ModulationMatrix
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Tach Leute,
gibts eigentlich schon ne abschliessende Abhandlung darüber was man als wie laut empfindet? Es gibt ja für verschiedene Signale selbst bei gleichem RMS Level ein sehr unterschiedliches Lautheitsempfinden. Welches nicht nur auf der groben Frequenzsstruktur beruht (Fletcher Munson), sondern auch auf den Feinheiten bzw. offenbar den Relationen der Frequenzen zueinander. Sättigung zum Beispiel erhöht ja die Lautheit extrem obwohl der Pegel nicht in gleichem Maße steigt, bzw. gesättigtes Material lässt sich noch lauter komprimieren.
Ist vielleicht in Zeiten von Post-Loudness-War nicht mehr sooooo relevant, aber ich glaube es geht auch um Phatness, die ja immer noch beliebt ist.
Manchmal würde ich gern wissen ob es da Tricks gibt, Plugins o.ä. die ein Signal so "aufräumen" so dass es sich gut lautmachen lässt? Ich stell mir das so vor dass z.Bsp. maskierte Frequenzen gefiltert werden die nur Headroom belegen und nicht zum gefühlten Punch beitragen, nur so als Idee.
gibts eigentlich schon ne abschliessende Abhandlung darüber was man als wie laut empfindet? Es gibt ja für verschiedene Signale selbst bei gleichem RMS Level ein sehr unterschiedliches Lautheitsempfinden. Welches nicht nur auf der groben Frequenzsstruktur beruht (Fletcher Munson), sondern auch auf den Feinheiten bzw. offenbar den Relationen der Frequenzen zueinander. Sättigung zum Beispiel erhöht ja die Lautheit extrem obwohl der Pegel nicht in gleichem Maße steigt, bzw. gesättigtes Material lässt sich noch lauter komprimieren.
Ist vielleicht in Zeiten von Post-Loudness-War nicht mehr sooooo relevant, aber ich glaube es geht auch um Phatness, die ja immer noch beliebt ist.
Manchmal würde ich gern wissen ob es da Tricks gibt, Plugins o.ä. die ein Signal so "aufräumen" so dass es sich gut lautmachen lässt? Ich stell mir das so vor dass z.Bsp. maskierte Frequenzen gefiltert werden die nur Headroom belegen und nicht zum gefühlten Punch beitragen, nur so als Idee.