D
diggi2395
- Registriert
- 16.09.20
- Beiträge
- 12
- Reaktionen
- 2
- Punkte
- 25
Hallo zusammen,
für meine Auftritte mit Loopstation nutze ich meine Akustikgitarre als Drum mit Kick und Snare. Um einen fetten Kick sound zu bekommen, habe ich bislang ein Fußtaster mit A/B channel benutzt, um einmal einen klaren Gitarrenklang zu haben (A) und einen fetten Kick sound beim schlagen auf die Gitarre (B). Es scheint aber auch beides in einem zu gehen, ähnlich wie Ed Sheeran seine Liveauftritte mit Loopstation hat. Ein Beispiel:
Sein FOH Chris Marsh sagte in einem Interview, dass die Gitarre als einzelner Input zu ihm kommt und er das Signal in 4 Frequenzbereiche (Low, Low-Mid, Mid-High, High) aufteilt. Vereinfacht man das Prinzip und trennt nur zwischen Low (z.B. <80hz) und dem Rest (>120hz), habe ich allerdings Probleme, die Frequenzen der tiefen E Seite und dem Kick sound zu trennen. Wende ich also Effekte auf den "Low" Channel an, habe die Effekte auch beim Spielen mit drauf.
Wie würdet ihr das Problem lösen? Den Low Channel gaten, damit nur die Kick-Schläge durchkommen und erst dann wie eine Kick drum behandeln (z.B. Kompression)? Gibt es eine Möglichkeit die Frequenz der Kick etwas tiefer zu bekommen, so um die 50hz? Bislang klingt es eher boxy bei 100hz. Danke für Eure Hilfe!
für meine Auftritte mit Loopstation nutze ich meine Akustikgitarre als Drum mit Kick und Snare. Um einen fetten Kick sound zu bekommen, habe ich bislang ein Fußtaster mit A/B channel benutzt, um einmal einen klaren Gitarrenklang zu haben (A) und einen fetten Kick sound beim schlagen auf die Gitarre (B). Es scheint aber auch beides in einem zu gehen, ähnlich wie Ed Sheeran seine Liveauftritte mit Loopstation hat. Ein Beispiel:
Sein FOH Chris Marsh sagte in einem Interview, dass die Gitarre als einzelner Input zu ihm kommt und er das Signal in 4 Frequenzbereiche (Low, Low-Mid, Mid-High, High) aufteilt. Vereinfacht man das Prinzip und trennt nur zwischen Low (z.B. <80hz) und dem Rest (>120hz), habe ich allerdings Probleme, die Frequenzen der tiefen E Seite und dem Kick sound zu trennen. Wende ich also Effekte auf den "Low" Channel an, habe die Effekte auch beim Spielen mit drauf.
Wie würdet ihr das Problem lösen? Den Low Channel gaten, damit nur die Kick-Schläge durchkommen und erst dann wie eine Kick drum behandeln (z.B. Kompression)? Gibt es eine Möglichkeit die Frequenz der Kick etwas tiefer zu bekommen, so um die 50hz? Bislang klingt es eher boxy bei 100hz. Danke für Eure Hilfe!