zum thema "wie?":
du brauchst nur ein midikabel und irgendeine art von adapter/port, an das man das midikabel ansteckt und welches dann in den PC kommt. ich habe einen adapter für das gameport meiner soundkarte, es gibt aber auch zB USB-lösungen.
über das midikabel kann der PC dann informationen des keyboards empfangen, zB notenhöhe, -länge, anschlagshärte (darüber wird die lautstärke bestimmt) usw. - dabei stehen standardmäßig 16 kanäle zur verfügung, d.h. man kann 16 versch. instrumente ansprechen (wobei man auch mehreren instrumenten den gleichen kanal zuweisen kann, so dass die dann zB auf kanl 5 gleichzeitig ertönen).
sofern du die songideen auch speichern willst und nicht nur "live" was spielen und direkt als wav aufnehmen willst: zum aufzeichnen dieser infos, aus denen du einen song machst, brauchst du eine sequencer-software. dabei siehst du quasi die takte eines songs tabellarisch, von links nach rechts (also zeitlich gesehen, ganz links ist der liedbeginn). von oeben nach unten hast du "spuren", jede spur repräsentiert ein instrument (du kannst aber auch der übersicht halber mehrere spuren mit dem gleichen instrument machen, zB eine für den bass und eine für die melodie). auf diesen spuren zeichnest du dann die infos auf (note, lautstärke usw), die du an der jeweiliegen stelle eingespielt hast. dabei enstehen optisch gesehen blöcke mit den infos. diese blöcke kannst du im detail bearbeiten (zB noten ändern, zahlenwerte für andere infos usw.) schneiden, verschieben, kopieren usw. al diese infos kannst du dann natürlich speichern und den song immer wieder abspielen. da es sich nur um stuerungsdaten handelt kannst du im gegensatz zu einer audio-aufnahme auch einfach einzelne instrumente ändern.
du kannst auch audio-dateien einfügen wie die blöcke mit den midi-infos, die dann and er jeweiligen stelle abgespielt werden. da das genannte keyboard selbst wohl keinen sound hat müßtest du dir sequencingsoftware besorgen, die virtuelle instrumente beeinhaltet.
mit so einer software kannst du idR. auch aufnehmen, du kannst aber auch ein anderes tool nehmen, zB nehme ich mit waveeditor auf (ist bei nero dabei), als sequencingsoftware nehm ich cubasis. die meisten hier nehme etwas professionellere software, aber zum reinschnuppern reicht cubasisVST 5.0 (65€), wobei ich nicht genau weiß, ob und wie gut es virtuelle instumente unterstützt (ich habe eine SEHR alte version, bekomme aber ne neue zu weihnachten
).
ps: ich hab das jetzt eher laienmäßig und sehr detalliert formuliert, um dich nicht mit fachausdrücken zu überrumpeln und keie fragen offen zu lassen (hoff ich aml..)
und einige werden dir sicher zu professionelleren lösungen raten, dabei musst du aber mit mehreren hundert euro rechnen!
zur soundkarte: du solltest genau wissen, ob die karte auch oft externe quellen aufnehmen könenn soll, und vor allem ob es dann viele sind oder evtl. nur eine (zB signal von einem mischpult). wenn du zB eine karte mit 12 eingängen kaufst, aber außer gesang und gitarre von außen nichts in den PC einspeist, dann ist das nicht grad lohnenswert...