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Mike1
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Heijajei
..... nicht so schüchtern!!! Was für eine Ampsimulation?????
Also die Sachen hab´ ich mir angehört, hört sich tatsächlich nach Störgeräuschen über die PU an. Ist bei mir aber auch meistens so also in gewisser Hinsicht normal. "Kleiner Test1" hört sich nach "cleaner" [g=422]Gitarre[/g] an. Ich glaube "testgitarre111" auch. Also einfach nur die [g=422]Gitarre[/g] ohne Ampsimulation ohne Effekte ohne alles eben.
Am besten gehst Du mit der [g=422]Gitarre[/g] in den Mic Eingang wenn Deine Karte keinen extra HZ Eingang hat, dazu am besten mal das Handbuch befragen vielleicht ist ja doch irgendein Lineinput als Hz ausgelegt, wenn dies so sein sollte nimmst Du den. Benütze den [g=73]Humbucker[/g] also den Doppelspulentonabnehmer in der Yamaha.
Jetzt in Cubase das Pult öffnen und den Eingangspegel einstellen, dazu machst Du am besten mal richtig Krach damit auch ein wirklich starkes Signal ankommt. Cubase pegelt dann Dein Eingangssignal und unter dem Peaklevel siehst Du ja dann sowas wie z.B. -12db oder ähnlich. Ich geh dann immer noch ein bissle drunter und stelle den Eingang auf - sagen wir mal - auf 13db (nur als Beispiel)
So [g=64]Metronom[/g] an und losgespielt, als Monospur........wenn die Spur sitzt, nächste Spur, das selbe nochmal (nicht kopieren das bringt nix)
Wenn Du noch ne andere [g=422]Gitarre[/g] hast kannst Du das Ganze noch 2 mal spielen. Ansonsten spiel´s vielleicht nochmal mit dem Tonabnehmer in der Mitte oder besser noch dem [g=73]Humbucker[/g] und dem Pu in der Mitte, also in der "inbetween also der Mittelstellung"
Jetzt hast Du insgesamt 4 Spuren [g=422]Gitarre[/g].
Als nächste öffnest Du in Cubase bei der ersten Spur die [g=77]VST[/g] Dynamics und schaltest alle anderen auf Mute. Schalte das Gate ein und versuch das Gate so einzustellen dass die Störgeräusche einigermaßen eliminiert werden. das Ganze machst Du dann für jede weitere Spur.......Falls Du längere Stellen rauschen drin hast z.B. an den Stellen an denen Du nix spielst kannst Du auch auf die Spur doppelklicken und die Stellen markieren und mit "Stille einfügen" für Ruhe sorgen, aber Vorsicht da hat man auch schnell mal was versehentlich gelöscht.
Falls Dein Rechner zu wenig Power hat kannst Du die "gecleanten" Spuren auch als Audiomixdown (aber bitte jede einzeln also immer nur eine hörbar und die anderen gemutet) runtermixen und später in ein neues Projektz importieren.
Fügst Du im Pult als Plug in Deine Ampsimulation ein, hinter dem Gate. [g=422]Gitarre[/g] 1+2 jeweils die selbe Ampsimulation bzw. den selben Sound. [g=422]Gitarre[/g] 3+4 eine andere mit wesentlich weniger [g=105]Gain[/g].
Bei allen vier Spuren solltest Du die Bässe etwas rausdrehen, falls es zu basslastig ist. Möglichst mittig abmischen. Und vielleicht auch noch paar Höhen rein aber das kann man so pauschal nicht sagen das muss man hören. Generell sollten die einzelnen Spuren weniger [g=105]Gain[/g] haben weil bei 4 Spuren es sonst schnell matschig wird.
So jetzt noch ein ganz wichtiger Trick: [g=422]Gitarre[/g] 1 im Pan 100% nach links, [g=422]Gitarre[/g] 2 100% rechts. (Deshalb auch der gleiche Sound) Und [g=422]Gitarre[/g] 3+4 auf 70 bis 75% (einfach mal ausprobieren). Jetzt noch die Lautstärke untereinander abstimmen und dem fetten Gitarrensound sollte nix mehr im Wege stehen.
Wenn Du [g=422]Gitarre[/g] 1+2 vielleicht etwas mittiger, muffiger einstellst, und [g=422]Gitarre[/g] 3+4 etwas höhenlastiger, brillianter kannst Du mit den Vol. Reglern die Sounds sehr schön einstellen, wenn´s eher mittiger werden soll eben Git 1+2 eher im Vordergrund wenn eher höhenbetonter dann eben 3+4....
