Erstmal die Bassdrum,die hat mir zuviel Bauch,die wummert noch etwas zu sehr,lass die mal etwas kompakter klingen,Kompressor,oder [g=85]layer[/g] zwei unterschiedliche Drumsounds,eine die schon von sich aus von unten her schiebt und eine zweite die den Kick liefert,dann grooved das ganze schon wesentlich mehr.
Auch könntest Du mal ein paar Zwischenschläge einbauen,die Groovegeschichte dauert am längsten bei solchen Songs,also gut Zeit lassen.
Die verwendeten Sounds sind nicht besonders gut gewählt,diese künstliche E-[g=422]Gitarre[/g] klingt nicht besonders,der Synthbass ist auch nicht mein Fall,da würde ich mal etwas Percusives versuchen.
Bau eine nette Bassline ein,mit einem Sound der auch als [g=118]Bass[/g] wargenommen wird.
Kannst ja auch eine Percussionorgel dazu laufen lassen,musst mal sehn,dann könntest Du den ein oder anderen Part damit steigern,wie rum Du das jetzt machst ist Dir überlassen.
Dann ist der Songablauf nicht gut,die Parts sind zu kurz Du lässt keinem Zeit zum abtanzen.
Diese kleinen Breaks lockern den Song nicht auf sie wirken eher behindernt,sie brigen den Hörer raus.
Der Snarefill klingt auch noch etwas lieblos und zu statisch.
Mach mal ein paar Snareschläge jeden zweiten oder dritten,wie es gefällt einfach mal lauter,nach dem Fade in.
Dann könntest Du den auch noch durch FX´s jagen,[g=104]Flanger[/g] [g=36]Phaser[/g] Bitcrusher,Delay was auch immer.
Halte Dich was den Songablauf betrifft an Deine Vorbilder,da ist nichts verwerfliches dran sich daran zu orientieren.
Bau die Breaks/die Übergänge mit netten FX-Sounds aus,auch mal vorher was setzen,das den Break ankündigt/in den nächsten Part überleitet.
Da hast Du noch ein bisschen zu tun.
Gruß,Alpi
Edit: Der Pumpeffekt fehlt noch und vielleicht noch ne coole Voice.