Kick und Bass für Saufi

  • #21
Bei der Kick ist irgendwie sowas wie ein Clap/rasselndes Snare Fell im Original drauf. Das bekommt man bei diesem Kick909 VST Teil von mir hin, wenn man "Accent" und "Noise Decay" weiter aufdreht.
da ist noch mehr drauf, ne clap, ne hihat, etc. aber das ist ja nicht die kick...
 
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  • #22
da ist noch mehr drauf, ne clap, ne hihat, etc. aber das ist ja nicht die kick...
Ich habe jetzt mal alles außer diese VST BD-909 Kick ausgeschaltet. Wenn ich drüber sweepe liegt die Frequenz die ich meine bei ca. 5 khz. Wenn ich die stark anhebe hört sich die Kick alleine so an:

Im Song ist dieser Clap aber irgendwie kürzer
 
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  • #23
Der mit Abstand beste Kick Synthie ist Kick 2. Damit kannst auch 1zu1 den Subbereich von existierenden Kicks klonen, @SilentWarrior hatte dazu mal Videos gepostet, das ist echt genial. Ist bei mir mitlerweile fester Bestandteil, geht nicht mehr ohne.
 
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  • #25
Der mit Abstand beste Kick Synthie ist Kick 2. Damit kannst auch 1zu1 den Subbereich von existierenden Kicks klonen, @SilentWarrior hatte dazu mal Videos gepostet, das ist echt genial. Ist bei mir mitlerweile fester Bestandteil, geht nicht mehr ohne.
Mir hat der @SteinHal schon mal für so nen Spaßding mit Harzer Käse ne Kick damit gemacht :). Ich denke wenn man so nen Ballermannsong mit seinen Sounds relativ originalgetreu nachbauen kann, kann man auch so nen modernen, fedden Schlager machen :D. Das ist ja im Prinzip auch nix anderes mehr als EDM.
 
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  • #26
Mir hat der @SteinHal schon mal für so nen Spaßding mit Harzer Käse ne Kick damit gemacht :). Ich denke wenn man so nen Ballermannsong mit seinen Sounds relativ originalgetreu nachbauen kann, kann man auch so nen modernen, fedden Schlager machen :D. Das ist ja im Prinzip auch nix anderes mehr als EDM.
Richtig. Im Prinzip kannst du jeden Kick damit nachbasteln der irgendwie aus Elektronien kommt. So alte Funk/Soul Kicks eher nicht, oder eben echte Kickdrums. Aber alles andere, kein Ding.
 
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  • #27
Richtig. Im Prinzip kannst du jeden Kick damit nachbasteln der irgendwie aus Elektronien kommt. So alte Funk/Soul Kicks eher nicht, oder eben echte Kickdrums. Aber alles andere, kein Ding.
Wie isoliert man denn eigentlich die Kick um sie zu analysieren?
 
  • #28
Mir hat der @SteinHal schon mal für so nen Spaßding mit Harzer Käse ne Kick damit gemacht :). Ich denke wenn man so nen Ballermannsong mit seinen Sounds relativ originalgetreu nachbauen kann, kann man auch so nen modernen, fedden Schlager machen :D. Das ist ja im Prinzip auch nix anderes mehr als EDM.
Aldah! 2,3 Milliomem views!? Das nenne ich mal ordentlich!

Isolieren ist nciht wirklich nötig, du guckst eh nur auf die Subbereiche, die sind relativ klar zu sehen. Am besten einen raus schnibbeln, wo nicht so viel drüber liegt.
 
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  • #29
Wie isoliert man denn eigentlich die Kick um sie zu analysieren?
1. den mp4 aus dem youtubevideo rippen.
2. vox, bass, drums und rest mit nem tool wie zb. melody.ml splitten
3. drumspur mit regroover in einzelne drums splitten
 
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  • #30
Aldah! 2,3 Milliomem views!? Das nenne ich mal ordentlich!
Joa das Video hat immer noch Standgas wird aber immer weniger. Ich weiß gar nicht was ich da nachlegen kann :D
Isolieren ist nciht wirklich nötig, du guckst eh nur auf die Subbereiche, die sind relativ klar zu sehen. Am besten einen raus schnibbeln, wo nicht so viel drüber liegt.
Ja da muss ich mal gucken. Das machst du vermutlich mit nem EQ-Analyzer oder?
1. den mp4 aus dem youtubevideo rippen.
2. vox, bass, drums und rest mit nem tool wie zb. melody.ml splitten
3. drumspur mit regroover in einzelne drums splitten
Ja ich könnte eigentlich auch mal das SpectraLayers ausprobieren, damit soll das ja auch gehen :)...
 
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  • #31
Joa das Video hat immer noch Standgas wird aber immer weniger. Ich weiß gar nicht was ich da nachlegen kann :D

Ja da muss ich mal gucken. Das machst du vermutlich mit nem EQ-Analyzer oder?

Ja ich könnte eigentlich auch mal das SpectraLayers ausprobieren, damit soll das ja auch gehen :)...

Zum analysieren lädt man sich den heraus geschnibbelten Kick aus der Referenz rein in Kick 2, als layer, der aber stumm geschaltet ist. Dann kannst quasi malen nach zahlen, bis dein Kick der Referenz entspricht.
 
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  • #33
Nicht vergessen die Schließmuskelfrequenz Anhebung nicht übertreiben, sonst scheißt sich die ganze Insel ins Koma.
 
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  • #34
@Schludi , vielleicht ist ChowKick was für Dich? :schulterzuck:

Das muss ich mal testen. Ich hatte mal den Waldorf Attack als Drum Synthesizer kostenlos mit so nem Gutschein-Code aus der C't Musik kreativ, aber der Code geht nicht mehr und der Walldorf Attack gehört mittlerweile zu einem größerem Paket.

Da ist ja sogar der Quellcode in C++ dabei das wäre ja mal ne Lernmöglichkeit von Profis für mich ... oder einfach Zeitverbrennung
 
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  • #36
Das ist ja ehrlich gesagt alles ganz nett, aber EDM Kicks sind eigentlich immer gestackte Kicks.

Also Sine + Body + Head.

Eigentlich nimmt aber jeder Samples aus beliebiger Dance Sample lib. man muss nicht alles selber machen wo fängt man an, wo hört man auf?

Sequencer selber programmieren?
Das Betriebsystem?

Oder halt absamplen, geht aber bei Saufi Saufi nicht, habe es vorhin selber probiert, die Kick steht nirgends frei, evtl. noch mit Spectral Tools, aber ob das wirklich gut funktioniert weiß ich auch nicht.
 
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  • #38
Also ich glaube die Preset-Bässe aus dem Analog Lab V, was beim Keylab dabei ist, da ist überall viel zu viel drauf als das man sie für nen normalen Grundbass bei was Ballermannmäßigen nehmen könnte ;-). Ich meine man braucht doch auf dem Grundbass kein Chorus oder Ping Pong Delay oder so was???
 
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  • #40
Irgendwie so ...oder so :D




Und hier:

 
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