So in etwa sollte es klappen
Gruß Mike
..... nicht so schüchtern!!! Was für eine Ampsimulation?????
Also die Sachen hab´ ich mir angehört, hört sich tatsächlich nach Störgeräuschen über die PU an. Ist bei mir aber auch meistens so also in gewisser Hinsicht normal. "Kleiner Test1" hört sich nach "cleaner" [g=422]Gitarre[/g] an. Ich glaube "testgitarre111" auch. Also einfach nur die [g=422]Gitarre[/g] ohne Ampsimulation ohne Effekte ohne alles eben.
Am besten gehst Du mit der [g=422]Gitarre[/g] in den Mic Eingang wenn Deine Karte keinen extra HZ Eingang hat, dazu am besten mal das Handbuch befragen vielleicht ist ja doch irgendein Lineinput als Hz ausgelegt, wenn dies so sein sollte nimmst Du den. Benütze den [g=73]Humbucker[/g] also den Doppelspulentonabnehmer in der Yamaha.
Jetzt in Cubase das Pult öffnen und den Eingangspegel einstellen, dazu machst Du am besten mal richtig Krach damit auch ein wirklich starkes Signal ankommt. Cubase pegelt dann Dein Eingangssignal und unter dem Peaklevel siehst Du ja dann sowas wie z.B. -12db oder ähnlich. Ich geh dann immer noch ein bissle drunter und stelle den Eingang auf - sagen wir mal - auf 13db (nur als Beispiel)
So [g=64]Metronom[/g] an und losgespielt, als Monospur........wenn die Spur sitzt, nächste Spur, das selbe nochmal (nicht kopieren das bringt nix)
Wenn Du noch ne andere [g=422]Gitarre[/g] hast kannst Du das Ganze noch 2 mal spielen. Ansonsten spiel´s vielleicht nochmal mit dem Tonabnehmer in der Mitte oder besser noch dem [g=73]Humbucker[/g] und dem Pu in der Mitte, also in der "inbetween also der Mittelstellung"
Jetzt hast Du insgesamt 4 Spuren [g=422]Gitarre[/g].
Als nächste öffnest Du in Cubase bei der ersten Spur die [g=77]VST[/g] Dynamics und schaltest alle anderen auf Mute. Schalte das Gate ein und versuch das Gate so einzustellen dass die Störgeräusche einigermaßen eliminiert werden. das Ganze machst Du dann für jede weitere Spur.......Falls Du längere Stellen rauschen drin hast z.B. an den Stellen an denen Du nix spielst kannst Du auch auf die Spur doppelklicken und die Stellen markieren und mit "Stille einfügen" für Ruhe sorgen, aber Vorsicht da hat man auch schnell mal was versehentlich gelöscht.
Falls Dein Rechner zu wenig Power hat kannst Du die "gecleanten" Spuren auch als Audiomixdown (aber bitte jede einzeln also immer nur eine hörbar und die anderen gemutet) runtermixen und später in ein neues Projektz importieren.
Fügst Du im Pult als Plug in Deine Ampsimulation ein, hinter dem Gate. [g=422]Gitarre[/g] 1+2 jeweils die selbe Ampsimulation bzw. den selben Sound. [g=422]Gitarre[/g] 3+4 eine andere mit wesentlich weniger [g=105]Gain[/g].
Bei allen vier Spuren solltest Du die Bässe etwas rausdrehen, falls es zu basslastig ist. Möglichst mittig abmischen. Und vielleicht auch noch paar Höhen rein aber das kann man so pauschal nicht sagen das muss man hören. Generell sollten die einzelnen Spuren weniger [g=105]Gain[/g] haben weil bei 4 Spuren es sonst schnell matschig wird.
So jetzt noch ein ganz wichtiger Trick: [g=422]Gitarre[/g] 1 im Pan 100% nach links, [g=422]Gitarre[/g] 2 100% rechts. (Deshalb auch der gleiche Sound) Und [g=422]Gitarre[/g] 3+4 auf 70 bis 75% (einfach mal ausprobieren). Jetzt noch die Lautstärke untereinander abstimmen und dem fetten Gitarrensound sollte nix mehr im Wege stehen.
Wenn Du [g=422]Gitarre[/g] 1+2 vielleicht etwas mittiger, muffiger einstellst, und [g=422]Gitarre[/g] 3+4 etwas höhenlastiger, brillianter kannst Du mit den Vol. Reglern die Sounds sehr schön einstellen, wenn´s eher mittiger werden soll eben Git 1+2 eher im Vordergrund wenn eher höhenbetonter dann eben 3+4....
So in etwa sollte es klappen
Gruß Mike