routen, dass ich Sie in meiner DAW (oder einem sonstigen Programm wie einem virtuellen Mischer) wiederum als Eingang auswählen kann, um sie dort mit Plugins zu belegen, die bei der Wiedergabe in Melodyne mit abgehört werden können.
Hättet Ihr eventuell einen Lösungsvorschlag für mich? Ich bin über alle Tipps sehr dankbar und freue mich auf eure Antworten!
Beste Grüße
P.S. Natürlich könnte ich Melodyne auch einfach als Plugin in meiner DAW verwenden, um das Playback bereits während der Aufnahme mit Effekten zu versehen, jedoch mochte ich die Pluginintegration von Melodyne noch nie sonderlich gern und verwende deswegen hauptsächlich die Standalone-Variante.